星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
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これドラゴラムにも効果あるのね エフェクトが中2心を擽る感じで良さげ 魔王クラスで使うことは絶対ない
初手だけ強くなる意味の無さと知力以下の攻撃魔力付与値 「最後に呪文とっておこう」と思って地蔵になるまほせんが更に嫌われる図だな
てことは賢者というよりマホセン呪文火力救済みたいなもんですね。
最初の1発目のみです(^_^;)
エフェクトかっこよすぎるから プレッシャー(^_^;)
これ、エフェクト超かっこいいね。
いや、知ってるぞ
え?これ最初の一発目だけなの? 最初使った攻撃呪文ってその戦闘中はずっと1.5倍じゃないの?
両方持ってるけど正直どっちでもいいレベル 初手1.5倍は確かに強いけどこのゲーム火力必要なのはラスゲだから相性がいいとは言えない。地力のhp15は賢者では馬鹿に出来ないスキル
ルビ冠 ドラゴラム やまびこ 連斬 ロマンがあるね
1.5倍の補正値がかかるのは、戦闘毎の初めて打った呪文だけだぞ
なんか日本語変になった。15じゃ補いきれない差だな
なんか日本語変になった。15じゃ補いきれない差だな
知力の方が劣化してる気がするんだが 1.5倍ってのは攻撃魔力15位じゃ全然1.5の方が上だな
完全に劣化ちりょくのかぶと
1発芸なくなっても、コツは永続だから使えるよ! ピオラ即消しされるメタ冠みたい!
始まったなこれは
魔王ならちりょく 伝説ならルビス ルビスは完全に一発芸だから長引く戦闘じゃゴミ
冠つけて魔法連斬使うと600+600が900+700になる どうせ伝説までなら同じスキルは1戦闘1発しか使わないし魔法戦士がバトマスよりも火力上になったかもな 魔王級じゃ全く使い道のない装備だけど
つーか、騒ぐほどでもないような。。。 賢者なら呪文主体だからコツのほうの恩恵デカいが、まほせんは戦闘で1~2発だろうし、呪文1発で600ダメとしたら1戦闘で増えるダメはたった300程度。 その程度のダメのためにコレかぶるのも微妙な感じ。
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