星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

闘神のこんの評価とおすすめスキル(65ページ目)コメント

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    1230 名無しさん7年以上前

    毎回思うけど、なんで剣で比べたがるんだ?剣に飽きた人達が他の武器で強い脳筋系を求めたら闘棍かなってだけなのに。

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    1229 名無しさん7年以上前

    ダイ剣はコラボの目玉だったし、性能関係無しに他のガチャ無視してジェム貯めてた人達がぶっぱしただけじゃね?剣は魔剣だけ異質だっただけで、他はそれぞれ似たような強さだと思うけど。

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    1228 名無しさん7年以上前

    マルチで使われてない時点で化石 ダイ剣(主にスキル)は期間短いのにこれだけ普及してる 使える物ほど需要が伸びる=強い

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    1227 名無しさん7年以上前

    闘魂こん、からかわれてるだけだな

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    1226 名無しさん7年以上前

    オリハルコン

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    1225 名無しさん7年以上前

    強さは別でオリハルコンの方が面白いし使い所多いのはオリだよ

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    1224 名無しさん7年以上前

    訂正 ギガスト、ジャンプ(30%) ・各種バフ、デバフ(敵耐性により変動)

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    1223 名無しさん7年以上前

    因みに単調でない武器を作るならスロットはもちろんだが スキルを打つ時の期待値が一定でないもの=ギャンブル性 ・会心判定あり(期待値1.56% 極装備で8.56%) ・ギガスト、ジャンプ(30% 敵耐性により変動) ・各種バフ、デバフ ・属性 (自分が全ての敵に対する全ての属性の有効無効を把握していない場合に限る) つまりスキル一発打つ度にランダム性によるギャンブルを愉しめる武器は飽きにくいという考え。 バフかからとテンションあがるからね。 逆に無属性で打つ前に結果が分かる物は面白みがない、攻略という面では確実性のある方が大切ではあるが。 闘棍は確実な武器。

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    1222 名無しさん7年以上前

    魔剣は彗星2でもアムドあるから敵の呪文スキルのタイミング計った上で、尚且つ仲間のコンボ邪魔しないように使うとか色々考える事あるから複雑そう。 彗星以外のスキルはバラバラだし、そういう意味では飽きなそう。 触った事ないから憶測だけど。

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    1221 名無しさん7年以上前

    =1208 おまえが先に聞かなくても分かる様なことをあえて煽り疑問文にしてきたんだろが

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    1220 12117年以上前

    ちなみに魔剣含めてアムド種はひとつも持っていませんw 多分出張と勘違いされたんだろうけどw

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    1219 12117年以上前

    これには同意。 書き方悪かったけどバトマスで乱撃2、神鉄2が単調なだけで全スキル違うのにすれば単調ではない。 ただこの棍の強みは上記スキルセットしたバトマスによるものだし、みんなそれを推してる書き込み多いからその前提で単調と書いた。 これは俺の個人的考えなのでわかるわけなくても構いません。

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    1218 12117年以上前

    俺は1207でもないし、闘棍は先日のガチャで抜き出しぶんも確保してようやく2積み完凸目指してるとこだぞ?ちなみにまだ無凸。 単に>>1208のなんなら単調じゃないんですかねぇ(ゲス顔)に具体的に答えてるだけだ。 内容掴んで冷静に返してくれてるのは>>1212だけ。

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    1217 名無しさん7年以上前

    おまえの考えなんぞわかるわけなかろうが。 なにあおってんだカス

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    1216 名無しさん7年以上前

    魔剣も、彗星2つ、つんで行ってるけど、飽きないな。

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    1215 名無しさん7年以上前

    単調なのは武器じゃなくてバトマスだからだろ?天空剣だってバトマスなら殴るだけだからな。

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    1214 名無しさん7年以上前

    完凸抜かして一つももってないから必死にサゲしてんだよ

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    1213 名無しさん7年以上前

    魔剣は強いけどわざわざバトマスで装備させる必要はないな

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    1212 名無しさん7年以上前

    言いたい事はわかった。 で その単調なつまらん武器の掲示板なんで見てるの?

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    1211 名無しさん7年以上前

    何なら?って積んでるスキルの種類が全部違う武器は単調じゃないだろw 闘棍の主なスキルの種類が二つって単調だろ、そんな事もわからんのか?w

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