星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

ラミアスの剣の評価とおすすめスキル(68ページ目)コメント

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    1516 名無しさん約8年前

    こんな地味剣使うやついるの?

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    1515 名無しさん約8年前

    スキル手数が多い武器が多くのシチュエーションで火力最強になるんで、現状だと天空で正しいかと。みんなが感覚的に強いと感じて天空だらけなのは正しかったのかなーと。今後の最強候補ははぐメタ爪とはぐメタダガーですかね。自己回復スキルが出ると入れ替わるかもしれません。

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    1514 名無しさん約8年前

    ジミアスの剣

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    1513 名無しさん約8年前

    まーた天空勢の発狂か

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    1512 名無しさん約8年前

    それ、通常攻撃回数が増えても同じことじゃん。 あとさ、文長すぎ あと状態異常のときスキルたまらんだろ

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    1511 名無しさん約8年前

    まあ1つ言えるのは地味 通常攻撃ピシピシして累計でダメージ出る? 地味な戦い方やな

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    1510 名無しさん約8年前

    しょせんは普通の剣やな いらん

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    1509 名無しさん約8年前

    スキル構成がクソ 他の人を補助する前提ならわかるけど剣舞してバイキルトしてって… いい加減攻撃せーやって思う

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    1508 名無しさん約8年前

    やっぱり天空最強じゃないかw

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    1507 名無しさん約8年前

    計算値と実際の強さの感覚が全然違ったんで不思議に思い調べてみました。参考になれば。

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    1506 名無しさん約8年前

    ラミアス完凸で剣舞、アクブレ、バイキルト、ピオラやってみた 正直使いづらいわー

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    1505 名無しさん約8年前

    とりあえずこのチキン剣は残念だったなぁ メタスラと隼の錬金はよ~

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    1504 名無しさん約8年前

    続き だから、手数が多い方がパーティー全体のスキルがターン経過せずに溜まりやすくなる。また、状態異常を食らうような強敵だと、状態異常のエフェクト中などにスキルゲージが溜まるから、やっぱりターン経過せずにスキルが1ターンの間に多く打てる。この、隙間時間のラグは感覚的にはマルチの方が更に大きくてより通常攻撃が少なくなる感じ。結論としては、状態異常を多発させる強敵、スキルをバシバシ打ってなかなかターン経過しないパーティー、マルチプレイでは期待通りの火力は出なくかなり使いづらい

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    1503 名無しさん約8年前

    これ、計算上は強そうなのに実際にはイマイチな理由が判明しました。結論から言うとラミアス剣舞はやっぱりイマイチ。 原因は主に二つ。一つ目は状態異常回復時には攻撃が1ターンスキップすること。ショックから立ち直った時に1ターン消費してしまって、そのターンは通常攻撃をしてくれないから、状態異常が多発する強敵だと効果が全然発揮できない。 もう一つは1人がスキルを使ってる間や、状態異常になったりしてる隙間時間はターンは全く進まずかなりスキルゲージが溜まる。

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    1502 名無しさん約8年前

    今後の剣ってなるとはぐめた剣か7のオチェアーノの剣くらいまで無いんじゃないか?それかダイコラボ剣とか…

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    1501 名無しさん約8年前

    いてつく波動されたら?

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    1500 名無しさん約8年前

    だから何が言いたい?

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    1499 名無しさん約8年前

    だから何が言いたい?

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    1498 名無しさん約8年前

    早く天空超える武器来ないかな 俺の進化玉4が倉庫で眠ってる

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    1497 名無しさん約8年前

    普段天空で魔王級を周回してて、最近はしばらく完凸ラミアスを試しに使ってますけど、強いか弱いかって言うより回転悪いし扱いづらい・・。ただ魔王級をまともにプレイ出来る人ってごく僅かだと思うし、伝説級までで遊ぶならどっちの武器でもいい様な気がします。使ってて楽しい方で遊べばいいのでは?あと、ここで言う事ではないけど、無耐性は許せますが、初心者や無凸の武具で魔王級に挑むのはやめて欲しい。無謀だしホストしてて迷惑。(自分的には募集板でガチ耐性よりその場でたまたま集まったメンバーでクリアした方が楽しい)

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