原神(げんしん)攻略記事コメント
七七札はソロだと任意のタイミングで貼れるけどマルチだと勝手に貼ってしまうからそこも厳しい 回復キャラが強いゲームも基本ないし、まぁ難しいよね
ナナは札を使いこなせない人は無理だぞ
元爆とスキル比べてて草不可避
七七で適当に殴ってるだけでタルタリヤもアンドリアスも気付けば死んでる。
まぁそうなるよな そんで回復も火力役も十分にこなせるように調整しちゃうとあからさまにぶっ壊れで調整難しそうだし、きっと陽の目を見ることはないんだろうな かわいいし、強いかどうかは置いといて結構好みの性能してるから使うんだけどね
んだなぁ。 そこまで回復とか要らんから、その分火力に回したい。 そうなると他キャラでサポやアタッカー入れた方が良いから七七が外れる。 結局いつまでも使う様なキャラじゃないってなる。
七七はマルチや探索向けだよな。探索中発生するちょっとしたダメージの回復能力は随一だし、マルチでの複数の回復手段で常に回復させる事が出来る能力はどんな残念PTでもクリアさせる事ができる安定性がある。 螺旋だと大ダメージを喰らったリカバリーの為のヒーラーが欲しい。 タイムアタックだから、七七本人が殴る時間を減らしたい。相手に札を着けて回復する方法が主な回復になるのだけど、低HPキャラで殴らないと回復出来ないのが気を使わないといけなくて面倒。 七七に氷4セット聖遺物持たせて七七,行秋,フィッシュル,適当なメインアタッカー()みたいな編成にすれば超伝導&凍結起こしての物理アタッカーを兼ねられるから、七七で殴る事に抵抗なくなったりするかな?
祭礼手に入れる前は見た目的にチ虎魚持たせてたかな 真面目な方面なら①氷共鳴西風剣で爆発活用も視野に入れる②攻撃力優先で繋ぎの武器を持たせるって感じかな 自分も鍾離先生と同時運用してるけど、基本シールドを主軸にして七七スキルは元素反応用で使うのが良いよ シールドが有れば立て直しの時も通常殴りの札で事足りるから
血塗れ✕2ですか。確かに剣闘士✕4よりも相性が良さそうです。 凄く初歩的なことで申し訳ないのですが、そもそも時計・杯・冠って何をメインにしてます?
自分は事前にスキルやら札つけてメインで殴り始める予備回復みたいな扱いしてる。あとは戦闘後の微ダメ回復とか。
なるほど。スリップや大ダメージ受ける時に進化発揮するのか…あと祭礼問題かも持ってない泣。鍾離シールドとかあると回復おざなりなる自分のプレイも問題かも
基本祭礼持ってスキル打ちからアタッカーに交代かな 余り触られてないけど解放天賦①で回復量上がる 何かしらでピンチに成ったら七七の通常で札貼って(氷秘境みたいにスリップダメできつそうな場合はスキル殴りで札貼り)、敵の隙見てアタッカーで殴って立て直し 爆発を必要としないのと祭礼CTを調整出来れば、CT増加なりチャージ減少ギミック内でもこの立ち回りが出来るのが一応の強み
単に荒らしが暴れてたんでしょ
要は回復力が過剰なのがプレイヤーも分かり始めてきたってことでしょ
何個か消されてるのあるけど何書いたんだ 七七使いほんとロクなのいねぇな
聖遺物次第で5000回復するのか…メインアタッカーで攻撃ずっとしていたいから七七殴りはあんまりしたくないんだよな…七七リジェネ付与してくれるって聞いて育てたのだが手持ち揃ったあとに出たからどうしても既に完成しているベネットやジンの瞬間回復勢のが攻撃の手を休めないから使いやすく感じてしまうのだ。実際七七使いってどんな戦闘しているの?
七七のスキル殴りはスキルそのものの回復を除いても、振りの速い確率100%で回復するから流石にジンの殴り回復とは天地の差がある 家の七七は遺物厳選なりしてないけどスキルで4600程度回復するかな 5000回復自体は難しくない
うーむ、って事はリソース割いたの失敗か…ありがとう。スキルで6000とか回復するなら螺旋の二軍にと思ったが見当違いだった
ジンは常時通常攻撃で回復出来るし、6秒に1回スキル撃てて元素生成効率も良いし65族だし控えも即時回復だから比べるのが間違い
七七は通常攻撃、スキル、爆発で回復できるのでジンと比べるのは間違い
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七七(ナナ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(252ページ目)コメント
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