原神(げんしん)攻略記事コメント
七七で殴る事自体がプレミだからな
メインアタッカー方面の強化とか要らんよ 他の純粋なアタッカーに勝てるわけないんだから ジンとかベネットみたいに回復以外に価値出来りゃいい
ナナもジンもそうだけど攻撃力依存の回復効果なら突破ボーナスステータスを治療効果じゃなくて攻撃力とかにしてくれたらなぁと 今からでも修正してくれないかな そうすりゃメインアタッカー運用とかしやすいのにな〜
そう言ってるんだよなぁ けどそうじゃない、そこじゃない 伝わらないようだしこれ以上説明するのは諦めるわ
もしくは、控えキャラにも連帯責任でダメージ与えてくる様な敵。絶対、顰蹙買う様な敵だけど。
割と攻撃とか避けられる様になってきて、ダメージ受ける機会がメインアタッカーくらいになってきてね。スキルの回復で事足りるようになってきたと言うか…正直そこまで壊滅するほどにダメージ受けないと言うか…戦闘終わった後に回復で十分というか…。 そう言った観点から考えると、時間耐久系の防衛ミッションみたいなのが来ると輝くんだろうなぁ。
お前みたいな悟り気取りが運営にとってもユーザーにとっても一番の害悪なんだよ
回復が足りてる足りてないの問題じゃねーよ 七の回復は攻撃力参照してるから、折角なら回復しつつ削り期待するのも良いって言ってるだけだよ
七七に感謝してる暇あったらPS磨いた方が良いぞ?それ
マルチならまあ殴るからいいとして ソロなら殴って回復しようってなってる時点で回復量足りてないんじゃないか 殴り回復自体1回毎の回復量もそんなだし、どうしても七七を操作して殴りたいでもなければ回復量盛った方がよくね
基本的に強化なんて運営はやるつもりはないだろ、バグなら対応してるだけ。 バグ以外で強化とかあったのは鐘離だけだもんな、ユーザーの意見で強化とかやるつもりなら他キャラで何かあってもよさそうだもん。 運営からすれば新しいキャラ出すからガチャ回せだろ。
何万もの意見が公式に寄せられたって公式が言ってるじゃん?多数決の原理なんだから多ければ考慮されるだけ。ショウリのもナナでここでグチグチ言ってるのも外から見れば一緒。協力するなら黙ってガチャまわすのが一番の協力ですわ。
要望の数が修正する基準になるって意味で言ってるならそれはそうだと思うよ けど即時対応せざるを得ない事態になってる時点で状況が全然違うと思うぞ アプデ毎にちょいちょい改善されてることもあってこういうのはちゃんと定期的な会議で精査して決めてるはず 鍾離に関してはあまりにも騒がれすぎて収集付けるためにユーザーの我儘に運営が折れてくれたんだよ あの対応速度はかなりの臨時会議を開いてるはずよ、ほんと大変だったと思う、まぁ想像に過ぎないが 意見するのはあくまでもより良いコンテンツにするためで「協力」的な姿勢であるべき あれは騒いで数の暴力でユーザーが「命令」してるだけだよ、意見なんかじゃない
同じ同じ騒いだのが目立っただけでしょあれ。 騒がず公式なりアンケートなりで意見要望した人のほうが多いでしょ。あれだけの騒ぎになったってことは騒がずとも不満はあって意見した層も相当数いたって考えるでしょ普通。不満があるから意見する。同じことしてるんだってば。別に悪いことじゃないけど。
何十分かかったの?
むやみに世界レベルを上げ過ぎてからの初タル戦の第2形態、甘雨の攻撃が全く当たらずボコられ最後七七だけとなりもはやこれまで、と思ったら七七単騎で殴り勝ってしまった。 原神初めて1,2週間の前イベの冷凍樹も七七ゴリ押しでソロで倒せたし、この子引けてほんま良かった。
七七でペチペチすればするだけ火力効率落ちて結局被ダメの機会増やしてるから微妙なんだよな。2161の人の意見がかなり近い。メインアタッカーがいないor育成進んでない人には強く感じるんだろう。まぁベネットとディオナが優秀なのが悪いんだが。
そうか? すり抜けできて使ってるけど、聖杯物理バフで斬岩と剣闘士でペチペチ殴ってるだけでそこそこ削れて全員回復できるから、愛されで回復量積むより攻撃と回復両立したほうが快適な気もする
七七、昔は剣闘士で攻撃型にするのもそこそこありだと思ってたけど、今は正直愛されの方が良いやってなってるなぁ。
片手じゃなくて法器だったらと悔やまれる。
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
七七(ナナ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(230ページ目)コメント
7227件中 4581-4600件を表示中