ドラクエウォーク攻略記事コメント
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溜まったジェムで100連して杖引けなかったが、先程マイレージで引けたので終了。 タイミング、、、
単体魔法武器があまり充実していないので、ジェム課金して引きました。
メロドーアそのものの火力が上がるかは未検証 融合の補正がかかるのは確定 呪文と属性ダメージの合計値
メドローアの火力を上げるには、装備やこころでメラ属性とヒャド属性のダメージアップの%値を同じにした方が良いって事ですか? それを確認するには個々のステータスの「すべてのスキル詳細」を見て自分で計算しないと判別出来ないのでしょうか?
テマキ、今めっちゃメドローアガチャしまくってるよ。
皆さんの検証結果的に「ウロボロスの杖」は完凸まで引くのがいいのか、 メタルキングの剣で十分なのか、 大魔導士はドラゴンの杖で十分なのか、 どうなのでしょうか? TEMAKIさんの年越し生配信を見る限りでは、 グランドクロスが強くてメドローアが霞んでました。
自分も暴走した時のダメージ変わるな 全く同じ条件下でも1万〜3万の振れ幅ある
ごめんなさい、メドローア・滅の方 ⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇
これ、魔力暴走してもダメージ変わらないのバグ?
ボス戦なら1発打つまでは安定。あとは運や
メドローア安定したことないんじゃが、どうしたら安定するの😭
なぜ直接攻撃で倒せるぶちスライムにメドローアをブッパするのか意味わからん。 メラヒャド割合同じなのにメガモン相手のときは必ず不安定になる。
これひょっとしてメラヒャドの属性値は融合だけじゃなくて通常のメドローアのダメージに反映されてるのか?
無属性武器はミリオンダガーをスルーして後悔して、武神の剛拳は50連で下半身のみ、今回やっと武器が当たったけどメガモンでめっちゃ使えるから嬉しい
フツーに演出がカッコ良くて困るw
めっちゃ強くて使いやすい
メドローアの演出が普通にカッコ良くて大好きです。きせきの剣みたいに富士山御来光とメラとヒャドの融合かけてるのと、矢にして放った後の「撃った感」のある演出が好きです。これまでの武器で、あの矢の演出が、1番好きかも。
相反するちからはかなり不安定 って事は、炎=氷ではないって事?
強いけどモーション長いなぁ やまびこ、暴走発生するとかなり長い その分、ダメ凄い事になるから良いけど
いきなりスキルはメドローア・滅の暴走率は上がらないという理解で合ってますか?
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