ドラクエウォーク攻略記事コメント
忍者よりはこっち引くべき?
もう修正完了のお知らせ出てるよ。 ちなみに滅の方は消滅の成功率が暴走する場合もあるからね。 その場合は成功率アップ、ダメージは変化なしでこれは不具合じゃない。
暴走演出ダメージ不具合を早く直してくれ
千里行は斬撃Dにプラス補正かかるしマホトーンも確定で防ぐことはできないし滅Dも3000~4000くらいでやはり斬撃に軍配があがるけど、咄嗟のホラビとグレムリンのHPが高すぎて正にこいつら対策のためにも持っていれば常備しておきたい。ドラゴメタルも狩れるし。
やっと引けたー! 嬉しいー! 強さを実感できないけどとりあえず嬉しー笑
使えるけど千里の場合は滅よりも無印の方が使える 滅は消滅が強いけど、竪琴でホーラビーストか悪魔きた時にさっさとメドロアぶっ放して片付けるのが安定した 連戦組手で使うとよくわかるけど、相手が多少強くなってくると単体ぶっぱAIの方が役立つ
ありがとう! 例えばメラ20% ヒャド21%でMAXの場合は、 暴走率は20%? それとも21%?? 有識者の方教えていただけませんかー!
1%の差までならMAXになるらしいよ。
仲間モンのホークブリザードのヒャド属性ダメージ1%取っちゃってるから、現状ピッタリにすることができない!! キラマの卵割りまくってメラ属性ダメージ1%をとるしかない?
そうだな 結局千里行だとウロボロス使えてんの?
千里行の話しだけど
82です。ありがとうございます。参考になります。 ちなみにあの後ありがたいことにウロボロス引けて自分も周回で使ってます。 >HP多め・耐性弱め マッドルーパーとかまさにそんな感じでベタン対策だと言われてましたね。
3体出てスカモンの時にそういう動きしたのは見たこと無いですね。 人気の周回武器はくさなぎ以外だいたい持ってますが、ウロボロスが1番気に入ってます。 ただ、新章の敵が11章みたいにHP多め・耐性弱めにされたらすぐ廃れるんじゃないかという不安もあります。
ん? キャラのステータスが弱いんじゃ無い?
強すぎるなこれ。
周回しながら強敵と戦う時はドラゴンの杖よりウロボロスの方が高レベルで強敵をワンパンできるからいいね。累計ポイントが早めに貯まりそうで助かる。
エビルソーサラーワンパンできるなら普通に滅使ってくれるぞ
狩りには絶望的に向いてない 単体狙いするからお荷物
ウロボロス持ってないですが周回性能に興味があるから教えて欲しいのですが、スカウトモンスター+敵2体のときって全体攻撃してくれますか、それともスカモンに単体攻撃しますか?
ギラグレイドとドラゴラムを章によって使いわけてましたが、12章はウロボロスのほうが快適ですね。 敵2体の時の単体攻撃時は2番手で仕留めるようにしてツーパンだと思えばまあそんなに…。 懸念のMP消費ですが神楽などのMP回復を付ければ実質約50なので壺を2〜3寄せてれば大丈夫です。
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ウロボロスのつえの評価|こころセットとスキル(5ページ目)コメント
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