ドラクエウォーク攻略記事コメント
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間違いない(笑)明日ぐらいから、更に厳しくなるよ
上は上で混戦だからそんな簡単じゃない
これ竜神王持ってたら一位楽勝でしょ? パラ、レンに雷神持たせても6位なれたし
今日イオ使ってみたけど耐性きつくてダメージ出ないわ。イオ系の武器もこころ足りないしククールのいのりになったらつらいなー。
デインごり押しでいいな
前のギガモンに比べて色々改善されているが、ターン前の味方の攻撃もやめてほしかった。ただのストレスにしかなっていない こちらにとっては百害あって一利なしだからな。こっちで指定した8の味方が攻撃するとかじゃダメだったのか
青スキルが9ptも地味に大きいからビクシやシャドーステップでも黒字になりやすくなったな。 1日目だからか2ギガ余裕って戦場が多かった。 さて明日からどうなることやら。
イオは超弱点で11pだった。戦鬼解放は1p、スカラは9p。デインが一番効率いいね。
2週目、とりあえずメラ系超弱点で12P、デイン系超弱点で13Pなのを確認した。イオ系はやってないのでわからん。
10万ポイントきつい
さて、アプデからはエイト期間か。 追加効果ありのメラデインイオスキル連発がいいのかね 王者の剣(防御バフ)、閃光バズーカ(マヌーサ)かとかか 影縛りとかの職業スキルもカウントされるのだろうか
体感3回に1回くらい殺意のドルモーア食らうから、その時は離脱して入り直してる
6%の間違いかな
確かに一点集中の感じはある、自分は4人ともミルドラースでドルマ耐性25%、ベホマラーかベホイミでゲージが10%も違うのがしゃくだけど、そこは運任せ
23戦目で初C以上のB DとCと配布で合成S出来たわ
連続ドルモーア1キャラに集中して当たるようになってない? 前攻撃のたたきつけと合わせると耐性ある程度盛っても1000ダメージ避けられなくて必ず乙るんやが
みんな助っ人奇跡だから次は回復なしだ!
イオならきせきのつるぎ4枚が回復なしで最速だけど、じげんりゅう4枚もみかわし、マヌーサ入れば入れ喰いだしどっちが
御来光はモーション長いけどドラソも長いんだね 雷神4凸でやろうかな
6月30日からの第二段は、スピード競争になりそう。猛者が集まると、アタックチャンスは1回だけで通常攻撃でどれだけダメージを与えたか?で順位が決まりそう。
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