ドラクエウォーク攻略記事コメント
上は上で混戦だからそんな簡単じゃない
これ竜神王持ってたら一位楽勝でしょ? パラ、レンに雷神持たせても6位なれたし
今日イオ使ってみたけど耐性きつくてダメージ出ないわ。イオ系の武器もこころ足りないしククールのいのりになったらつらいなー。
デインごり押しでいいな
前のギガモンに比べて色々改善されているが、ターン前の味方の攻撃もやめてほしかった。ただのストレスにしかなっていない こちらにとっては百害あって一利なしだからな。こっちで指定した8の味方が攻撃するとかじゃダメだったのか
青スキルが9ptも地味に大きいからビクシやシャドーステップでも黒字になりやすくなったな。 1日目だからか2ギガ余裕って戦場が多かった。 さて明日からどうなることやら。
イオは超弱点で11pだった。戦鬼解放は1p、スカラは9p。デインが一番効率いいね。
2週目、とりあえずメラ系超弱点で12P、デイン系超弱点で13Pなのを確認した。イオ系はやってないのでわからん。
10万ポイントきつい
さて、アプデからはエイト期間か。 追加効果ありのメラデインイオスキル連発がいいのかね 王者の剣(防御バフ)、閃光バズーカ(マヌーサ)かとかか 影縛りとかの職業スキルもカウントされるのだろうか
体感3回に1回くらい殺意のドルモーア食らうから、その時は離脱して入り直してる
6%の間違いかな
確かに一点集中の感じはある、自分は4人ともミルドラースでドルマ耐性25%、ベホマラーかベホイミでゲージが10%も違うのがしゃくだけど、そこは運任せ
23戦目で初C以上のB DとCと配布で合成S出来たわ
連続ドルモーア1キャラに集中して当たるようになってない? 前攻撃のたたきつけと合わせると耐性ある程度盛っても1000ダメージ避けられなくて必ず乙るんやが
みんな助っ人奇跡だから次は回復なしだ!
イオならきせきのつるぎ4枚が回復なしで最速だけど、じげんりゅう4枚もみかわし、マヌーサ入れば入れ喰いだしどっちが
御来光はモーション長いけどドラソも長いんだね 雷神4凸でやろうかな
6月30日からの第二段は、スピード競争になりそう。猛者が集まると、アタックチャンスは1回だけで通常攻撃でどれだけダメージを与えたか?で順位が決まりそう。
序盤は3位以内に入れましたが最近は6位が定位置 しかし、ぱーてぃかえるのも面倒なのでぼちぼちやってます なんか順位を上げるのを頑張るのって興味ない ギガモンって一緒にボスを倒そうという趣旨なのに勇者同士で順位競っていることに違和感があります みんなで協力して早く倒せたらいい報酬が全員にもらえるようにしてくれたほうが私好み もちろん順位の表示はあっていいです こうすると協力する意識が皆さんに増えてメインキャラを回復役にする人が多くなりますよね 私はメインキャラは全体回復が早いストロスのつえにしてます こうすることで上位の人を助けることになって自分の順位を下げてるかもしれませんが、これが真の勇者かなと思ってます。。。自己満足ですが。。。
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