ドラクエウォーク攻略記事コメント
全員がスキップできるようになったら時間切れで反映されないのは変わらないでしょ
847は並なんだから、ついていけなくなったんじゃなくて、元々ついていけてない。 元々ついていけてないのはレベルが足りないから。 ついていけない人が増えるというのは、最高レベルで今までついていけてた人がついていけなくなるという事。 全く別の話。
無駄に長くスキップ出来ないカメハメ破ムービーのせいで時間切れでダメージ換算されないのはやめてほしい 努力が無駄になった感じがするから とりあえずそこがスキップ出来るなら納得がいくんだが
並で1位取れるなら特ギガ1500Pくらい余裕そうだ
今回のはヤシャこん、レイピアあればペナルティくらわないんだから楽だよ
文章がわかりつらくてすいませんでした ミリオンダガーのあるなしはライオン千里行の難易度を大きく変えたと言いたかったのです ギガドラにはヒャド武器のみ使用でした ただ、皆さんの文章を見て難易度設定は難しいと改めて思いました このゲームは育成が大変なのはもちろん理解しているつもりです いなずまの剣の入手(特に四凸作成)はかなりの仕様ですし しかし、レベリングをしっかりしていけばたいていのコンテンツはクリアできるので多くの勇者に頑張っていただけたらと思います
>>849 了解。ミリオンダガーを入手する前だったのでって言ってたから敵の強さのこと言ってるんだと思った。
武器倍率は割合で見るというほどインフレしてないぞ 数字上のインパクトはあるけど、実態はむしろ鈍化してる
最近の武器倍率のインフレもそうだけど 付いて行けない人が多いと離れる人が増えるだけ あと攻略方法の1本道化が進行している
いや普通に考えて、ストーリー最後まで進められる人に合わせてイベントは設定するでしょ。 救済処置としてクリアだけはできて、少しはアイテム貰えるように並が用意してあったり、イベントクエストで初級が用意してあったりするわけで。 初心者にもイベント参加に何らかの意義は持たせてくれてる。 これ否定するならレベルアップがあるソシャゲ全て向いてないよ。 自分が高レベルになった時のこと考えてみると良い。
お気持ちはお察しします 「並」ということと、1日二回しか参戦できないということは、毎日もらえる討伐手形でメガモンを倒せない新規の方ですかね レベリングと、毎週7万歩頑張れば、半年もすればこのコンテンツ(当然ギガントドラゴンの覚醒は間に合いませんが)が簡単に思える勇者に成長すると思います 私はほこらが始まったときに魔王の使いに勝てなくて悔しかったのをよく覚えています ぜひ、次に向けて頑張ってください
単純な回数というより1日あたり3回戦うための準備が大変だったね。並ギガの場合は恐らく4回いる。 記念大王スライム消えた後の稼ぎは特に大変 こっからは1日2回でいけそうって日からはかなり楽になったけど
俺は毎回のようにメガモンでS1個取るために50戦以上戦ってるから、60〜80戦のギガモンスターはあまり苦じゃなかったけど、毎回すぐS手に入れるような強運な人にとってはギガモンスターの繰り返し戦闘キツいかもしれませんね
もちろん、たいして回数こなさなくて覚醒できる今回のことを「楽」と思って投稿してますよ 75レベルでアタックチャンス1回すれば、60戦もすればいいだけですし こんな楽な覚醒はないかと・・・ 覚醒ではありませんが、普通のメガモンだと60戦でSできるかどうかですよね? 初回ということもありかなり難易度低く設定したと思います
覚醒終わってしばらくやっていませんでしたが、今週になって幽霊船倒し始めてギガルーラポイントたまったので復帰 ミラクルフロスト1人+3人アタッカーで全滅しました 討伐スピードが下がったのかな?と思い1人回復入れるようにかえました さらに討伐が長引くと麻痺も結構食らうので全滅はないものの順位は安定しません
並で毎日2回なんとか参加 1位から3位にいるけど宝珠ひとつがやっと行けるか行けないかくらい 何?この鬼畜仕様 全部やり遂げたら好きな星5武具一つ選べるとか この皆んなで戦うボス限定武具チケット仕様 (超限定として強いの一式用意して貰って チケット一枚でランダム1つ確定で当たるガチャを作れば 一式揃えるまで新しいイベントになってもそのガチャを使い回せるんで運営もユーザーもWin Winだと思う)にして 宝珠は頑張れば全て取れるようにして欲しかった (ラストまで補助券で10枚目でチケット交換システム付けたら目的達成した後イベントが終わっても 補助券は次回も使えて集めれば限定ガチャチケットに交換出来るとなれば無駄にならないから次回イベントも目標以上を頑張れるよね?〕 これならやる気キープしたまま頑張れたけど ニンジンが遠すぎ 届くか届かないかの絶妙な距離感じゃないと これ覚醒無理だわ
>>844 戦闘自体の難易度じゃなくて回数減らしてくれって意味だと思いますよ。このゲーム全般に言えることですが数回戦ったらあとはひたすらルーチンなので、そこに変化をつけて面白くできないんだったら1イベントあたりの道のりを短くして欲しい。
たまたまなのかもうそんな感じなのかわからないが、参加者が少なくてフルアタックのパーティで挑んで全滅しかけた。
かなり難易度低くないですな? これ以上低いほうがやる気がなくなります 今までの覚醒で一番優しい設定かと思います ちなみに、私の場合、アームライオンが一番厳しかったです ミリオンダガーを入手する前だったので・・・
ですよね…しかも宝珠3つ入手しないと覚醒できないとか舐めすぎ。みんなが取りやすい設定にしないとユーザー離れますよ、運営さん!笑
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