ドラクエウォーク攻略記事コメント
いきなりスキルや乱撃の性質考えたらルビスが正義じゃ無いの? エアプ質問だけども
それはあなたが思っていることですよね? ここで語らなくても良いと思うんですが、 そのような発言して得することなんてあります?
ウォークゲーで装備ありきのガチャ商法ばかりかますほんまクソエニはカスやな
とりま全部取ったけど、火力的にはデインだと霊獣防具使った方がいい。特に魔戦だと単体火力ガラっと変わる。
まあ、つまり今までの常識を打ち破る性能=ゲームチェンジャーって定義しないと、回復杖以外は全て「所詮はゲームチェンジャーに届かない惜しい武器」にカテゴライズされると思うんだよね。 実際、ドラゴン杖で今まで現実的じゃなかったキラマステージ周回や、防具ありきだけど10章ワンパン周回や、後続がイオラで周回したりが可能になってるわけだし。 複数属性演出武器周回の常識がチェンジしたと思うよ
そ、、、そうかな、、、 個人的には、どっちも重要だと思うけど、聖風がないと全然ダメで、ドラゴン杖が無くても良いと言い切られるとなんか反発したくなるなー 聖風なくても現状ゲームクリアはできる。聖風あれば快適。 はぐメタ剣でも現状周回できる。ドラゴラムあれば快適。 確かに聖風ないアカウントに戻れないけど、同じくらいドラゴラムないアカウントに戻れないぞ それに、その理屈だと、よくわからんが回復武器以外ゲームチェンジャーとやらになり得なくね?今後周回でドラゴラムほど一気にダメージ帯上がることないと思うぞ。
ヒャド系かドルマ系のブレス武器だったら6万ジェム突っ込んだのになー。
ゲームチェンジャーの意味の捉え方の問題かな。 効率が上がる、これはたしかにこのゲームでは大きいけど ゲームチェンジャーとまでは言えない。 流れが一変する、不可能だったことが可能になる。 これがゲームチェンジャー。聖風のベホマラーが筆頭。 ドラゴンの杖=なくても支障ない 聖風の杖=ないと支障ある
ちなみにはぐメタ剣とドラゴラムじゃ圧倒的にダメージ違うんやで。ドラゴラムのメタル対策はおまけやで。 かつてのグレアク全盛期にロト剣登場並みのゲームチェンジャーだと思うよ。
え???周回が9割のゲームなのに・・・ 俺的には周回のレベルを一気に上げたドラゴラムこそゲームチェンジャーだと思うが。。。 回復でインフレするとゲームチェンジャーなのに、周回ゲームの周回性能が圧倒的に上がってゲームチェンジャーではないとはコレいかに
周回武器の域を出てないからね +メタル狩ははぐメタ剣でとっくに出てるし 故にゲームチェンジャーとは言えない
復刻からオチェ、獅子、聖風と来て 竜杖に今回の鞭と武器の引きは素晴らしいんですよね〜 代わりに防具はサッパリ 偶然…かな?
何をもってドラゴラムがゲームチェンジャーでないと言っているのか理解に苦しむ
イ、インフェルノワンド…(小声)
閃火ツメみたいな脳筋武器はギラ属性が担う事になったのだろうか
ジェンダーフリーや(白目)
パス課金だけど、2周年→上2 花嫁→上2 防具優秀な代わりに用途狭いからかぶりはキツい 虹全部ピックアップ引けてるだけ幸運だとは思うけど
2周年ガチャか花嫁ガチャかどちらも絶妙に迷う内容 どちらも絶妙にゲームチェンジャーレベルではない内容 ゲームチェンジャーの聖風を復刻で引けてマジ良かった
わかる。性能度外視で防具が欲しくなるよね。せめて上下だけでも揃えたいけど、なかなか甘くない。
武器とかいいから防具くれよ……!そう思うと武器ばっか出るんだよな。このガチャに関しては全身揃えたいんだがなあ
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花嫁装備ガチャは引くべき?|当たり装備と評価(7ページ目)コメント
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