ドラクエウォーク攻略記事コメント
ちょっと気になることがあるのですが、 自分の場合、マホトーンをかけそのあとで全員にまもりのたてかけ、魔法系2人に魔力覚醒等のダメージアップかけてから攻撃するのですが、それをすると大抵は、ランキング等で3位になります。 で1,2位の方のダメージ量が2~3倍以上なんだけど、それらの方って、マホトーンとかまもりのたてを全くかけていないのだろうか・・・ でないと、4万とかなんて出ない気がするんだけど。 自分が攻撃開始するころにはゲージが半分以上減っているし。 もしかして全部限定装備で固めたガチ勢とかかな。 もしそうなら、状態異常とか大きなダメージを受けているはずだと思うんだけど。
ルカ二とマホトーン入ったらかなり雑魚になるね。特にマホトーンは入りやすい印象。ルカニは初日より入りにくくなった気がする? すてみ使うと痛恨の一撃で600近く食らったりしたので、バイシオンかやはりルカニが楽そうですねー。 あとはフバーハと、三回攻撃の時にうまく影縛りが入ったらかなり余裕をもって倒せる感じがします(自分はオートで倒せるほど強くはないので)
マホトーンが安定しなかったので、 レンジャーに世界樹持たせたら安定しました。 灼熱凪ぎ払いの呪文威力低下と、レンジャーの縛り、 フバーハで敵の攻撃をかなり弱体化できましたので。 彼以外は回復要員2 人と、攻撃要員1人の編成です。
1ターン目でマホトーン入れると、ちょうど3回攻撃されるタイミングで切れるのな。
マホトーンはほぼ100%決まるなぁ。ルイーダの心でやってますね、自分は。ルカニはたまに入るくらいだからマホトーンを定期的にかけて、ギラかメラで殴ってれば勝てますよ。
33みたいに何でも難癖付ける馬鹿はスルーが一番 あと新規も楽しめる仕様は大切だよね 折衷案だけどハードモードでも付ければ良いのにね たまにレアお宝ボックスが出るみたいなの
マホトーンなんか入らないよ!痛恨が酷い!ルカニも入らないから単独だと厳しいね〜
マウントなんてどうでもいい。新規がついてこれない仕様は、このゲームの寿命を意味する。ダイもそんなにセールス伸びなかった。新規がフレイザード倒せる訳ないし、やめるわな。
弱いけど、痛恨ダメが多すぎ。防御力なんてどうでもいいが加速する。
序盤にバンバンダメージ与えて、攻撃がきつくなる終盤にいなくなる助っ人。最後まで生き残る助っ人がいないから、ソロ討伐強いれてる余裕ないプレイヤーには不満が出る一因でもあるかな。
メガモンは完全に締めだしを食らってしまったのだと思います。同じメガモンに入ればチケ消費なしで、再戦出来たでしょう。図鑑はイベ3章2をクリアされたのだと思います。
マホトーンなくても回復パラディン1人入れてフルオートですが🤣
そもそもメガモンスターって複数人で倒す用のコンテンツなんでしょ。田舎云々のソロまで考慮するんならメガモンスター自体廃止した方がいいな。 あるいは全国でマッチングさせるしかない。
ゲーム内の表記はモンスターの耐性を表してないからね。倍率の計算結果が一定値超えたら弱点表示なってしまう。
こんなのでマウントって笑かすねw
はいマウント。 こういう所でしかイキれない。 田舎の人らの毎回ソロ討伐の事考えよう。
常闇のやりで退魔突き…超弱点
他プレイヤーと一緒に戦闘してて、倒した瞬間にフリーズ。 再起動したら、自分が参加してない状態で倒したことになってて、宝箱はもらえて図鑑に登録されたけど心は入手できてない。 どうなったんだろう?
俺もだ、初日にしてやることなくなってもうた 他のメガモンもみんなS揃ってるし
こいつ悪い事してないのに襲われて可哀想
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アンクルホーンの攻略と弱点倍率|メガモンスター(5ページ目)コメント
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