ドラクエウォーク攻略記事コメント
攻略情報をみて何度も挑戦するが全く勝てない。 しかも、相手にしているのは29。 30ではない。 まるでピッコロに挑む前にドラムにフルボッコされる天津飯の気分。
ラリホーの運任せとか、クスリがぶ飲みでとかじゃないと倒せないって、やばいよね。迷走しているね運営 クリアはしたけど。
今までにないくらい凶悪ですね。これは酷い。 Lv29がLv30の強さでちょうど良かったのじゃないの?というレベル。 いろいろと試しましたが、ラリホーで眠らせて一体ずつ倒すのが運要素が強いけど、結局は楽だと思います。 パラディン 夜叉棍、レンジャー 聖盾の斧、賢者 ゴシックパラソル、賢者 さとりの杖のパーティーでクリアしました。全員のレベルは58。助っ人はガイアの剣持ちのバトマス。 開幕で、助っ人がガイアソードで左を転ばせて、賢者が右側をラリホーで眠らさせれば好スタート。レンジャーにフバーハを初回から入れさせる事も可能です。あとは、左を倒す事に専念して、右側がラリホー切れるタイミングで左が休んでくれる事を祈って攻撃。ラリホーが上手く入ってくれれば、左側を瀕死になりながら倒した後に寝ている間に立て直せます。 残り一体になってもかなり凶悪なので、パラディンが死んでも気にせずに賢者がザオラルで生き返らせて攻撃させるパターンで。フバーハは2枚維持した方が総崩れになるのを防げます。後半はMP枯渇するので、ゴシパラ持った賢者を魔法戦士にした方がアイテム節約できるかもと思いました。
っつーか、マジレスすると>>61が釣りじゃないのならアンタは こんなところでドロップアウトするような男じゃないハズだ!! 対ヘルック戦に雫5コ使った(持ってる)ということはとりもなおさず ドラゾンドライアはほぼほぼノーアイテムでクリアしてることになる。 つまりLvだけじゃなく、心も整った真の漢だということだ。 こんなところで負けるわけにはいかないんだ・・・ だって、オレたちはアテナの聖闘士じゃないか!!!!!
ふざけるな!!誰が辞めていいって言った!! ここにいる全員がお前だけのために情報書き込みしてるんだぞ!? 本当にありがたいと思ってんなら続けろ!! とりま>>16を10回読み直して再チャレしる!!wwwwww
確かに一気に二人復活はうれしいけど、この戦いではHP半分で復活してもすぐに逝去されちゃうんよね
残り1体からが更に鬼門。 MP切れとパフ切れで2体の時よりも悲惨。 軽く回復総量を越えてくる手痛い攻撃力です。 全く手を抜けません。
ドラゴンガイアが可愛く見える。 開幕でいきなり戦闘不能とか嫌がらせが過ぎる。 ガイアは何となくクリアできてもヘルジュラシックは何となくでは厳しい。 試さなかったけれどもパラを防御コマンドで使わないといけないのかな?
これ、ドラゴンガイアとスキルステータス間違えてるんじゃねーのってぐらい差が酷いな
眠らせずにガチでボロボロになりがら薬を使いまくって勝利してきました。 回復量が全く足りないから雫3個も消費しました。 スカラ纏ったパラが1ターンで倒される上に他のメンバーも瀕死って、回復役3入れても即終了になるのでは? 参考になりませんが、編成は、バト レン パラ 賢で全永続スキル付、耐性付です。
ソシャゲの引退宣言は自暴自棄になってるパターンが多いから当てにならん 本当に愛想尽かした奴はしれっと辞める
フレンド内おそらく最強の方の力(オーシャンウィップ)を借りてなんとか討伐成功した 65さんのやり方参考にパラディンにアルミラージ積んで右止めながらいった ラリホーは体感3~4割しか効かなくてここぞでは足払いで転ばせも狙った やしゃこんとボルケ鞭でいずれも無凸でダメージはバイシ×2でパラディン2000、レンジャー1600くらい 消費は葉っぱ6枚、聖水2個、波動の書2冊に、全快品はしずく1個しか持ってなかったので記念品のホワイトチョコも食べてしまった
ザオラルでやまびこ発動した時はついてるぜ!てなるから最近はザオラル役に期待してるw
こうやって人が減っていくのか 運営も悪いが、人が減ってもなお 嫌なら辞めろって奴がおる限り、この負の連鎖は続くよ 一部のプレーヤーの自己顕示欲を満たすバランス調整は 確実にゲームの寿命を縮める せめて、書物をGで交換できたら無課金にもチャンスあるんだけど、ガチ勢が許さんやろ 人が居なくなればドヤ顔する対象も居なくなるのにね
敵の2回攻撃の1回目でバフが消えるのは、2回目の攻撃での死亡確定フラグみたいですね、表示上はバグなんでしょうけど
パラ レン まほせん けん 各レベル60 やしゃこん凸4 クリクロ凸4 タクト タクト 助っ人はレンでガイアのつるぎ せかいじゅの葉4個と、まほうのせいすい5個使用でクリア パラにアルミラージュ積んでラリホーの使いどころが良かった。 テクニックはあまり意味がない、ラリホー効くかどうかの運だと感じた。 1体倒した後にもう一体の攻撃回数が毎ターン2回になるような気がする。残り1体になっても結構崩されるから、そこでもラリホーで立て直して倒せた。 しずくは使わなかったが、ザオラル使わずすぐにせかいじゅの葉を使った。
結局、レンジャーの縛りとフバーハがバランス破壊技なんだよな。 縛りはノーコストノーリスクで攻撃しつつ足止め。 フバーハは簡単にパーティ全員の被ダメを激減。 こんな特技があってもなお苦戦するように調整したら、敵も同じように足止め攻撃をさせたり、ブレスを超高威力にせざるを得ない。 で、ブレスはフバーハ切れてる状態では全く耐えられず、半壊状態からの立て直しも無理になり、足止めが効くかどうかの運ゲーになる。
こいつ倒せんのは仕方ないよ。たかだかダサい称号取れないだけなんだし、いちいち気にしてたらやっとれんよ
去るものは止めないが楽しみ方は人それぞれ 強敵30毎回きついなら別の楽しみ方見つけるのもよろし 俺はマイペースでゲームが廃止なるまでするかな 後はしずく、若葉、葉の在庫と強敵等で使うタイミング次第でだいぶ変わるね お疲れ様
全職レベルMAXですが、雫を5つ使っても1匹も倒せず全滅したので、なんかもう、嫌になりました。ドラクエウォーク辞めます。皆さまこの一年間攻略情報ありがとうございました。
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ヘルジュラシックの攻略と弱点|レベル30の倒し方は?【強敵モンスター】(3ページ目)コメント
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