星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
簡単に言うと自分の攻撃力と相手の守備力をもとに通常攻撃ダメージを計算しその通常攻撃ダメージにスキル倍率を掛けてスキル攻撃ダメージを出すからスキルのダメージを計算するときに守備力は関係ない つまり同攻撃力のキャラで同守備力の相手に彗星斬りと彗星連撃を打ったら彗星連撃の方が強くなる 弱く感じるのは短剣の攻撃力が弱いのでそもそも剣と攻撃力の条件が違うからか数回に分けてダメージが表示されるから倍速戦闘の中でなんとなくあんま強くないなと思ってしまうから 簡単に言うと勘違い 実際やってみればわかる
そんな御丁寧に分けてくれてるソシャゲなんてあんの? ないだろクレーマー
まぁ別にそこまで躍起になるほどは興味ないからいいや
攻撃力100として500%倍率なら500。250%なら250だから単純計算でそうなるんじゃないのか?コンボとかなしにしての話よ?
まえにここでも記事になってた気がするけど。 わからない人はなんでもかんでも聞いてないで自力で調べる習慣をつけた方がいい ネットググるだけの手間を 調べる、なんて言うのも情けない話だけど
スロットが攻撃型じゃない分、数値が高いんだろうね。 それでバランスとれてるから総合的には突出しない
説明お願い
計算方法が独自すぎるだろ(笑) いい加減こういう勘違いしないようにきっちりとダメージの出し方を記事にしてくんないかな。炎上アクセス数稼ぎの日記とかやってないでさ。
これは良い検証記事。こういうのは良いね
ギガブレイクはコツでも出してCTカットしてくれても良いと思うな
攻撃スキルって敵の守備力関係ないってこと?
変わらないよ。 守備力で減算されるのは倍率がかかる前だから。
というより、同じ武器であっても500%一撃と250%2回だと変わるよね。 例えば敵の防御が100やったら500-100で400。250-100で150が2回の300にしかならない。まぁ体感だと雑魚相手なら彗星斬りより彗星連撃のほうが強いんだけど。
杖ガチャ 剣ガチャ 斧ガチャ とかを常設すりゃいいだろ そもそも防具まで全部まぜてる闇鍋ガチャが基本なのがおかしい
凸が前提だからだよね。倉庫には棍やら斧やら沢山あるんだけど、全部無凸だから使いようがない。色んな武器で楽しめたらいいのにと思う。
そこだよね。ガチャがあるからどうしようもないんだろうなぁ。
メタ弓完凸は168でなかなか良い方なんだよなぁ。
無理だろ。 ガチャとかどうすんだよ? 賢者なのに使えない剣がガチャででたりすんのか?
弓、短剣なんかは武器自体の攻撃力が低いからね…。 倍率が高めでも結局ダメージは低く出るという…。
か、怪人斬りさんのこともたまには思い出してあげてください…。
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S・Aランクスキルの威力とCTの関係をグラフ化するとこうなる(5ページ目)コメント
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