星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
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特殊やすみも知らないで議論に参加してる人が2人くらいいるらしい
全体回復だけならラーダブーメラン。全体回復に加えて状態以上解除はいまんところ0。単体回復単体状態以上解除はちょこちょこある
そうなんだ。じゃ星ドラの装備にそのことの記載がないとやばいんじゃね?
勝手にレッテル張るのは自分のIQの低さをさらしてるだけだぞ スキルはお前の評価でなくほかのスキルとの兼ね合い 全体90回復できる補助特技が配布されたことあるのか?
説明書を読もう やすみ(特殊)「数ターンの間行動できなくなります やすみ耐性を上げても防ぐことができません」
ドラゴンソウルか軽い超ギガブレイクのがいいかも どうせ連斬は1回でしょ
バトパラ想定でバトが休まない前提で書き込みしてるやついるけど バトを休み無効に近い装備にする余裕なんてなくね? 食べ物も休み以外にまわせるとか言ってるのもいるけど食べ物なしならなおさら なんか都合よく考えすぎな気がする
売れないて察してるからステップアップなのでは?
だからお前は二段なんだよ。これゴミスキルだぞ
そもそも星ドラに無効無視なんてあんのか?眠り耐性極で眠るて話しやぞ。休み耐性無効まで組んでないだけでは?
こいつらのこの情熱を仕事に負けたら日本の経済右肩上がりよ
やっぱりあったよな その場合だけはガードされてるパラとかスパが発動するって超げんてな復活技か
全体 90回復でき休み解除つき補助特技スキルが配布スキルとかw ほかの補助特技の能力と少しにらめっこしてから書き込むように
うーん。休み無効レベルまで組んで検証したてことでOK?
それって確定で休み食らわせてくる前提か? 通常攻撃で休む場合が想定に入っとらんぞ そもそもパラなら耐性無効で挑むか確定休みの魔王ならラスゲ飛ばしが今の主流やろ? 俺はゲージ飛ばし無関係で休み食らってたらどうすんだって話をしてる
ダメージはあった気がする結構重たかった記憶がある今なら大したダメージじゃないかもしれんが
これを考えたヤツがすごい
そういうゲームだからね 使い道ないと思われていたスキルが特定ボスで必須になるのはよくあること
こんなスキルでも使い道考えようと必死なのはすごいと思う
星騎士の攻撃力500モバトキンの攻撃力500も同じ かいしん前提で攻撃を考えるなら怒りがありがたいが 現行の流行はギガクラ等攻撃スキルで攻撃力上昇を受けるもの その点 現在は星騎士有利といって差し支えない
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