星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

黄金竜の鎧上の評価と進化後の性能(360ページ目)コメント

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    18369 名無しさん約8年前

    今後マルチの判断基準 高段バッチしてる→上手い人 簡単なこと

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    18368 名無しさん約8年前

    上手い人はガードが少ない→鎧上がゴミと判断 下手くそはガードばかりしてる→鎧上信者 簡単なこと

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    18367 名無しさん約8年前

    今後はバッジ見て判断するから嘆く必要なし ひたすらガードの馬鹿には、7,8段どころか2,3段辺りが限度だから そんでまた愚痴りに来るわけ この鎧使えねって 鎧以前にもっと頭使え

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    18366 名無しさん約8年前

    適時ガードのみで与えれる総ダメージ量が一人で1ゲージ以上になるかどうかだな それによって価値が変わる そしてそんな事出来るのは他で耐性揃えれてるプレイヤーのみ。 個人的な結論として結局廃課金専用モビルスーツだった。

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    18365 名無しさん約8年前

    適時ガードなんてしてたら完全に耐性装備の劣化だからなぁ… ガードマンはそもそも論外だし パラで一部のボスに使えるぐらい

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    18364 名無しさん約8年前

    常時ガード→7割、適時ガード→1割、パラ→2割 これが現実なのが悲しい。 運用方法は少し頭使えば分かると思うんだがなぁ

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    18363 名無しさん約8年前

    これが全て 理解してないガイジは死すべき

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    18362 名無しさん約8年前

    アタッカーが黄金鎧ならスキル溜まらずおしまいw ほんまガードマンって基地外しかいねぇ

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    18361 名無しさん約8年前

    まぁスパパラで跨ぐならスパかパラが跨げば良い話だが、アタッカー二人が黄金鎧ならゲージ半分くらいから4コンボで一気に跨げるよね マルチなら息が合うかどうかwww それ前提のパーティーじゃないと無理ぽwww

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    18360 名無しさん約8年前

    それガードマン増えそうだなぁ 味方全体にボミオスかけるようなもんだしガードマンがいないパーティと比べると圧倒的に与えれるダメージ量減るけど 相対的に見ると攻撃はしてるからなw

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    18359 名無しさん約8年前

    星ドラにも戦闘終了後に評価システムがあればね トータルダメ稼いでる人はボーナスドロップとか

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    18358 名無しさん約8年前

    使ってるよ

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    18357 名無しさん約8年前

    鎧上でも耐性必要な所は、耐性装備が良いに決まってる。 スパパラ編成などやり方が分かってる場合は問題ないが、 耐性が必要な所で1人この鎧をつけてる奴がいたら、 そいつは立ち回りでカバーするしかないが、 なんでもこの鎧で行けると思ってる奴は無理だろうな。 現状だと魔王は、 事前に打ち合わせ出来るグルで使用するのが一番だね。

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    18356 名無しさん約8年前

    単発で攻撃してもなぁ…と、バイキでもかかってて弱点のスキルなら結構なダメ与えてるのかも知れんけど

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    18355 名無しさん約8年前

    圧倒的に耐性装備だね だからこそ高難易度で使ってる人が1人もいない わかってる人は使わないから

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    18354 名無しさん約8年前

    常時ガードはパラ以外あり得ないし、アタッカーで使いたいなら適時ガード徹底すべき ガードしてる間に要所要所で攻撃ブチ込めるのは確かだが、耐性装備で徹底して被ダメ減らすのと果たしてどちらがトータルで見て貢献してるのかな? 俺には分からん

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    18353 名無しさん約8年前

    正論に答えれず逃げたか…

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    18352 名無しさん約8年前

    ん?バカなの?

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    18351 名無しさん約8年前

    通常攻撃が1秒って言ってるガイジは1ターン目にガードできる理由を教えてくれ

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    18350 名無しさん約8年前

    適時ガード派と常時ガード派の意見の食い違いと伝説で蔓延るガードマンに対する風評被害でここまで伸びたスレ あ、あとは感情バトルと無駄な上げ下げ まともなコメは1割くらい

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