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ドラクエウォーク(DQW)の15章10話(15-10)の攻略です。紅霞天ブレアの弱点も掲載しています。
前後のストーリー攻略 | |
---|---|
◀︎15章9話の攻略 | 15章サイド4話▶︎ |
基本情報 | ||
---|---|---|
灼爍天ブレア | 系統 | 行動回数 |
????系 | 2~3回 | |
HP | ||
変身前:約100,000 変身後:約200,000 |
1位 | 2位 | |
---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
紅霞天ブレア |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ 0.25 |
◯ 1.1 |
▲ 0.45 |
◯ 1.2 |
△ 0.8 |
▲ 0.6 |
▲ 0.45 |
◯ 1.1 |
まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
---|---|---|
◎ | ◯ | ◯ |
フバーハ | ルカニ | うけながしの構え |
✕ | ◯ | ✕ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
---|---|---|---|
1位 | |||
2位 | |||
3位 | |||
4位 | |||
5位 | |||
6位 | |||
7位 | 無 | ||
8位 | |||
9位 | 無 | ||
10位 | 無 | ||
11位 | |||
12位 | |||
13位 | |||
14位 | |||
15位 | |||
16位 | 無 | ||
17位 | |||
18位 | 無 |
15章10話ではヒャド・バギ・ジバリアの武器に加えて、高火力の無属性武器がおすすめです。ブレア1体のみとの戦闘になるので、単体武器を装備していきましょう。
15章10話の攻略ポイント | ||
---|---|---|
HPが減少すると変身して行動パターンが変化
└におうだちやフォースブラストは変身後まで温存
ブレアが変身するまでは回復役だけまもりのたて
変身直後にいてつくはどうを使うので強化を控える
火種を仕掛けられたキャラを守ろう
└倒されると隣接キャラが即死級のダメージを受ける
|
15章10話のブレアはHPが減少すると「紅霞天ブレア」に変身して行動パターンが変化します。守り人の「におうだち」や魔剣士の「フォースブラスト」といった回数制限のあるスキルは変身後まで温存しましょう。
ブレアが変身するまでは回復役だけ「まもりのたて」を使っておきましょう。「じごくのはどう」に休みの追加効果があるため、回復役が行動不能になるのを防いでおきたいです。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
---|---|---|
祝福の盾 | 伝説の勇者の盾 | ウロボロスのたて |
天地の大盾 | グランゼドーラの盾 | メタルキングの盾 |
紅霞天ブレアになった直後のターンに味方の強化を元に戻す「いてつくはどう」を使用します。せっかく強化しても無駄になってしまうので、変身直後に味方を強化するのは控えましょう。
「いてつくはどう」で味方の強化が消された後は、全員「まもりのたて」を使いましょう。「火の海」のダメージは防げませんが、メラ属性耐性が下がるのを「まもりのたて」で防ぐことで、味方が倒されづらくなります。
15章10話の攻略では火種を仕掛けられたキャラを守るのが重要になります。変身後に使用する「八重霞」を受けたキャラが倒されると、隣接しているキャラが即死級のダメージを受けるので、HPを重点的に回復したり、「におうだち」を使ったりして守りましょう。メラ属性耐性が下がらないように「まもりのたて」を維持するのも重要です。
ブレアの行動 | 危険度 |
---|---|
じごくのはどう 全体に約170ダメージ+怯え |
★★★★☆ |
メラストーム 全体に約250のメラ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
ベギラゴン 全体に約200のギラ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
さみだれ突き ランダムな対象に約200×4の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
火炎さみだれ突き ランダムな対象に約200×4のメラ属性物理ダメージ |
★★★☆☆ |
通常攻撃 単体に約280の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
変身後の行動 | 危険度 |
哀・燦々 全体に約900のメラ属性ダメージ+守備減1段階+攻撃減1段階 |
★★★★★ |
八重霞 単体に約600ダメージ+火種(付与されたキャラが倒されると隣接キャラに約900ダメージ) |
★★★★★ |
火の海にした 全体にターン開始時、約110のメラ属性ダメージとメラ属性耐性低下を受けるトラップを設置 |
★★★★★ |
じごくのはどう 全体に約170ダメージ+怯え |
★★★★☆ |
メラマータ ランダムな対象に200×6のメラ属性呪文ダメージ |
★★★★☆ |
メラストーム 全体に約250のメラ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
ベギラゴン 全体に約240のギラ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
いてつくはどう 全体の強化を元に戻す |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 単体に約380の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
おすすめパーティー編成例 | |||
---|---|---|---|
魔剣士
【火力】 |
守り人
【回復】 |
大神官
【回復】 |
ゴッドハンド
【火力】 |
はかいのてっきゅう | ぷにぷに肉球ロッド | エンジェルロッド | 魔力の宝剣 |
15章10話はランダム対象攻撃が多いため、「ゴッドハンド」が活躍します。「八重霞」から味方を守るために「守り人」も合わせて編成しましょう。
耐性+10% |
---|
耐性+5% |
---|
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
推奨レベル | 特級職レベル55 |
---|---|
初クリア報酬 |
ジェム×300
ゴールド×158,500
大ぶき強化石×8
大ぼうぐ強化石×16
特やくそう
×1
|
1戦目 |
紅霞天ブレア |
15章10話 |
---|
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メランザーナ | HP 135 |
MP 58 |
力 79 |
守 60 |
攻魔 15 |
回復 15 |
早 55 |
器 48 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
ガニメデス | HP 145 |
MP 109 |
力 42 |
守 41 |
攻魔 52 |
回復 86 |
早 32 |
器 42 |
ホイミ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+5% |
||||||||
ネクロバルサ | HP 127 |
MP 55 |
力 110 |
守 82 |
攻魔 19 |
回復 19 |
早 97 |
器 84 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% 幻惑耐性+5% 【ゴドハン】ちから+10 【魔剣士】すばやさ+20 |
||||||||
エルダーフレイム | HP 105 |
MP 106 |
力 20 |
守 67 |
攻魔 104 |
回復 42 |
早 72 |
器 84 |
こころ最大コスト+4 メラ属性耐性+5% |
||||||||
ピクシー | HP 122 |
MP 64 |
力 15 |
守 42 |
攻魔 68 |
回復 110 |
早 28 |
器 37 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
パンドラボックス | HP 87 |
MP 80 |
力 91 |
守 45 |
攻魔 25 |
回復 85 |
早 84 |
器 78 |
マヌーサ こころコスト最大+4 スキルの体技ダメージ+7% 混乱耐性+5% |
||||||||
ブラックベジター | HP 86 |
MP 43 |
力 119 |
守 41 |
攻魔 19 |
回復 18 |
早 123 |
器 134 |
こころ最大コスト+4 毒耐性+5% |
||||||||
おばけキノコ | HP 97 |
MP 58 |
力 49 |
守 55 |
攻魔 81 |
回復 12 |
早 39 |
器 46 |
もうどくのきり こころ最大コスト+4 |
||||||||
とこよアゲハ | HP 97 |
MP 96 |
力 18 |
守 61 |
攻魔 95 |
回復 38 |
早 65 |
器 76 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
アッシュリザード | HP 107 |
MP 46 |
力 101 |
守 61 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 82 |
器 72 |
こころ最大コスト+4 混乱耐性+5% |
||||||||
サイクロプス | HP 117 |
MP 55 |
力 128 |
守 51 |
攻魔 24 |
回復 22 |
早 157 |
器 140 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
||||||||
メタルエンゼル | HP 169 |
MP 29 |
力 46 |
守 141 |
攻魔 26 |
回復 26 |
早 17 |
器 26 |
こころ最大コスト+4 バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+5% 全属性耐性+5% |
15章の攻略 | |
ストーリー攻略記事 | |
---|---|
15章2話の攻略 | 15章4話の攻略 |
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15章9話の攻略 | 15章10話の攻略 |
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覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
守り人50 ダンシングロット ゴッドハンド49 魔神の斧 忍者53 メタキン大剣 大神官50 さとりの書 ダメージソースはゴッドハンドの魔神の斧で回復は大神官、ダンシングロッドのボルテージダンスで火力バフをゴッドハンドに。 忍者は魔法の聖水等アイテム撒いて補助に徹してました。 MP枯渇してジリ貧でしたがなんとか倒せた。 5月に始めたばかりで満足いく装備が揃ってないので耐性積むのにも苦労しました。
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
15章10話の攻略と弱点(紅霞天ブレア)
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ゴッドハンド70 はかいのてっきゅう 大魔導士70 世界樹の天杖[刻] 守り人72聖風の杖 大神官70エンジェルロッド 初挑戦でこのパーティでいけました。 使用したアイテムはせかいじゅのは2とまほうのせいすい1。 八重を食らって落とされたのが先頭で助かりました。 そこまで手こずった感じもないけど、心珠でしっかりメラ耐性載せるの重要ですかね。 手こずってる方はレベル上げてこころのコスト広げるの重要だと思います。