ドラクエウォーク攻略記事コメント

ゴンズのほこらの攻略と弱点倍率(6ページ目)コメント

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    218 名無しさん約3年前

    一応、ミミックに低確率ながらぱふぱふ効きます。だからどうだってとこだけど

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    217 名無しさん約3年前

    ビッグシールド1段階なのにガードしすぎだろ

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    216 名無しさん約3年前

    めちゃくちゃストレスたまる

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    215 名無しさん約3年前

    ドラゴン杖は魔戦に持たせてFB狙いしていたけど賢者に持たせて暴風撃ったほうが山彦の期待も含めて安定するかも 運が良ければ1ターンで2段階下げられる ゴンズS1個取れたからバトに持たせてめった斬りで攻撃力上げてから気合いためして落としている 時間はかかるけど事故率は下がった

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    214 名無しさん約3年前

    グリンガムはバトの得意武器じゃないし、気合いためは天雷撃の最初の1撃にしかダメージ2倍の効果が無いから、バトには他の武器の方がいいのでは・・・。ないなら仕方ないけど。

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    213 名無しさん約3年前

    (正確な需要なんてどうやって事前に把握するんだ?)

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    212 名無しさん約3年前

    もともと需要が高いモンスターのこころは8割以上Dになる仕様だったけど、最近はB以上も今まで以上に絞ってる感じするね

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    211 名無しさん約3年前

    ホントDだらけ。ひどいね。

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    210 名無しさん約3年前

    自分もドラゴンの杖が無いためゴンズのほこらの討伐方法に悩んでいたけど、 倒す順をミミック、ゴンズ、シュプリンガーにすると、ゴンズは行動回数は1回のまま、さらにすてみを使わずに勝てました。 グリンガムあったらレンジャーに持たせがちですが、レンジャーは黄竜などの全体攻撃系装備が良いです。(全体縛りが目当て) グリンガムは、怒りで火力アップのあるバトマスに持たせると良いです。ただしガード対策用のきあいためを忘れずに。天雷撃の3回攻撃で全部ガードされたことがありましたのでね。 あともしダンシングロッドがあったら、バトマスにボルテージダンスなどで攻撃力を上げるとさらに火力を出せれると思います。 このパーティーのポイントは、『シュプリンガーが倒れるまでに、ミミックとゴンズを倒すことが出来るか』です。

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    209 名無しさん約3年前

    やっぱドラ杖あるとゴリ押すにしても寝かすにしてもすごい楽そうだな まだ持ってないけどマイレージ溜まったらまた回さんとな ジェム使いたいところだけどゲマとミルドラースで大量に使うだろうから厳しい

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    208 名無しさん約3年前

    レン⇒魔戦以外は俺と全く同じやり口ww 特に330はさらに回復役にアルミラージの心入れて ミミック寝かしつけるからさらに楽勝

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    207 名無しさん約3年前

    Dしか出ない(´;ω;`) 50戦以上して、ほぼDのみ。 ゲマもそうだし、来週の新しいメガモンまでにSは1個ほしい

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    206 名無しさん約3年前

    スカウトモンスターもイライラ要素の塊だし、運営はマジでプレイヤーをイラつかせることしか頭にないのかも

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    205 名無しさん約3年前

    スカウトモンスターがでるところは モンスター出現率が激減して さらに周回がイライラする様になったしね

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    204 名無しさん約3年前

    地味どころか、ここの攻略法無視してドラ杖に切り替えてから 完全に安定したよ 暴風で二段階ダウン後はドラゴラムで全体攻撃 レンジャーで全体縛り&回復2人 正攻法でやってた時は勝率1割くらいだったのに よっぽど運が悪くない限り死ぬこと自体なくなった

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    203 名無しさん約3年前

    スカラベキングはS1つ手に入れるのに80戦かかったがゴンズもこれくらいかかりそう。最近はほこらとかメガモンとかすごい絞ってそうな感じあるし スカラベキングは弱いから良かったがゴンズはたまに全滅するからなあ

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    202 名無しさん約3年前

    周回必要なのに戦闘時間長くするわ、時短のためのガチャは酷すぎるわじゃ減らない方がおかしい

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    201 名無しさん約3年前

    そうですね〜。 相手も弱ってるからと慢心した結果でした。 急いては事を仕損じるとはこのこと。

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    200 名無しさん約3年前

    ビッグシールド使うし張ってなくても結構ガードするからきあいためはした方が良いです

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    199 名無しさん約3年前

    また友達が1人やめてしまった 人口減ってるんじゃないか?

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