ドラクエウォーク攻略記事コメント
マヌーサかけようがかちあげは100パー入る、成功率上げたしゃもじで殴っても半分以下でも眠らないのに敵のラリホーやルカナンは誰かしら効いてるので腹立つ! と書き込もうとしたらかなり前からそうなってるようでさらに腹が立った!!
やっと双獣の宝珠のかけら10000個集まった
いままでは如意棒2本で吹き飛ばしてたけど神喰らいの大剣取れてからはラッキータロットかけてメメモリフォースブラストでワンパンで確実だし楽になった
先週までマホトーンが100%決まってたのに今週に入ったら1回も決まらない。 途中から弱点を変えちゃったらもはやなんでもありじゃん。
確実に状態異常耐性上がってる上にこっちが受けるデバフ確率上がってるよな。 超かちあげのふきとばし対策に吹き飛ばし耐性つけても確率変わらないし運営って相当ドSなんやろなと
通常版はほぼ問題なくクリアできるが、制限だと超かちあげがすごくイラつく。これのせいで制限の勝率が半分以下になる。 ストレス溜まるわ。
本当にまさにそれ 同意しかない
明らかにラリホー効く確率を勝手に下げやがったし、本当にこのgomi運営のやり方には嫌気するわ
黒龍のハメ技チート 体力赤になる→眠り→ルカナン→激しい炎であと一歩でエイトを沈黙させられ終了 体力赤になった時点で眠りを必ず入れてくるところが細かいハメ技計算してて陰湿 このハメ技やられるまでに仁王立ちも使い果たしているため全体攻撃を防ぎきれず体力切れで全滅 運営マジでどんだけ起動時間伸ばさせるために必死なのか恐ろしいわ
バトル回廊の黒い龍な 敵の体力がなくなって赤くなってもう死ぬだろって時に攻撃役のエイトに眠り入れてくるの本当にセコい運営だよな こっちの体力尽きかけて仁王立ち使い切って、 緊急メンテナンスとかも使い切ったけどもう余裕で勝てるだろっておもったら眠りだもんね しかも2ターン 一気に逆転されて全滅 セッこい運営だよな
本当に真剣にやったらパカらしいゲーム もう広告だらけで、いかにユーザーの起動時間を上げたりムキになって再挑戦させるかだけのゲームになってるから広告収入いかに稼いだろかゲーになってる こんなどうでもいいゲームの攻略とかどのデバフが入りやすいとかどうでもいいんだよな 無意味な難解さと時間食いゲームとか廃人養成ゲームでしかない
ただでさえ、攻撃力が高いのに、眠りやら防御力下げやら連続攻撃やら 連続攻撃とか集中狙いされたら確実に死ぬし どうせ眠りとか入って足止めされるのに吹き飛ばし3ターンてどんだけユーザーコケにしてんだよな レベル上げるのにどんだけ時間使わしとるおもってる どんだけ時間かけてキャラ育てても簡単にパカみたいなデバフかけられるから全く意味ないんだよな しかもこっちのデバフは通らないしな 影縫いとか吹き飛ばしもほとんど入らないのに敵の攻撃デバフばっか通るのがおかしいんだわ このゲーム会社だけはマジであれだと思うよ
一番速いキャラを狙ってくるよ
とりあえず終了。 結局101戦したわ。
竜の女王の爪2本の楽々飛ばしパーティでやってたけど段々飛ばなくなってきた気がする。調整入った?ラリホーも確率減った気が。
超かちあげが毎回のメインアタッカーの魔人を狙い撃ちしてくるんだけど…素早さと攻撃力の高いキャラを狙ってるっぽいけど…だれか検証してくれぇ
76戦でかけら7,554個。 90個とかぽんぽん出るのに110個とか滅多に無い(一回見た)からじりじりとアベ100ラインから遠ざかっていく… 集めてないけどこころはバファ六個モヒ八個。 一回だけ両方落ちた事あったから一戦で判定は二回ある模様。 泥率10%くらい…?
運営さんは、アクティブプレイ(依存)時間多くなるような仕組み作りと課金誘導がお仕事なので…
ウロボロスのたて装備して「すてみ」→「超越の闘志」で✕3にしてゴッドレイジ発動したら4〜50000は削れるよね
メタルのほこらもこころは確率やん
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バッファロン&モヒカントのほこらの攻略と弱点コメント
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