ドラクエウォーク攻略記事コメント
1ターンで全員吹き飛んで敗北したけど、バグ? キャプっときゃ良かった。
結局最後まで何が右から来てたのかわからないまま消えたな、ムーディ勝山……
右からやってきたら 受け流せるさ。
吹き飛ばしに対する耐性がザル過ぎる ホントに受け流せるのか?
人がいるのが裏山 闇の竜王辺りから野良だと確実に一人になった
最初は苦労したけど、福引きで竜神王のつるぎが当たったら、物凄く簡単になった。バトマスに竜神王、回復パラディンに改4ドラゴンロッドを持たせて、レンジャーにバイシオン、回復賢者でほぼ、毎回1位
数人でやって縛りも入ったりでまだはっきりしないけど、仲間耐性なくても、攻撃減一段階下がれば回復一枚でも行けるよ 受け流し前のスコールとかほぼ2桁 うけながしターンでパラディンにスカラかけてふきとばし無効にできるか試したかったけどしばり入っちゃって
戦法としてはもちろんありなんだけど、回復役だけは防御できない場合があるから注意が必要(前ターンのダメージ回復のため)。
不運が続いて精神的にきてるんだろうけど、十分に「乱数のブレ」の範囲だよ。ふくびきの引き自慢投稿を見れば1億分の1以下の確率で発生するようなのは簡単に見つかるからね。その不運版ってだけ。
バト奇跡、レングリンガム、賢者聖風かダンシン、賢者ドラゴン杖の火力3枚で安定で攻略出来ました 奇跡で攻撃しながら回復、レンジャーはフバーハ1段階だけ付けとく、ドラゴン杖で攻撃ダウンを狙う フバーハとヘナトスが1段階でも入ればほぼ死ぬことなく、回復1枚でも行ける より安定を目指すなら回復2枚にして、ダンシンロッドにわるぼうの心でヘナトス狙うようにすればいいかな 回復賢者はメタスラ盾あれば、守りの盾と受け流しが両方使えるので楽だった レンジャーに奇跡かタンバリン持たせればもっと安定すると思う
しばりうちが使える日が来るとは、、
それも全然アリ ここのガチ勢はそれで火力が1ターン消費されるのを嫌がる人もいるけど
麻痺と感電入れた状態で倒したら出現したこころが超サイヤ人2みたいになったw
辛いターンが分かってるなら 全員防御じゃダメなのかな? やったことないから効果分かりませんが。
ボーンファイターもいいよ
威圧はブレスダメージは軽減されないはず。 イオマータは軽減されるから威圧無いよりはましだけど。
なんかパラディンが推されてるけどソロなら個人的には海賊をお奨めしたい。威圧強が入ってれば激しい炎連発でも落とされにくい。フバーハ張れてたらなお安定。守りの盾は優先度下げてもいい。
イオマータって単体攻撃だったっけ? 集中的に浴びてかなり痛い。
メラ耐性は多少盛ってイオマータのターンにせめて死なないラインには持っていったほうが良いかと思いますね。 もしイオマータのターンに1人落ちる前提で行くならフバーハはしないでレンジャーはその分叩いた方が良い気もします。
自分は竜神王と王者の剣で攻めてるから、ドラゴンの杖も使ってみたいけれど、回復も2枚いるし、編成に入らないなぁ〜
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ドルマゲスの攻略と弱点倍率|復刻メガモン(7ページ目)コメント
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