ドラクエウォーク攻略記事コメント
当時のグリザードのインパクトは凄まじかったな
ここの人たちはれんごくまちょうも楽に倒す人がほとんどだし、このメガモンも1ターンで余裕で倒すのが普通の一般プレイヤーって思う人がほとんどだろうな
れんごくまちょう程の強さはないな
印象操作はやめて、事実を示してもらえますか? 個々の投稿数がどこまで参考になるか知らんけど、直近のメガモンのページの投稿数は以下の通りです。 1日半で43投稿って、かなり多い方だと思うんだが。 ・ゴルスラ:155投稿 ・レティス:101投稿 ・ぬしさま:68投稿 ・ギルギッシュ:107投稿
うん。その程度のメガモンだよね。 一部のひとが騒いでるだけで、別に無課金でも最新武器無しに普通に攻略できるレベル。
なんていうか、ドラクエっぽくないな…
昨日初手すてみした気がするな!すいません勘違いでした!
俺もそう思う。 ☆4とはいえ、かつてのグリザードのとき程のインパクトとか厳しさは無いかな。 グリザードの時のコキュートスも俺の場合当時は全員防御しか選択肢なかったけど、ジャッジメントは耐えるための手段の選択肢があるし、ジャッジメント以外の攻撃もしっかり育成できてさえいればそこまで厳しくないし。 ターン数さえかければ勝てる相手。MP枯渇もそれ程気にしなくてもいいし。
昨日より物理入りづらくなってません?
同意、これより強い相手はたくさんいる。
今日は2戦目、前回と同じ編成 平均レベル60の回復守り人と大神官、氷の杖を持たせた大魔道士と魔剣士で加護なし、ソロでオートで楽に倒せた。このメガモンには氷の杖は相性がいい。
体力があってバフが速く消されて「面倒くさい」のであって 攻撃が痛い訳でもなく全滅の危険性はかなり低いので「強く」はない
敵が強いほど良くも悪くも盛り上がるんだが、このメガモンはかなり強い部類の割に確かに書き込みが少ないな かなり短いスパンのメガモン追加って意味でも荒れることが予想されたが
そうですね。 私はラミアス2本ありますが、以下で編成してます。 魔剣士 ラミアス ゴドハン 英雄槍 守り人 エンロ 大神官 さとり杖 ラミアスで攻撃だけでも剥がすとかなり楽です。 守り人はメタル系で全属性耐性盛って、バル覚醒積んでおくと反射もしてくれます。 まぁ直近の三武器引けてないのもありますが、地味にさとり杖はいいですね。
飛天があると凄い楽 リバース使われずに終わる
これまでの魔王と比べても、十分に強い心だと思います。 今の職業だと、特にメインで使う魔剣士が黄色は虹枠しかなく、青との取り合いになるので、優先度はどうしても下がりますが。特に同じ黄色はのキラマ2を持ってると、そこまで必須という感じにならないかもね。 面倒いかどうかは、本人の実力とモチベーション次第だと思うけど。
悟り杖の大神官とエンロの守り人で、残り2人は物理で編成するってことですか? 挑発でタイムストーム含め単体攻撃を集める作戦で、仮にアタッカーに流れ弾が当たっても次ターン演舞で上書きできると。系統耐性は盛りにくいから、ヒャド、ジバリア、イオ、ドルマあたりをバランス見ながら盛る感じですかね。 確かになかなか面白い作戦かも。 英雄槍か奇跡剣を2~3人に持たせて、3アタッカー全員に攻撃アップの恩恵を与えつつ、凹む守り人を回復させていくのもいいかも。 演舞をオートで使ってくれるといいんですけどね。
十分強い方だと思うが。面倒くささ考えたらもう少しステ盛ってくれてもよかったかもしれないよなー
耐性盛りの守り人にエンロ持たせて、つるぎの演舞してればタイムストームも気にならないし、固定で4000出せる。 大神官にはさとりのつえ持たせていやしの波動改で固定で3000出せる。
フォースリバースって、バフ剥がししなくても、敵が自分で戻したり、ターン経過で消えたりするものでしょうか? もし無いなら、前半はお助け団に頑張ってもらって、後半の変更後の得意属性でダメージ与える作戦もありかなと思います。
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魔王オムドレクスの攻略と弱点倍率|メガモンスター(8ページ目)コメント
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