ドラクエウォーク攻略記事コメント

2周年記念装備ガチャは引くべき?|当たり装備と評価(10ページ目)コメント

244件中 181-200件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    64 名無しさん約3年前

    MPは重いけどメラ全体、バギ特大、メタルにもダメージ通るってのは良いですね

    このコメントはブロック済です
    63 名無しさん約3年前

    回復武器は来ないだろ。 1周年でサトリが復刻ガチャに来たけど、1周年のラインナップは世界樹剣、雷獣杖、スーパーノヴァだぞ 1.5周年で聖女の杖が来た後、聖風が来たのは純粋に3ヶ月スパンの回復杖のタイミングだっただけ。ダイイベントのハンマースピアを除けば綺麗に回復杖は3ヶ月毎に出ている。 先月ダンシングが来たから今月、来月の期間中に回復は来ないよ。 2周年終わった翌月に来るんでね?周年イベント2ヶ月あるから。

    このコメントはブロック済です
    62 名無しさん約3年前

    ここで聖風復刻が来たということは2周年の第何弾かで聖風超えの回復武器が来るのかな 6万ジェムはそこまで待機

    このコメントはブロック済です
    61 名無しさん約3年前

    しかし、錬成で救済されてると考えれば、正味期限は3年以上か コロプラ優しいじゃん

    このコメントはブロック済です
    60 名無しさん約3年前

    まあ、なんにせよ周年記念で1段階ダメージ水準のギアが上がるのは間違いないだろう。 それもあってこのタイミングで過去武器が安売りされる。 性能的にはそこまで悪くないガルーダが人気なかったのも単純に翌月インフレで型落ちすることが分かっていたから。 1段階の型落ちならもう1年使えるけどね。 ドラゴン杖はもう2年使える。 2段階前の錬成前ロト剣や黄竜爪は流石に3年目は厳しいだろうな。

    このコメントはブロック済です
    59 名無しさん約3年前

    54です。自分も検証勢じゃないので詳細は知らないのですが、単純な倍率ではないんですよね。 攻撃魔力を横軸・ダメージを縦軸にしたグラフで比較するとわかりやすいんでしょうけど、文章だけで説明するのはなかなか難しそうです。

    このコメントはブロック済です
    58 名無しさん約3年前

    そもそも職業のレベル解放スキルがある以上、 ユーザー環境でダメージ倍率を検証するのが難しい 複数の人間で調査する場合は環境を統一するのに非常に時間がかかる その中で検証している人には脱帽 実は開発やデバッガーなどの内部の人間では?と疑ってしまう笑 まぁ全部の情報をユーザーに開示する必要はないと思うけれど、 お金が絡むアイテムに関してはもう少し情報が欲しいな〜って思った次第です

    このコメントはブロック済です
    57 名無しさん約3年前

    あ、今調べたら確かに複雑な計算式になってる!! 1年前は基礎呪文ダメージ倍率×攻撃魔力×属性などの倍率だったのに!! 新しく判明したのか。 そうするとむずいのかもね。

    このコメントはブロック済です
    56 名無しさん約3年前

    >>54 確かに、攻撃魔力ダメージの計算式が複雑?だから%表記が難しいのですかね 攻撃魔力1000(仮)のキャラクターを用意して、 (呪文耐性が普通の敵に対して)何千回か試行した後に与えたダメージから 平均値を出せば大体の倍率はわかると思う 開発なら環境を用意できると思うんですがね〜

    このコメントはブロック済です
    55 名無しさん約3年前

    でも、検証勢によると、呪文も攻撃と同じ基礎ダメージ倍率があるらしいから、それを開示すれば良いだけかも まあ、最初の罪はイオナズンだな。 マヒャドとイオナズンが同じ大ダメージだったから、その後混沌とした。 タクトでも灼熱魔弾が中ダメージ×4の表記でメラの小ダメージよりダメージ小さいから炎上して修正に追い込まれたしね。 お互い%の方が良い気もするけどなー

    このコメントはブロック済です
    54 名無しさん約3年前

    表記があったらいいけど、呪文は「通常攻撃の○%のダメージ」っていう計算じゃないから表記が難しそう。 「攻撃魔力を基準に傾き○・切片○の直線に対応するダメージを与える(上限○○)」とか?・・・正確だけどちょっとわかりにくいか(笑)

    このコメントはブロック済です
    53 名無しさん約3年前

    特大ダメージなんて最上級の例えだと思ってた 超特大ダメージ、相手を殲滅するほどのダメージ、大地を揺るがすほどのダメージ…など 今後色々つけたされたとしたらちんぷんかんぷんになってしまう

    このコメントはブロック済です
    52 名無しさん約3年前

    そろそろ魔法のダメージ率も%表記にして欲しい あやふやだと強いのかも分からないから

    このコメントはブロック済です
    51 名無しさん約3年前

    まあ、今回のインフレが35%なのかは物理武器でないとわからんけどね。

    このコメントはブロック済です
    50 名無しさん約3年前

    そうなんだ、みんドラで調べたらハーゴンあり(そちらの画像の2位)が最適火力セットになってたよ。 どっちにしても天地邪砲のインフレ分はわずかかもね。だとしたら38さんの計算も大体合ってるのかも。

    このコメントはブロック済です
    49 名無しさん約3年前

    まあ、属性違いだから単純な倍率差は比較できないけど、この数値から見ると基礎率を35%くらい動かしてるんだろうなー、という推測はたつ感じだよね。 呪文は物理と違って基礎倍率開示されないから、ユキシバさんとかがガチで調査しないと正確なところはわからんけどね

    このコメントはブロック済です
    48 名無しさん約3年前

    今天魔邪法の最強ダメージセット調べてみたけど、天魔登場時から変更は無かったよ

    このコメントはブロック済です
    47 名無しさん約3年前

    オオヌシガルーダの他にハーゴン・イズライールもメラダメージアップに貢献してると思う。一方で天地邪砲も今なら当時はなかったハーゴンのインフレ分が乗るし。こころでのインフレが具体的にどの程度かはわからないけど、動画からのダメージだけでの比較は難しそう。まあダメージが全然アップしないことはないだろうから、あとは実装されてみないとわからないね。

    このコメントはブロック済です
    46 名無しさん約3年前

    う、またやった。俺の自動変換が魔力と入れると暴走になる。。。消せないのかこのコメント。

    このコメントはブロック済です
    45 名無しさん約3年前

    すまぬ 魔力覚醒だな。暴走は違う意味になるね。 余談だが、魔力暴走と呪文ダメージUP2段階は同じだろうか。 賢者で重ねがけできたら無双だけど、流石にそれはないか。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記