ドラクエウォーク攻略記事コメント
開幕ガルーダに影縛り入らないとリセットしてる そうじゃないと火力高すぎて守りの盾貼ってる時間がない
ガルーダ、ゲリュオンあたりは魔戦レン縛りでも道具不可縛りでも安定して勝てるようになってきた。ガルーダはパラの守りの盾は最小限にして、HPの回復を優先させると良いようだ。パラが魅了されたら立て直しが大変だけど、1/4だから、運の問題だな。
アタッカーが魅了されてしまった場合、回復役のぶんまわしとか、ブーメラン武器での通常攻撃が割と効果的です。 確実ではないですが、弱いダメージで我に返らせる事ができるので。(1ターン無駄にするのでそれもけっこう痛いですが)
状態異常からの復帰技をガチャ依存にしてるのはあかんな
当たり前やんけ相手HP何倍あると思ってんだよw 単純な削り合いで勝てるわけないんだから刺さる特技は必須
早いアタッカーのスパスタ作って、初手回復パラディンにアンコール。まもりの盾入れてスタートすると楽かな。 それでも事故るけどね。
どうあがいても運ゲーの枠から抜けられない祠 おまけに心もイマイチだから倒しがいもない
ラリホー、マホトーン、影縛りを積んでやっと勝った。 ゲリュオンや魔王の使いはSを4つ作ったけど、こいつはオートではまず無理だし、心使うことも多分ないので、図鑑埋めたらそれでいい。 こんな運ゲーにしたのは、明らかに運営のミス。
初ターンレンジャーの眠り打ちがガルーダに決まれば、攻撃止めてバフかけまくれる。 起きるタイミングにベギラゴン連発してくるので、マホトーン。 結局運ゲーだけど。
初手 影縛りがガルーダに入らないと いきなりわしずかみ×2回で高確率でやられるか魅了状態になってしまうから回復出来ずに詰んでしまう。 マホトーン決まればガルーダが使えないベギラゴン唱え続ける状態が多いと楽に勝てる運ゲーでもある。
脳内いっちゃってこういう設定にした可能性もある
140回挑んでS三個(直泥一個)。 いつも通り四個確保するまでは頑張るつもりだけど、最近DとCしか出ない…。 まおうのつかいやゲリュオンはこころ揃ってからも見つけたら挑んでる(挑んでた)けど、コイツは二度とやらないと思うわ。 コスト縛りはダルいんで編成の検討すらしてない。
270が壊れてるな。 守りの盾使っても全体攻撃連発されたら対応出来ない。 レンジャーが2ターン連続アンカー空振りしたら終わる。 運ゲー言われる所以か。
こんなに難しくしたのは何かの意図があるに違いない。
アンカーは割と刺さるな。ただターゲッティングが出来ないから最後までキツい
正直 ガルーダ>>>ゲリュオン
ラリホー、メダパニ、おたけび、バギマ×2 サブ敵にもるね〜 まあ、運悪く全滅してもルーラ減らないし、ヘルジュラシックほど無理ゲーでもない。 魅了だと、最初の竜王高難度の方がヒドかった(笑)
心集めています。 S3個欲しいので、あと1個取るまで殺生な事を言わないで下さい。
270制限なければ、9割勝てると思います。 批難するするほど強くはない。 ヘルコンドルLv30やらなかった方々だとしか思えない。 さとり最強とか言っているから混乱や魅了で行き詰まる。 ポップマァムガチャに絞ってガチャしておけば不満を言わずにすんのかもよ?
コイツは今月だけで良いよ 来月は入れ替えてくれ
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ガルーダのほこらの攻略と弱点|270コスト制限の編成(4ページ目)コメント
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