▶︎新メタキン地図登場!神奈川のなおとんの地図
▶︎ゼッペルのほこらの攻略/こころS評価
▶︎新職業:時渡りの剣士の評価/ダーマの試練攻略
▶︎DQ7ReWALKイベントのやるべきこと/分岐の条件
| 掲示板一覧 | ||
|---|---|---|
![]() ギフト交換掲示板 (91) |
![]() W家族募集掲示板 (752) |
![]() 地図シェア掲示板 (5311) |
![]() 雑談掲示板 (73908) |
![]() 質問掲示板 (9055) |
![]() フレンド募集掲示板 (57747) |
![]() お土産交換掲示板 (31846) |
![]() ガチャ報告掲示板 (6963) |
![]() LINE募集掲示板 (2139) |
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
アタッカー2人の片方にバイシオンした後 次にバイシオンするのはどちらがよいですか? CBCとは思うのですがたぶん1回目のバイシは攻撃力高い方にしますよね、 例えばレンジャーやしゃこんバイシ1 海賊アンカーバイシ0の場合次はどちらにかけますか? もしレンジャーがバトマスならそっち優先だとは思ってます
ありがとうございます! Sを持っていないので、ヘルバオムを優先します
どちらもSを1つも持っていないのであれば、 優先順位はヘルバオム>オルゴデミーラ でしょうね。
きっと私が住んでる所が田舎なので水辺と緑地が多いんでしょうね・・・ひたすら探し歩きます!返信ありがとうございました♪
ドルマやギラの強い呪文を持っていないのでを持っていないので、石版が揃ったらオルゴデミーラよりもヘルバオムの心を優先すべきでしょうか
水辺と緑地以外ですよ。市街地とか。
ツボの青は水辺に多く、緑は緑地に多くってのはなんとなくわかるんですが、灰色のツボはどんな所に行けばいいんでしょ?
イベントポータルの画面のドラクエ7のロゴ押すとオープニングムービーまた見えるんだな。 今更気付いたわ。
制限付きのほこらの方がいい心が出やすい気がする。 俺だけ?
なんで負けるんだ、、、 もしかして弱点の武器持ってないとか? それか心珠つけてない?
一理あるけどもうちょい優しくせなw
ここのサイト、掲示板までたどり着いて調べることもしないのか!ゆとりやな、なんでもわからないものは誰か教えてー!って自分で調べろ
ダイ大装備は限定ガチャ?
なるほどー、ボボんガーは確かにあと少しですし、アームライオンは属性やきあいためが優秀ですもんね。 確かに、ランプのまじんは強力とは言え近いステータスのものでしばらく代用しても大丈夫そうですし、ご意見参考にします!ありがとうございます!
書き忘れましたが、ボボンガーがS1A1になったら次はアームライオンを取りに行くのがよいと思います。
自分ならまずはボボンガー優先しますね。 ボボンガーはあとたったのC2個で、S1A1にできますし、回復力はどんな敵との戦闘でも役に立ちますので。 気持ち的にはボボンガーはA2で我慢しておいてアームライオンのS1を早く入手したくなりますが、質問者さんの状況だとアームライオンのSはまだ遠そうなので。 ランプのまじんはどちらかというと周回に役立つステータスで、耐久力は魔王の使いが上ですし、デイン属性アップは他のこころでも代用効くと思うので、一番後にしますね。 アームライオンのきあいため&高HPはほこら・強敵・高難度でかなり重宝してますので。
質問というか相談です。めったに枠のこころ集めですが、所持こころが以下のような状態の場合、皆さんならどれを優先されますか?ご意見頂けるとありがたいです。 ・ボボンガー AAAABBC (出来ればAとSを一つずつ保持したいので、まだグレードアップさせていません) ・ランプのまじん BCCD ・アームライオン D 最近の強敵や祠、メガモンではヒャド系が活躍する場面も多いのでアームライオンがあると便利そうと思いつつ、やはりボボンガーやランプのまじんの強力さにも惹かれるので迷ってます。
今装備とレベルが近いフレンドと自分の強さについて計算してみました。力も攻撃力の数値はどちらも私の方が高いのに与ダメージは1.5倍くらい相手の方が上です。しかし心のデイン系特技(デイン系のみで計算しています)ダメージが全て7以上あり、逆に私はそれがとても低くまたないことすらありました。 心の重要さを改めて感じました。 親切に教えてくださいどうもありがとうございました。
多分単純に力1=攻撃力1と思います。 ややこしいのはダメージ計算なんですが、ざっくりと斬撃、体技何%の1%が力3ぐらいに相当すると考えています。 それに加えて何々系へのダメージと何々属性ダメージがあって複雑ですが、これらは両方を満遍なく盛った方がダメージが上昇するみたいです。
始めて約一年半の者です。ナンバリングは4・5・6・11しかプレイしていませんでしたし、色々と情報を得ながらレベル99まで上げて満足していましたが、ウォークって心が凄く大事なんですね。だから楽しかったり怠かったりもしますが笑 それで、今更ですが「チカラ」と「攻撃力」はどのように関係づけられているのでしょうか?アタッカーや助っ人の心を選ぶときに 私はつい攻撃力ばかりを重視してしまいがちです。 心はともかくとして「チカラ」と「攻撃力」について知りたいです。 長くなりましたがどなたか教えてくださると助かります。
もう少し具体的にどういう風に全滅するのかを教えてくれないとアドバイスしにくいですね。 自分は初手に全員まもりの盾であとはマホトーンもフバーハもなくオート放置で倒せてます。 回復はさとりの杖賢者1人と、念のためスパスタをばっちりがんばれで入れてます。3回攻撃されたときだけハッスルダンスする感じで。 とりあえず防具やこころでメラ・バギ・ヒャド耐性あたりを充実させておけばよいのでは(メラ耐性が優先)。
分かりました、ありがとうございます
なるほど称号は特にいらないからジェム温存しよう ご意見ありがとうございました。
あなたのプレイスタイル次第 高難度に興味ない、もしくは創意工夫でカバーできるならさとり2本で十分だと思う 絶対に高難度もクリアしたくて安定した戦いをしたいなら必須。防具もヒーラーとしては優秀だし。
ちなみに賢者64rv 海賊50rv 魔戦66rv
さとりの杖を2つ持っているのですが聖風ガチャはひいた方がいいのでしょうか? 心はデスピサロ、ドラゴン、ドラゴスライム、シルバーデビルです。(心は全てs)
少なくとも850は超えてるらしいです 自分の予想は1000くらいだと思うんですけど 1200は超えているのではないかと考えている方もいますね 結構息が長い武器になることは間違いないと思います
マホトーンすれば楽々に勝てますよ。
ガチャシュミレーターで何回ガチャを引くをタップしても引けなくなってるよ……
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「質問掲示板」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
質問掲示板

Thank You

© 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
追記したいですスパスタがバイシオンかけるならこの場合海賊にかけますよね?