ドラクエウォーク攻略記事コメント
HPとイオ耐性盛ったらちょっと安定しました。それでも縛りとか運次第で葉っぱ使うことになるけど。 ヒャダインが何気にいいですね、ミスもないし早いし。あとりゅうおうの心も毎ターンmp10回復するので、この敵にはちょうど良い気がします。 ちょっと気になったんやけど、忍者が分身した場合はポイントも二回分入るのかな??
覚醒こころの情報出てるけど、邪のままなのね。覚醒したら元のマスドラになると思ってたわ…
あんまに悲観的にならないようにね 人は自分が不利を受けた際に過剰に反応するもので冷静に 結構、ユーザのクレームで緩和する運営だと私は思ってます
回復ないときつい仕様は歓迎なんですが、討伐に参加する数が少なくなるのはなぁ 今までのギガモンの覚醒のこころの中では一番欲しいと思ってないステなんで私ものんびり行きます
ただの1プレーヤーですよ。無課金で、かなりやり込んでる方だと思いますが。 奇跡剣は実装時にジェム投入で2本取って、3周年復刻で暗黒鞭を追って6万ジェム投入した副産物で3本ゲットしました。
ニンジャ4=特級職4て、 それ自体すごいですね!
ドルマでもイオでもなく、 ストレス耐性とな! 無課金でも楽しめる、ゲームですがな〜^ ^
奇跡4なんて…一本もないス ここのサイト運営側=プロ、セミプロの方ですか? 悪気でなく今時それで食えればなりワイとしてプロだし。なんにしてもユーザー集めるトコ用意して、構う人使って、運営したらプロの生業なりわいですし。
仕事の合間だと、2回ですねー
プレイヤーに有利な不具合は速攻で直して、プレイヤーに不利な不具合はだんまりはどこも同じだな
やまびこはまだしょうがないけど、2回攻撃の類いはポイント2回分にして欲しいもんだね
✕素直に緩和する運営 ○不具合を認めん運営 昔のギガモンでアイシクルバーストで眠りと縛り同時入り、 構わず攻撃、起きると同時に縛りも解ける 不具合報告→『攻略に関する回答は控えさせて頂きます』
課金勢、配信者、強い人はカンストしたら後半飽きていなくなるから そこでポイントためやすくなる
特ギガだったら26位以下ばっかりとかじゃない限り2日で3回で終わるから自分はもうとにかく間に合えばいいやって感じですね 特が強すぎて並にいく人も少なくないから今回は過去一欠片集めが厳しいギガモンかもしれないですね 何かしら緩和はして欲しいけど素直に緩和する運営じゃないからなあ(前回ギガモン倒す回数は緩和されたがそれ以上にギガルーラポイント絞ったからむしろキツくなったし、今回はそれに加えて特でやりにくくしてる)
ギガルーラポイント集めが厳しいですね これって途中から緩和されるのかな??? 今のままだと頑張っても一日2回、休日なら3回行くかな って感じ 30戦以上はしないといけないので覚醒までは2週間でも終わらない感じかぁ 週末だけでもいいので歩数ミッション(前回は500ポイントくれるやつありましたよね?)追加してくれないかな
ご来光も悪くないですよ 私は1枚回復にしてますがちと厳しい これをきせきのつるぎ二本をニンジャに持たせてミラクルフロストを、ゴドハンに持たせてご来光を打たせてます 多段攻撃が一人にかぶると一人だけHPがへこむのでご来光で戻してます
本日、仲間モンバフ有りの特で、奇跡剣4(忍者×2、魔剣士×2)の開幕フルオートでギガアタ3回の8.67%でトップになれました。2位が約6.8%、3位が約5.8%なので、奇数ターン縛りで3回目ギガアタ入らないとトップは厳しいかも。 あと、硬くてダメージ入らず回復量も減るので、仲間モンバフがないとキツそう。ヒャドダメアップより、攻撃力に振った方がいいのかな。それか耐久優先にするか。 フル回復直後じゃないと厳しいし、あと2回は育成中の魔剣士×4(奇跡剣)の並でやりました。
ストレス耐性は高めておいたほうが良い イライラするから
1回目は一度もキガアタ発動せずに終わった
いまんとこ殴り回復ニンジャ×4で影縫い入れながらGAC三回入れるのが最適解っぽい。 縫えないと大体事故るけどw
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