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ここの転職おすすめもパラバトレン賢になってますね。 自分の登録パーティを見てみたら、それとパラまほせんレン賢が多かったです。 私は高火力武器が少ないので、まほせんとレンの属性合わせてFB狙いとバイシオンってパターンです。 まほせんを賢者の代わりに回復で入れたりもしてます。 ご参考までに〜
よく言われるバランスのいいパーティは、 パラ・レン・バト・賢 ですね。 個人的には強敵相手にバトマスは耐久力がないので、バトより魔法戦士をお勧めします。 あと海賊が新たに加わったので、パラ・レン・海賊・賢もありかもしれません。
育成に関する質問です いまは基本職を伸ばせる期間なのでひたすら基本職を回してます。 例として主人公が戦士武闘家盗賊魔法が50、踊り遊び僧侶が20 てな育成具合です 他キャラも多少劣ってたり、魔法寄りだったりと方向は違えど似たような育成具合です それで、そろそろ上級職転職して育てて、いろんなメガモンや祠で戦えるようにしたいなと考えたのです。 汎用的にいろんなコンテンツで戦えるようにするには、それこそ武器の所持具合で多少は変わるのかなとは思うのですが、まずは4人をどういう職編成にして育成するのがいいでしょうか? 皆様の意見をお聞かせください
イベント少し進んだなと思っていたのに急に全復活していたりで疑問だったのですが、一つの報酬だけ遅れていたんですね。 ありがとうございました。
初めてクリアーした場合ですね。 洞窟ステージ(種類や級)を選ぶ所で 敵が黒く(影)になってる所です。
今回のイベントで質問です。財宝の洞窟イベントで戦闘終了後にHPとMPが全復活しているときとしていないときがあるのですが、何か発動条件があるのでしょうか?
自分も危うく間違えて、だいおうイカ処分しそうになりました。名前も形も違いますが同じ青色とコストで並んでるのでパッと見間違えそうになりますね。気持ちはわかります。でも残念ですが、ゲーム的不具合ではなく個人のミスなので諦めるしかないですね。
お知らせに不具合報告で載ってますよ 『戦闘後元のパーティに戻す』を選ぶとなるらしいですね 次のアプデで改善するみたいです
アプデ以降起動し直すと勝手にパーティーが変わっています。 原因わかりますでしょうか?
一々そんなことに対応してたらキリがないのでないと思う 己の無能さを恨むしかない
だいおういかとグリゴンダンスを間違えて売却した場合問い合わせしたら対応していただけるんでしょうか?まだ返信がなくてAがあるのでぜひ対応してもらいたいのですがみなさんこういう場合どうしてますか?
ほこらの称号は最高位の伝説の覇者を取得したら、それ以下の称号は同時に手に入るのでしょうか? それともひとつだけなのでしょうか?
引き継ぎの際にE1004と表示され、ゲームデータはありませんと表示されて引き継ぎ出来ないんですけどどうしたら良いのでしょうか? 問い合わせしたんですが16時ごろでまだ返信が来ないんですけど、土日はゲーム出来ないのでしょうか?土日返信来たらいいんですけど。。 教えてください!
敵のなかまを呼ぶ系の行動は一定ターンたつと確定で誰も来なくなります つまり永久稼ぎはできません それまで粘ったとしても普通に戦うのとどちらが効率的かどっこいどっこいだと思います
ドラクエウォークでは増殖経験値稼げないんですか? 家庭用ゲームのドラクエならマドハンドなどをわざと生かせておいて仲間を呼ばせて倒しまくり経験値稼げましたが…
ありがとうございます。 今現在周回において、ベタンとベギラゴンの2発でほぼ殲滅出来る快適さに慣れてしまって、魔法戦士と賢者が育ちきった後のレベリングはどうしたもんかな?と思っていたのですが、よくよく考えればレベリングに必要なアタッカーは今と同じ2人で回すわけですから、①と②の間を取ればよかったわけですね。魔法戦士・賢者各一人をアタッカーにして65を目指し、残りが育成するパラディン、レンジャーにしておけば、今のレベリングとなんら変わることありませんもんね。いやいや感謝します。育成枠の2人については得意武器も何もないわけですね。どうも最近頭が固くなったことを実感しましたよ。
今は基本職キャンペーン中なので、そのまま上級職2人・基本職2人のレベリングで全員基本職全職LV50を目指すのがいいかなと思います。期間中に全職厳しいなら踊り子・遊び人を後回しで。 その後の上級職育成は、LV55だとちょっと低いので①でLV65まで伸ばすか、強敵相手に必須のレンジャー・パラディンを1人ずつ育てるかで悩みますね。自分なら後者かな・・・。 得意武器かどうかの差はそんなにないので、気にしすぎなくていいと思います。レンジャーに剣とか普通にあります。
昨年末のダイコラボから参入した3か月弱の新参(微課金)ライトユーザーです。 現在7章5話。近頃ようやく「ガチャ爆死」の意味合いが理解出来てきました。 星5武器は「マジカルブースター」「ハンマースピア」「インフェルノワンド」「蒼龍のやり」「クリスタルクロー 1凸」「やしゃのこん」「真空の斧 4凸」「グレートアックス」「ゴシックパラソル」「ひかりのタクト」「斬鉄丸」です。 所持武器の偏りは個々にあると思うのですが、私の場合やや魔法攻撃に偏った武器構成のような気がします。上級職においても偏りが発生し、魔法戦士2人・賢者2人が55レベルくらいまで育ちましたが、他の育ちが今一つです。現在、永続スキル目的のため上級職2人・基本職2人でレベリングに励んでおります。 前置きが長くなりました。 ① 現在の上級職をさらに伸ばす。 ② 今ある武器で他の上級職を育てていく。 今後進む方向としては、どちらが望ましいでしょうか?ご意見頂戴出来ればと存じます。
ありがとうございました!
自分はガニラスなどの強敵は25くらいまでなら全然倒せる程度の強さですが、それでもめんどくさい(ポイントいらない)のでレベル3とか5で固定して戦ってますよ。こころが欲しいだけなので。 ポイントや称号がいらないのであれば無理に高いレベルのやつと戦う必要ないと思います。多分。 強敵のレベルの高低と、こころのドロップ率やグレードも因果関係はないように思います。
基本的に推奨レベルはあてになりません。 また、レベル○○でも厳しいでしょうか? と、問われてもお答え出来ません。 なぜならレベルではなく「こころ」や「装備」で変わるからです。 当然レベルが高ければ「こころ」のコストが増えるのでレベルも必要性ですけども。 ですので 「こころ」「装備」また「職業」まで書かないと 望むお答えが聞けないと思います。 無理して上を狙わずにご自身のレベルに合わせて楽しむのが良いかと思います。 低レベルのガニラスと戦うデメリットはポイントだけで合ってるかと思います。
基本職レベル40になりましたが、ガニラスがつらいです…オートだとレベル11は厳しくて、レベル10も運が悪いと5分くらいかかります。 うっかり触ってしまった竜王を、残り1/3くらいまで削って負けるくらいの実力です。 財宝の洞窟の中級は基本職45になったとしても厳しいでしょうか?そろそろ転職しようか迷っています。 また、低レベルのガニラスばかり倒した場合、ポイント以外のデメリットもありますか?
今回のランクS、そんな大したものじゃないよ。
こころのランクSが出るまでやり直すとか、そういうのを防止するためでしょうかね。 もっともやり直しても人魚のうろこは消費したままなので、どのみちやり直しする気にはなりませんが。
イベントの洞窟で落ちるこころって、今までの中からランダムじゃないんだね。 戦うてるタコとかイカが落ちるならわざわざ?にする意味あるか?
ありがとうございます
とりあえず今後は強敵にはレンジャーと海賊を両方入れるのがいいんでしょうね。パラ・海賊・レン・賢者が一番安定?
影縛りはそのターン限りですけど弱体化は数ターン継続すると思うので、一長一短ではないでしょうか。 あと咆哮は任意のタイミングで使えますから咆哮での弱体化は影縛りより上ですね。状態異常耐性も最大100%下がるようなので、敵の強力な呪文のターンの前に強制的にマホトーンをかけるとか、今後色々ば使い方が出てくる気がします。
洞窟開始前の注意書きに出てると思いますが、途中でリセットしても消費ポイント(人魚のうろこ)は返ってきません。
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回答ありがとうございます! なるほど、バトマスは耐久はないんですねぇ そこまで武器も多くないし速攻はしにくそうなので、とりあえずバトマスより少し耐久寄りで考えてみようと思います!