【ドラクエウォーク】質問掲示板

掲示板をご利用の際にはGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。

掲示板

書き込み:9055件
最新のコメントを読み込む
このコメントはブロック済です
6029 名無しさん4年以上前

それはブーメランやろ?

このコメントはブロック済です
6028 名無しさん4年以上前

フルマラソンに参加して途中でリタイアしたらリタマラだね。リタイアするタイミングは好きにしていいよ!

このコメントはブロック済です
6027 名無しさん4年以上前

無いなりのメタル狩りじゃない?今やメタスラの槍改3が2本あれば4匹でてきても逃げなきゃすぐ終わるけどね。メタスラ槍改3を2人装備させてルビ頭、ルビ上、ルビ下にこころとしんじゅフル会心盛りならメタル4匹でてこようが99%1ターンで終わる。

このコメントはブロック済です
6026 名無しさん4年以上前

おそらくあなたもwikiの定義がずれているのでしょうけど、あなたの言うwikiとはどういうものなのですか?

このコメントはブロック済です
6025 名無しさん4年以上前

たまたまメタル狩り用の編成だったんじゃない。 あくまのつめはタイガークロー用かと。

このコメントはブロック済です
6024 名無しさん4年以上前

まわしげりで高速周回? タイガークローでメタルにも対応できる?

このコメントはブロック済です
6023 名無しさん4年以上前

たまたま覗いたフレンドのパーティが会心盛りのあくまのツメ3メタルウイング1 の構成だったのですがあくまのツメを装備している意図はなんだと思いますか?

このコメントはブロック済です
6022 名無しさん4年以上前

勘違いしてました。40でした。全体の攻撃力が900超えたのが嬉しいです!(^^)!

このコメントはブロック済です
6021 名無しさん4年以上前

参考になれば幸いです。 おろちとヒュンケルの力の差は約40なので、色合わせの1.2倍を考慮しても90も差は付かないと思いますが、ヒュンケルの方が火力が上なのは間違いないですね。 おろちは登場当初は優秀でしたけど、今ではヘルコンドル・ヒュンケル・アトラスの純粋な力の高さにはかないませんね。

このコメントはブロック済です
6020 名無しさん4年以上前

助っ人用なので最大HP守備力等は無視して、すばやさを上げる心編成にしています。ちからに全振りするとアトラスの方が良さそうですね。 またおろちが論外ですね。デイン系7%を考慮しても、ちからもすばやさも圧倒的にヒュンケルの方が上で攻撃力が90近く上がりました。 ずっと気になっていたことなので助かりました。

このコメントはブロック済です
6019 名無しさん4年以上前

例として質問にあったアトラスと竜王の差を比較してみます。 こころの色合わせでステータスが1.2倍になってる前提でアトラスは力が+29、竜王は斬撃+7%のはずです。なので先ほどの換算にあてはめると力+29のアトラス方が若干ダメージが出るということになります。 もちろんメラ・ギラ・ジバリアの場合は別です。

このコメントはブロック済です
6018 名無しさん4年以上前

ざっくりですが、1%アップで力4弱くらいが目安です。 敵の守備力が低いほど、自分の攻撃力が高いほど、この換算よりも%アップの価値が上がります。逆もまた然り。 ダメージ計算式はWebで検索すると載ってますが以下のようになってるようです。 (攻撃力/2-守備力/4)が通常攻撃のダメージで、 これに以下が乗算されます ・スキルの倍率(雷光絶火なら280%=2.8倍) ・斬撃or体技アップの合計%(斬撃合計30%アップなら1.3倍、以下も同じ) ・属性アップの合計% ・系統特効(けもの系に+10%とか)の合計% ・敵の弱点・耐性による倍率 ・特殊な倍率(いかずちの杖の「シドーへのダメージ+10%」とか)

このコメントはブロック済です
6017 名無しさん4年以上前

>>6015 かぶせさせてください。 力+10とかと、属性+5%の場合も知りたいです

このコメントはブロック済です
6016 名無しさん4年以上前

ちからと%アップの関係ですよね。 これは私も知りたい。さまざまな要素が絡むので一概には言えないと思いますがざっくり1%はちからいくつ分くらいなのか?心セットの情報をみると、ちからが高いものが%より重宝されている気がしますが‥ わからないのに返信して失礼しました。

このコメントはブロック済です
6015 名無しさん4年以上前

こころの付け方についてです。 例えばアトラスSでちからを上げるのと、竜王で斬撃+10%上げるのとではどちらが良いと思いますか? バトマスではぐメタ剣を使っていて他はオルゴ、あくまのきし、おろちです。 計算の仕方がいまいちよく分からないのでどなたかよろしくお願いしたします。

このコメントはブロック済です
6014 名無しさん4年以上前

個人的には5-9かな キンスラ、キラマ、ドラゴスライム。 こいつらみんなコスパ良い上に未だに現役な場面が多いから複数あるといい奴ら キンスラ→HPが低いのが難点だけどすばやさは未だにトップグループに位置してて会心も盛れる。 キラマ→HP盛れるのとそこそこの火力、メラ耐性盛りに使えるのが便利。 ドラゴスライム→全属性とブレス軽減という反則じみてて今でもヒーラー必須心

このコメントはブロック済です
6013 名無しさん4年以上前

あくまで初心者むけですけど7章4話かな。 シルバーデビル、おどる宝石、エビルホーク狙いつつ、ときどき枠では無類の強さを誇るベンガルクーンを集める。 あとは中堅どころですけどドラゴスライムがでる適当な章もよいです。ときどき枠なのに使い勝手は非常によいですよ。 めったに枠にこだわるよりまずは優秀なときどき枠ねらいつつ、めったにやあまり枠落ちればラッキーくらいがおすすめです。

このコメントはブロック済です
6012 だれとべ4年以上前

現在8章9まで始めて2ヶ月程で進んでおり レベルは55前後なのですが 心集めはどこをした方がいいでしょうか? キングスライム メタルホイミン アームライオンはSを1つずつ持っていて 他のめったに枠 あまり枠ははC.Bなどしか持っておりません 助言よろしくお願いします

このコメントはブロック済です
6011 名無しさん4年以上前

そうだっだんですね^^; 教えてくれてありがとうございました!

このコメントはブロック済です
6010 名無しさん4年以上前

あれは歩くんですストーリーがそこまで進んだよというだけなので、何ももらえてないですよ。

このコメントはブロック済です
6009 名無しさん4年以上前

すみません あるくんですの報酬で、銀の竪琴と雨雲の杖があるのですがこれらは装備武器としてもらえるのですかね、、ゲットしているはずなのにどこにも無くて。。売ってしまったのかな!

このコメントはブロック済です
6008 名無しさん4年以上前

それは違いますよ よく読んでください

このコメントはブロック済です
6007 名無しさん4年以上前

wikiとWikipediaを同一視するな

このコメントはブロック済です
6006 名無しさん4年以上前

なんですかそれは?

このコメントはブロック済です
6005 名無しさん4年以上前

このサイト名は「ドラクエウォーク攻略wiki」となっていますが、利用者が編集できるような構造になっていないようにみえます。私がおかしいのか、そうでなくばサイト名が偽りであるので、変更する必要があると思いますが如何でしょうか?

このコメントはブロック済です
6004 名無しさん4年以上前

メタルダンジョンの1戦目、2戦目であまり倒せなかったらリタイアしてやり直すみたいなことかな

このコメントはブロック済です
6003 名無しさん4年以上前

私もリマセラだと思います。

このコメントはブロック済です
6002 名無しさん4年以上前

ゲーム開始 チュートリアル等クリア ふくびき 狙いの武器(装備)出たら続行 出なかったらアンインストール を狙いの物が出るまで繰返し リセマラのことだよね?

このコメントはブロック済です
6001 名無しさん4年以上前

リタマラってどうやるんですか?

このコメントはブロック済です
6000 名無しさん4年以上前

①は心によって最適なグレードは変わります。常設モンスターのこころはグレードアップせずに交換するのがポイント効率がいいです。強敵・ほこら・メガモンはグレードBが最もポイント効率が高い場合がほとんどです。ほこらの最上位レベル(○○編と銘打たれているモンスター、魔王の使い、ゲリュオン等)は確かSが最も効率良かったはず。 ②常設モンスターは、めったに・あまり・ときどき枠のこころと、グレードSでスキルを覚えるこころは取っておきますが、他は基本的にゲーム攻略には不要だと思います。コレクション用に欲しいと思ったら取っておくくらい。ときどき枠のこころも使うのと使わないのがあるのでそこは自分で判断を。

最新のコメントを読み込む
    サイト改善のアンケートに
    ご協力ください 2026年04月

    攻略メニュー

    権利表記