パズドラのコンボ加算(スキル)を持っているキャラを一覧で掲載しています。「コンボ加算」とはなんなのかも解説しています。
※原則として、最終進化系のキャラのみを掲載しています
キャラ | 効果 |
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2ターンの間、5コンボ加算。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、火と木ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、ダメージを激減。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、火と水属性の攻撃力が5倍。使用後に1段階目に戻る。 (最短3ターン) |
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HPを全回復。1ターンの間、ダメージを無効化、5コンボ加算。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算。「剛翼」ホークスに変身。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化、5コンボ加算。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍、5コンボ加算。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、5コンボ加算。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
キャラ | 効果 |
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自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。1ターンの間、4コンボ加算。HPとバインド状態を全回復。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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盤面外周を回復ドロップに変化。十字型に水ドロップを生成。1ターンの間、4コンボ加算。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、4コンボ加算。下段横2列を水ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、4コンボ加算。2ターンの間、操作時間が2倍。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、属性吸収を無効化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算。全ドロップのロックを解除し。木と回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、ダメージを80%軽減。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、ダメージを80%軽減。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。3ターンの間、4コンボ加算。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が2倍、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。敵の残りHPが20%減少。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、サブの攻撃力が7倍。1ターンの間、闇属性のダメージを無効化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。スキルが進化。 (最短14ターン) |
キャラ | 効果 |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を6個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から水を6個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から木を6個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外のから闇を6個生成。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。1ターンの間、受けるダメージを無効化、3コンボ加算。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを火、木、光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、両端縦1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減(75%)。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減(75%)。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍、3コンボ加算。最下段横1列を火に、下から2段目横1列を水ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。闇ドロップを火に、回復ドロップを木に変化。 (最短10ターン) |
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自分以外の味方スキルがランダムで2~3ターン溜まる。3ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 (最短15ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを火に変化。6ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4) (最短9ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、水と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。回復以外のドロップから水ドロップを6個生成。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを水、木、闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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光、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 (最短14ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、3コンボ加算。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない)。2ターンの間、ダメージを激減(75%)、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算される。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 (最短13ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、光、闇ドロップに変化。3ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、木属性の攻撃力が3倍。ドロップのロック状態を解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算される。闇と火ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない)。2ターンの間、ダメージを激減(75%)、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、HPを50%回復。全ドロップのロックを解除し、火と木ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、操作時間と木属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算される。下から2段目横1列を木ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が5倍。2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、3コンボ加算。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。 (最短16ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。2ターンの間、3コンボ加算、光属性の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。2ターンの間、ダメージを激減(75%)、3コンボ加算。 (最短15ターン) |
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左端縦2列を光ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、光ドロップが落ちやすくなる。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、回復力が激減、光属性の攻撃力が3倍。1ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短10ターン) |
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水と闇ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 (最短16ターン) |
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5ターンの間、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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最下段横1列と左端縦1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算、闇属性の攻撃力が2倍。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、悪魔タイプの攻撃力が3倍。左端縦1列を水に、右端縦1列を闇ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、スキル使用不可、3コンボ加算。ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算、操作時間が3倍。2ターンの間、火、木、闇、回復ドロップのみ落ちてくる。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、闇属性の攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージを半減。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短8ターン) |
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4ターンの間、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、3×3の正方形に闇ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4) (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。3ターンの間、3コンボ加算。ランダムで変身。 (最短3ターン) |
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火、水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。 (最短6ターン) |
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HPを50%回復。1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。 (最短9ターン) |
キャラ | 効果 |
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10ターンの間、右上にルーレットを生成を1個生成、2コンボ加算。ランダムで変身。 (最短27ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短12ターン) |
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右端縦1列を火ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、敵の防御力が激減。2ターンの間、2コンボ加算。 (最短4ターン) |
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5ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短5ターン) |
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9ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に火ドロップを1つ生成。1ターンの間、操作時間が2倍、2コンボ加算。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、HPを50%回復。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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5ターンの間、属性吸収を無効化する。5ターンの間、2コンボ加算。 (最短14ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火ドロップを6個生成。火ドロップを強化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、回復力が1.5倍、2コンボ加算。ドロップのロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。 (最短3ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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左端縦1列を火ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージを激減(75%)。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージを激減(75%)。光、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ランダムで火ドロップを9個生成。2ターンの間、2コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。3ターンの間、2コンボ加算、操作時間が2倍。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、属性吸収を無効化する。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が10倍。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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左から2列目縦1列を火ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。ランダムで火と闇ドロップを15個ずつ生成。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、敵の防御力が0になる。2ターンの間、2コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、水と回復ドロップに変化。 (最短16ターン) |
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3ターンの間、ドロップ操作時間と回復力が2倍。3ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍、2コンボ加算。 (最短15ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水と光ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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ランダムで水ドロップを9個生成。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、回復力が半減。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減、2コンボ加算。最上段横1列を水に、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、水、光、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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下から2列目横1列を回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、2コンボ加算、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水と回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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火と回復ドロップを水に、お邪魔と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、2コンボ加算、HPを全回復。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップを水に変化。2ターンの間、2コンボ加算、属性吸収を無効化。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。火ドロップを水に、闇ドロップを光に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。左端縦2列を水に、右端縦2列を光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 (最短13ターン) |
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右端縦1列を回復ドロップに変化。水と回復ドロップをロック。1ターンの間、2コンボ加算、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、2コンボ加算される。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、回復力が3倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、2コンボ加算。2ターンの間、ダメージを半減。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ランダムでルーレットを1個生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。幻忍・児雷也に変身。 (最短3ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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ランダムで木ドロップを9個、回復ドロップを3個生成。1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍、2コンボ加算。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。闇と火ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、木と光ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、敵の防御力を半減(50%)。 (最短5ターン) |
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闇と毒ドロップを木ドロップに変化。 1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短11ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の木属性攻撃。1ターンの間、2コンボ加算、木属性の攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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10ターンの間、落ちコンなし、2コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。最下段横1列と右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージを半減。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短20ターン) |
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10ターンの間、2コンボ加算。天極の黄龍帝・ファガン-RAI-に変身。 (最短20ターン) |
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4ターンの間、2コンボ加算。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。3×3の正方形に光ドロップを1つ生成。 (最短16ターン) |
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最下段横1列を光ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算される。3ターンの間、回復力が2倍。 (最短14ターン) |
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10ターンの間、2コンボ加算。激励の打龍楽士・ロッタロッタに変身。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、2コンボ加算。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短9ターン) |
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敵の残りHPが40%減少。1ターンの間、2コンボ加算。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短22ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。2ターンの間、2コンボ加算される。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。敵の行動を2ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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光以外のドロップから闇ドロップを6個生成。2ターンの間、2コンボ加算される。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。消せないドロップ状態を5ターン回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。魔人ルシアに変身。 (最短18ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短10ターン) |
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敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、火を闇属性の攻撃力が2倍、2コンボ加算。回復以外のドロップから火と闇ドロップを5個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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全ドロップを5属性ドロップに変化。全ドロップを強化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が3倍。消せないドロップ状態を全回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。ランダムで闇ドロップを3個生成。 (最短10ターン) |
キャラ | 効果 |
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1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算。3ターンの間、HPを50%回復。 (最短16ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算される。3ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短9ターン) |
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ランダムで火と回復ドロップを3個生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短7ターン) |
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水と回復ドロップを火に変化。2ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。4ターンの間、1コンボ加算、ダメージを軽減(30%)。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算される。3ターンの間、HPを30%回復。 (最短11ターン) |
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全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。2ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、1コンボ加算される。 (最短8ターン) |
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光ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 (最短19ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算。覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、1コンボ加算、回復力が0になる。 (最短17ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短5ターン) |
火と回復を水ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
|
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1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップを水と光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、1コンボ加算される。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップをロック。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで5属性ドロップを6個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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下から2段目の横1列を木ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短9ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算。5ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。 (最短8ターン) |
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全ドロップを火、木、光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短6ターン) |
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左端縦1列を木に、右端縦1列を光ドロップに変化。 1ターンの間、1コンボ加算。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算、操作時間が2倍。1ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成。 (最短6ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(30%)、1コンボ加算。 (最短10ターン) |
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15ターンの間、1コンボ加算。聖輝龍の勇者・ダイヤに変身。 (最短18ターン) |
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ドロップのロックを解除し、十字型に光ドロップを1つ生成。1ターンの間、1コンボ加算。 (最短5ターン) |
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右端縦1列を光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短7ターン) |
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全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短11ターン) |
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回復ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短7ターン) |
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火、回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、ドロップ操作を5秒延長、1コンボ加算。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。全ドロップをロック。 (最短13ターン) |
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全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで木と光ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。1ターンの間、敵防御力が0になる。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。3ターンの間、1コンボ加算される。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算。光翼の大魔女・ファスカに変身。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算、光属性の攻撃力が2.5倍。敵のHP5%分のダメージ。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算される。 (最短11ターン) |
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2ターンの間、1コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを半減(50%)。 (最短8ターン) |
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両端の縦1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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火、水、木ドロップを闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短13ターン) |
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光以外のドロップから闇ドロップを4個生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、チーム内の闇列強化の覚醒1個につき、
攻撃力が60%上昇、1コンボ加算。 (最短15ターン) |
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光と闇ドロップを強化。1ターンの間、1コンボ加算される。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。光と闇ドロップを強化 (最短7ターン) |
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6ターンの間、落ちコンなし、1コンボ加算。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ランダムで光と闇ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短5ターン) |
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火、木、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される (最短11ターン) |
「コンボ加算」とは、パズル終了後にコンボ数を加算するスキルのことです。コンボ加算の最大の特徴は、コンボ吸収の対策が可能な点です。今まではパズル以外での対処法がありませんでしたが、コンボ加算が実装されたことでスキルでの対策が可能になりました。
またコンボ加算はスペシャルダンジョンのSランクの平均コンボや、ランキングダンジョンの平均コンボには作用しないので注意が必要です。
変換スキルの一覧 | ||
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コンボ加算スキルを持つキャラの一覧と効果
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