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パズドラにおけるヴェルフ(ヴェルフ・クロッゾ)の評価、使い道、超覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.12053】ヴェルフ・クロッゾ | |
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【Lv99+297】 HP:7520/攻撃:3600/回復:312 【Lv110+297】 HP:9479/攻撃:4532/回復:317 【Lv120+297】 HP:10132/攻撃:4687/回復:317 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 火を10個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が40倍、固定800万ダメージ。火属性のHPが2.3倍。 【スキル】始高・煌月 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、下段横2列を火に変化。 (8→4ターン) |
【No.12054】始高・煌月 | |
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【Lv99+297】 HP:7520/攻撃:3600/回復:312 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】砕けない『魔剣』 1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が4倍。【1ターン後に発動】1ターンの間、ダメージを無効化。 (16→6ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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8.0 | 8.0 | - |
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- | - | 7.5 |
ヴェルフは火の超つなげ消し編成の新たなパーツとして活躍できます。超覚醒込みで部位破壊ボーナスを2個持てるので、部位破壊が必要なダンジョンを筆頭に様々な周回で採用可能です
変換についても横2列変換で、自身の性能としっかり噛み合っていて優秀です。ただし、コンボについてはコンボドロップ生成頼みになっているので、適宜コンボ加算要素を組み込んで補助しましょう。
アシストは火のコンボパ向けの性能になっています。スキルに関しては少々イマイチと言わざるを得ないので、基本は覚醒目当てで採用しましょう。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
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【スキル】
秘められしコスモビーストの力 ドロップのロックを解除し、上段横2列を火に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
磁力の支配 3ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
数多の星想 自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。3ターンの間、HPを50%回復、操作時間と回復力が3倍。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
輻射波動機構 自分以外のスキルが3ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。15ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
ヴェルフの超覚醒は全て優秀です。よって、採用先の編成や挑戦するダンジョンに合わせて適宜付け替えて運用しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・GA文庫コラボガチャ |
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【入手方法】 ・ヴェルフ・クロッゾから進化 |
【No.12053】ヴェルフ・クロッゾ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 25 | 火/火 | 体力/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 6530 | 3105 | 15 |
Lv110 | 8489 | 4037 | 20 |
Lv120 | 9142 | 4192 | 20 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7520 | 3600 | 312 |
Lv110 | 9479 | 4532 | 317 |
Lv120 | 10132 | 4687 | 317 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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始高・煌月 ターン数:8→4 |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、下段横2列を火に変化。 |
不冷 |
---|
火を10個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が40倍、固定800万ダメージ。火属性のHPが2.3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(90%) |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
【No.12054】始高・煌月 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 火 | 体力/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6530 | 3105 | 15 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7520 | 3600 | 312 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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砕けない『魔剣』 ターン数:16→6 |
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1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が4倍。【1ターン後に発動】1ターンの間、ダメージを無効化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(30%) |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(30%) |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(30%) |
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チームのHPが5%アップする |
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スキルにコンボ吸収が無いだけでネクロミュールの属性違い下位互換という評価のはずなのにコンボ吸収の壁が厚すぎて殆んど評価されていない不遇キャラ