【パズドラ】一度きり精霊王チャレンジ【火】の攻略と報酬

一度きり精霊王チャレンジの攻略と報酬

開催期間 【火】05/21(火)00:00~05/22(水)23:59

パズドラにおける、一度きり精霊王チャレンジ【火】の攻略情報と報酬を掲載しています。倒し方も記載しているので、攻略の参考にしてください。

一度きり精霊王チャレンジの基本情報

基本情報

スタミナ / バトル数 99 / 20F
制限 【同キャラ禁止】

クリア報酬について

一度きり精霊王チャレンジの報酬は魔法石だけですが、実質的な報酬はボスがドロップすることです。「火の精霊王・ボーマ」などがドロップし、希石にすることでマドゥ装備などの進化素材として使えるようになります。

火の精霊王・ボーマの評価ボーマ 水の精霊王・ザパンの評価ザパン 木の精霊王・ビュートの評価ビュート 光の精霊王・キーラの評価キーラ 闇の精霊王・モワの評価モワ

過去の出現ボスはこちら

過去の出現ボス

第何回 出現ボス(複数の場合ランダム)
第26,27,28回
ボーマ ザパン ビュート
第25回 キーラ
第24回 モワ
第23回
ディアラ グラト ウォレス アムネル エナ
第22回
ガイノウト ヴォルスーン リンシア
第21回
ドラクリスト ウェルドール ラグウェル
第20回
ディアラ グラト ウォレス アムネル エナ
第19回
ノブナガ スターリング フォークロア
第16〜18回
ヘパドラ ガイアドラゴン ゼウスドラゴン
第13〜15回
ドラクリスト ウェルドール ラグウェル
第12回
ノアドラゴン ガイアドラゴン ゼウスドラゴン
第11回
ヘパドラ ノアドラゴン ヘラドラゴン
第10回
ヘパドラ ゼウスドラゴン ヘラドラゴン
第7〜9回
ガイノウト ヴォルスーン リンシア
第4〜6回
ゼウスドラゴン ノアドラゴン ガイアドラゴン

一度きり精霊王チャレンジ【火】の攻略ポイント

出現モンスターの簡易早見表

★1〜10F

階層 敵キャラ 注意点・先制行動
1F 準備中
2F 準備中
3F 準備中
4F 準備中
5F 準備中
6F 準備中
7F 準備中
8F 準備中
9F 準備中
10F 準備中

★11〜20F

階層 敵キャラ 注意点・先制行動
11F 準備中
12F 準備中
13F 準備中
14F 準備中
15F 準備中
16F 準備中
17F 準備中
18F 準備中
19F 準備中
20F 準備中

ボスの精霊王対策を重点的に

一度きり精霊王チャレンジの攻略ポイント
一度きり精霊王チャレンジダンジョンのボスである精霊王はいずれもダメージ無効を使い、他にも様々なギミックを併用します。1〜19Fはあくまでボスの前座です。ボスを倒せなければ意味がないので、道中の対策スキルボス対策のあとに用意すべきです。

▼精霊王の攻略法を見る

攻略に用意しておきたいもの

キャラ おすすめする理由
準備中

準備中

準備中

準備中

精霊王(ボーマ)の攻略方法

ダメージ無効貫通で倒すのが基本

ボスであるボーマはいずれも1500万以上ダメージ無効のギミックを使います。敵のHPは元の降臨ダンジョンの60%程度に下がっているので、エンハンスなどを用意すれば無理なく1ターン目に倒せます。必ずダメージ無効貫通を用意しましょう。

★おすすめのダメージ無効貫通キャラ

ボーマにおすすめの無効貫通キャラ
サーヴァント・セイバーの画像セイバー ノアKIRIMIちゃんの画像ノアきりみちゃん 怒りの王子・バイオライダーの画像バイオライダー 悲しみの王子・ロボライダーの画像ロボライダー

超覚醒を前提としているキャラもいます

殴り合い時はデータをよく確認!

ダメージが足りなさそうで不安な場合、ある程度ダメージを与えてから倒してもいいです。ただしその場合、ダンジョンデータをよく確認しましょう。

★攻撃自体はそれほど苛烈ではない

ボーマの攻撃力はそれほど高くありません。HP50%以上の状態であれば、20,000程度のダメージしか受けません。1500万以上無効も副属性を活かせば十分削れる範囲です。最後まで殴り合い続けるのは得策ではありませんが、ワンパンにこだわる必要はありません。

★HPを削ってから無効貫通で倒す

ある程度HPを削った後、最終的には無効貫通でとどめを刺しましょう。HP75%以下で火ドロップを消せなくするギミックを使うので、火ドロップを消せる変換スキルを用意しておくのがおすすめです。

★HP50%以下の7コンボ吸収に注意!

ボーマはHP50%以下になると、7コンボ以下のダメージを吸収します。無効貫通が非常に狙いにくくなるため、無効貫通でとどめを刺そうとしている場合は要注意です。コンボ加算スキルを用意したり、50%を切る前に無効貫通を撃つなど対策しましょう。

一度きり精霊王チャレンジのおすすめ攻略パーティ

準備中…

攻略におすすめのリーダー

キャラ おすすめする理由
準備中

準備中

準備中

一度きり精霊王チャレンジのダンジョンデータ

過去に開催された一度きりチャレンジのダンジョンデータを掲載しています。行動パターンの確認として参考にしてください。

20F 精霊王(ボス)

★火の精霊王・ボーマ

モンスター HP(防御) ターン数
火の精霊王・ボーマの画像
悪魔 攻撃
118,650,000
(0)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
火半減
火属性のダメージを半減する
【先制】
猛炎の羽衣
+大熱宿の二角
+破滅の導火
999ターンの間、状態異常を無効化する
+999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する
+爆弾ドロップを14個生成する
----HP50%以上時に①→②→①…の順に使用----
①神火噴流 12,064ダメージ
+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化する
①烈火渾然 10,341ダメージ
+全ドロップを火/水/木/光/闇/回復/お邪魔/毒ドロップに変化
①紫焔の大火 残HPの30%ダメージ
②炎尾剛撃 20,682ダメージ(連続攻撃)
----HP75%以下で使用----
地獄の門
+冥界からの迎え火
3ターンの間、火ドロップを消せなくなる
+3ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる
※一度きり使用
----HP50%以下で使用----
煉獄の業火
+陽炎
+化身炎舞
34,469ダメージ
+全ドロップを火/お邪魔ドロップに変化する
+3ターンの間、中央横1列に雲を生成する
+99ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収する
※一度きり、優先的に使用
緋炎
+裁きの刻
39,639ダメージ
+全ドロップを火/水/木/光/闇/回復/お邪魔ドロップに変化する
+1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
蒼炎
+裁きの刻
39,639ダメージ
+右から2列目、左から2列目の縦2列を水orお邪魔ドロップに変換する
+1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
碧炎
+裁きの刻
39,639ダメージ
+上から2列目、下から2列目の横2列を木or回復or毒ドロップに変換する
+1ターンの間、リーダーとランダムなサブをチェンジする
白炎
+裁きの刻
光/回復/お邪魔/毒/猛毒ドロップを3個ずつ生成する
+残HPの75%ダメージ
黒炎
+裁きの刻
闇/毒ドロップを6個ずつ生成する
+36,192ダメージ(連続攻撃)
----HP10%以下で使用する----
地獄の劫火 861,725ダメージ(連続攻撃)

★水の精霊王・ザパン

モンスター HP(防御) ターン数
水の精霊王・ザパンの画像
神 体力
79,800,000
(600,000)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
水半減
水属性のダメージを50%軽減する
【先制】
豪流の外套
+暴渦
+吹き出る濁水
+逆巻く高波
999ターンの間、状態異常を無効化する
+残HPの99%のダメージ
+左から1/3/4/6列目縦1列を水/お邪魔/毒ドロップにランダムで変化する
+999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する
---HP50%以上で使用----
ウォーターハザード 24,160ダメージ
+水ドロップを8個生成する
フロストハリケーン 28,992ダメージ(連続攻撃)
ブリザードウェーブ 26,576ダメージ
+14個のドロップをロック状態にする
フローズンテンタクル 25,368ダメージ
+1ターンの間、ランダムで2体を行動不能にする
---HP50%以下で使用----
猛り狂う荒波
+海流の乱れ
+大寒波
全ドロップを回復/毒ドロップに変化する
+99ターンの間、回復力が半減する
+10ターンの間、全員を行動不能状態にする
※優先的に一度きり使用
グリーフウォーター
+タイダルウェーブ
1ターンの間、水属性のダメージを吸収する
+30,200ダメージ(連続攻撃)
ヘビーレイン
+タイダルウェーブ
1ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる
+30,200ダメージ(連続攻撃)
センドディザスター
+タイダルウェーブ
1ターンの間、ドロップ操作時間が半減する
+30,200ダメージ(連続攻撃)
---5ターン毎にいずれかを使用----
荒ぶる海域
+地盤沈下
3ターンの間、スキルを封印する
+3ターンの間、最下段横1列を操作不可状態にする
※一度きり使用
海域の裂け目
+深海の闇
3ターンの間、覚醒スキルを無効化する
+3ターンの間、全ドロップを超暗闇にする
※一度きり使用
大いなる海の解放 次回行動時、敵の攻撃力が上昇する
※次回行動は通常攻撃(55,568ダメージ)
---HP10%以下で使用----
ネオタイダルウェーブ 579,840ダメージ(連続攻撃)

★木の精霊王・ビュート

モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
木の精霊王・ビュートの画像
バランス
94,850,000
(70,000)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
木属性半減
木属性のダメージを半減する
【先制】
大いなる加護
+大自然の防備
+大自然の恵み
+精霊の悪戯
999ターンの間、状態異常を無効化する
+999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する
+999ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する
+20ターンの間、ロック状態の毒ドロップが落ちやすくなる
降り積もる果実
+蝕み
3ターンの間、毒ドロップが落ちやすくなる
+残HPの99%ダメージ
※4ターンごとに使用
天変地異
+清浄なる大地
火/水/木/光/闇/回復/毒ドロップを6個ずつ生成する
+毒/猛毒ドロップをロックする
(毒/猛毒ドロップがない場合、31,915ダメージ)
※前ターンが2コンボ以下の場合に使用
天変地異
+蝕み
火/水/木/光/闇/回復/毒ドロップを6個ずつ生成する
+毒/猛毒ドロップをロックする
(毒/猛毒ドロップがない場合、31,915ダメージ)
※前ターンが3コンボ以上の場合に使用
----HP100%時に使用----
穢れた果実
+清浄なる大地
猛毒ドロップを3個生成する
+毒・猛毒ドロップをロックする
----HP75〜50%時に使用----
大樹の怒り
+破滅への大道
左から1/3/5列目縦3列目を木ドロップ、2/4/6列目縦3列分を毒ドロップに変化する
+99ターンの間、操作時間を3秒減少する
※一度きり使用
----HP50〜10%時に使用----
神木の守り人
+大樹の怒り
99ターンの間、受けるダメージを半減する
+上から1,3,5列目横3列分を毒ドロップ、2,4列目横2列を木ドロップに変化する
----HP10%以下で使用----
腐海の森
+滅びゆく大地
1ターンの間、覚醒スキル無効化する
+全ドロップを猛毒に変化する

★光の精霊王・キーラ

モンスター HP(防御) ターン数
光の精霊王・キーラの画像
神 回復
84,280,000
(120,000)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
光半減
光属性から受けるダメージを半減する
【先制】
祈り
ドーンエクリプス
ヘイロウリング
神授の薄衣
999ターンの間、状態異常を無効化する
+10ターンの間、光属性のダメージを吸収する
20ターンの間、ルーレットを生成する
+999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する
----直前が5コンボ以下時に使用----
遷ろう輝き
+光牢
20ターンの間、1.5秒間隔のルーレットを2個生成する
+24,832(攻撃力2倍時49,633)ダメージ
+2ターンの間、サブ1体をランダムで行動不能にする
遷ろう輝き
+シャインアロー
20ターンの間、1.5秒間隔のルーレットを2個生成する
+26,694(攻撃力2倍時53,388)ダメージ(連続攻撃)
----直前が6〜8コンボ時に使用----
遷ろう輝き
+光牢
20ターンの間、1秒間隔のルーレットを2個生成する
+24,832(攻撃力2倍時49,633)ダメージ
+2ターンの間、サブ1体をランダムで行動不能にする
遷ろう輝き
+シャインアロー
20ターンの間、1秒間隔のルーレットを2個生成する
+26,694(攻撃力2倍時53,388)ダメージ(連続攻撃)
----直前が9コンボ以上時に使用----
遷ろう輝き
+光牢
20ターンの間、0.8秒間隔のルーレットを2個生成する
+24,832(攻撃力2倍時49,633)ダメージ
+2ターンの間、サブ1体をランダムで行動不能にする
遷ろう輝き
+シャインアロー
20ターンの間、0.8秒間隔のルーレットを2個生成する
+26,694(攻撃力2倍時53,388)ダメージ(連続攻撃)
----HP75〜50%で使用----
運命の陰り 33,109ダメージ
+全ドロップをロックする
※一度きり使用
----HP50%以下で使用----
フィリシアンス
+プリズムミラー
1ターンの間、敵の攻撃力が2倍になる
+◯ターンの間(※)、6コンボ以下のダメージをを吸収する
※運命の陰りを使用済みの場合6ターン、未使用の場合15ターン
----HP10%以下で使用----
プリズムミラー
+遷ろう輝き
1ターンの間、9コンボ以下のダメージを吸収する
(コンボ吸収をすでに使用している場合、20,693 or 41,386ダメージ)
+20ターンの間、1秒間隔のルーレットを5個生成する
※一度きり使用
アルヴァリエの煌刃 2,069,300ダメージ(連続攻撃)

★闇の精霊王・モワ

モンスター HP(防御) ターン数
闇の精霊王・モワの画像
悪魔 バランス
99,866,660
(0)
2ターン
スキル名 効果
【特性】
闇属性半減
闇属性から受けるダメージを半減する
【先制】
陰影なる霊気
+不穏な境界線
+闇黒への招待
+黒き蟠り
999ターンの間、状態異常を無効化する
+999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する
+1ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする
+16,191ダメージ
+スキル使用までのターンを0〜15ターン遅らせる
黒き蟠り
+灯喰
スキル使用までのターンを0〜5ターン遅らせる
+24,980ダメージ
+光ドロップを回復ドロップに変化する
※回復ドロップがない場合、74,941ダメージ
怨敵への怒り 21,280ダメージ
+1〜3ターンの間、ランダムで2体を行動不能にする
仄暗い闇 21,280ダメージ
+30ターンの間、ランダムで5〜8個のドロップを超暗闇状態にする
----HP50%以下で必ず使用----
鬱屈する環境
+陰湿な世界
1ターンの間、9コンボ以下のダメージを吸収する
+残HPの99%割合ダメージ
※一度きり使用
----HP10%以下で必ず使用----
仄暗い闇
+陰湿な世界
21,280ダメージ
+1ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする
+敵の攻撃力が3倍になる
※一度きり使用
不倶戴天 115,650ダメージ(連続攻撃)

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コメント

121 名無しさん約5ヶ月前

ドラウンジョーカーの操作時間2秒減少を上書きせずにミオンまで行くとミオンがちょっと楽になりますよ

120 名無しさん約6ヶ月前

もうパーティー崩してしまったので言葉で。 下の画像の左のクロユリをマイネに、そしてクロユリ継承 コットンの継承はヴェルド武器、 マドゥの継承はガネーシャでクリアしました。 いい感じのところまで削って無効貫通で倒すという感じですが、正直無効貫通入れなくても勝てます

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