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パズドラにおけるワンタッチダンジョン(放置ダンジョン)の記事です。ワンタッチダンジョンの攻略や遊び方、報酬などを掲載しています。
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まずは探索するエリアを選びましょう。エリアによって遭遇する敵やギミックが変動し、報酬や放置時間も変わります。
エリアを選択したら、チームを選択して出発しましょう。ギミックに対応している覚醒スキルや、属性相性などで成功率が変わる仕様です。
出発後は、探索が完了するまで放置するのみです。突入後は、通常のダンジョンに潜ったり、アプリを閉じても問題ありません。なお、魔法石を消費することで探索時間を短縮することも可能です。
探索が終わったら結果を確認しましょう。クリアした場合は、様々な報酬をGETすることが可能です。| (例)火山難易度4のギミックの場合 | |
|---|---|
| 爆弾が仕掛けられている |
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| 堅守の旋律が聞こえる |
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| 火の魔窟がある |
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| 大気が激しく放電している |
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| 地面が激しく炎上している |
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ワンタッチダンジョンでクリアを目指す際は、ギミックに対応した覚醒を多く用意することが重要です。ギミック毎に完全に対策できる個数が変動し、編成数も10体と限られているので、1体で複数のギミックを対策できる覚醒を持つキャラを用意しましょう。

完全に対策してあるギミックは、文字が水色で表示されます。画像で言うと「堅守の旋律が聞こえる」以外のギミックは対策完了してある状態になっています。
ワンタッチダンジョンは、ギミックだけでなくHP、攻撃、ステータスなどもクリア率に関わってきます。リーダースキルの概念が存在しないので、レベル120のキャラや、ステータスUP覚醒を持つキャラの適正は必然的に高くなることを覚えておきましょう。

ちびキャラアバターはどれを使用しても問題ありません。属性やリーダースキルなどはなく、性能差もないので、自身が所持している好きなキャラを使いましょう。

編成に困った場合はおすすめ編成で挑むのがおすすめです。おすすめの編成の精度がかなり高いので、編成を考えるのが難しい場合はまずはおすすめ編成で挑んでみましょう。
ただし、ボックスの育成、所持状況によるため、おすすめ編成であれば確実にクリアができるというわけではないことを頭に入れておきましょう。
ワンタッチダンジョンは、素材集め目的でエリアを選ぶのがおすすめです。本実装にて+限界突破の値が少し美味しくなりましたが、好きなキャラを育成できるわけではないので、基本的には素材目的で潜入先を決めましょう。
| レベル | ドロップ報酬(ランダム) |
|---|---|
| 火山Lv10 | |
| 氷原Lv10 | |
| 森林Lv10 |
各属性のLv10では、ワンタッチダンジョンでしか入手できない進化希石を入手することができます。特に「宇宙シヴァドラ」の希石がドロップする火山のLv10が優先度が高いです。
| レベル | ドロップ報酬(ランダム) |
|---|---|
| 氷原Lv4 |
HP+潜在が落ちる氷原Lv4もおすすめです。HP+潜在は、高難易度で変身キャラなどに付ける場合があり、交換所やMPショップなどで入手できない潜在なので、潜入する価値があります。
| レベル | ドロップ報酬(ランダム) |
|---|---|
| Lv10 | |
| Lv9 | |
| Lv8 | |
| Lv7 | |
| Lv6 | |
| Lv5 | |
| Lv4 | |
| Lv3 | |
| Lv2 | |
| Lv1 |
| レベル | ドロップ報酬(ランダム) |
|---|---|
| Lv10 | |
| Lv9 | |
| Lv8 | |
| Lv7 | |
| Lv6 | |
| Lv5 | |
| Lv4 | |
| Lv3 | |
| Lv2 | |
| Lv1 |
| レベル | ドロップ報酬(ランダム) |
|---|---|
| Lv10 | |
| Lv9 | |
| Lv8 | |
| Lv7 | |
| Lv6 | |
| Lv5 | |
| Lv4 | |
| Lv3 | |
| Lv2 | |
| Lv1 |

探索ランク報酬は、自身の探索ランクをタップで報酬を受け取ることができます。探索ランクは、探索ダンジョンをクリアして経験値を稼いで上げる仕様です。実際のランク&ランク経験値とは別物なので注意しましょう。
| 条件 | 報酬 |
|---|---|
| すべてクリア |
100万MP
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| ランク10以上 |
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| ランク20以上 |
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| ランク30以上 |
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| ランク40以上 |
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| ランク50以上 |
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| ランク60以上 |
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| ランク70以上 |
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| ランク80以上 |
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| ランク90以上 |
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| ランク100以上 |
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| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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会心率が1%アップし、一定個数でモンスターが変身 |
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火属性の敵からのダメージを5%軽減(軽減合計上限75%まで) |
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水属性の敵からのダメージを5%軽減(軽減合計上限75%まで) |
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木属性の敵からのダメージを5%軽減(軽減合計上限75%まで) |
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光属性の敵からのダメージを5%軽減(軽減合計上限75%まで) |
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闇属性の敵からのダメージを5%軽減(軽減合計上限75%まで) |
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悪魔タイプへのダメージが20%アップ |
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ドラゴンタイプへのダメージが20%アップ |
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マシンタイプへのダメージが20%アップ |
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神タイプへのダメージが20%アップ |
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体力タイプへのダメージが20%アップ |
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攻撃タイプへのダメージが20%アップ |
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回復タイプへのダメージが20%アップ |
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バランスタイプへのダメージが20%アップ |
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進化用タイプへのダメージが20%アップ |
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能力覚醒用タイプへのダメージが20%アップ |
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強化合成用タイプへのダメージが20%アップ |
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売却用タイプへのダメージが20%アップ |
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自分の攻撃力が10%アップ |
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敵のダメージ軽減を10%分無視して攻撃できる |
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チームのHPが5%アップ |
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|
チームの回復力が5%アップ |
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会心ダメージ倍率が5%アップ |
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会心率が2%アップし、一定個数でモンスターが変身 |
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チームの攻撃力、回復力が3%アップ |
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敵からのダメージを時々5%軽減する(軽減合計上限75%まで) |
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HP50%以下でチームの攻撃力が7%アップ |
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HP50%以上でチームの攻撃力が7%アップ |
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自分の攻撃力が20%アップ |
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探索ランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率が少し上昇 |
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受けているマイナス効果1種類毎にチームの攻撃力が10%アップ |
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受けているマイナス効果1種類毎に会心ダメージ倍率が20%アップ |
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自分の攻撃力が10%アップ |
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自分の攻撃力が15%アップ |
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自分の攻撃力が20%アップ |
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|
会心ダメージ倍率が10%アップ |
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自分の攻撃力が20%アップ |
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自分の攻撃力が20%アップ |
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|
自分の攻撃力が30%アップ |
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|
自分の攻撃力が40%アップ |
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|
自分の攻撃力が40%アップ |
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1wave毎にチームの攻撃力、回復力が2%アップ |
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|
バトルに勝利するたびにチームの攻撃力が3%アップ |
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|
チームの全パラメータが3%アップ |
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自分の攻撃力が50%アップ |
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|
自分の攻撃力が50%アップ |
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|
自分の攻撃力が50%アップ |
|
|
自分の攻撃力、回復力が50%アップ |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
「魔法陣」を無効化することがある |
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「木の魔窟」のダメージを軽減 |
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|
「火の魔窟」のダメージを軽減 |
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|
「水の魔窟」のダメージを軽減 |
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「闇の魔窟」のダメージを軽減 |
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|
「光の魔窟」のダメージを軽減 |
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|
「挟み撃ち」のダメージを軽減 |
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|
「結界」を無効化することがある |
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|
「落とし穴」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「爆弾」のダメージを軽減 |
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|
「毒沼」のダメージを軽減 |
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|
「仕掛け扉」のダメージを軽減 |
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|
「モンスター襲撃」のダメージを軽減 |
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|
「障壁魔術」を無効化することがある |
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「活力の旋律」を無効化することがある |
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「猛攻の旋律」を無効化することがある |
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|
「堅守の旋律」を無効化することがある |
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|
「巨大モンスター襲撃」のダメージを軽減 |
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|
「濃霧」を無効化することがある |
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「蠢くツタ」を無効化することがある |
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|
「放電」を無効化することがある |
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|
「偽宝箱」のダメージを軽減 |
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|
「泥棒ネズミ」を無効化することがある |
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|
「落とし穴」のダメージを軽減 |
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|
「爆弾」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「毒沼」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「汚染」のダメージを軽減 |
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「炎上」のダメージを軽減 |
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「氷風」のダメージを軽減 |
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|
「呪い」のダメージを軽減 |
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|
「落雷」のダメージを軽減 |
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|
「悪霊」を無効化することがある |
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|
「深淵の巣穴」のダメージを軽減 |
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|
「挟み撃ち」のダメージを軽減 |
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|
「結界」を無効化することがある(効果大) |
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|
「重力場」を無効化することがある |
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|
「偽宝箱」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「迷路」を無効化することがある |
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「木の魔窟」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「火の魔窟」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「水の魔窟」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「闇の魔窟」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「光の魔窟」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「汚染」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「炎上」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「氷風」のダメージを軽減(効果大) |
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「呪い」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「落雷」のダメージを軽減(効果大) |
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|
「障壁魔術」を無効化することがある(効果大) |
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|
「悪霊」を無効化することがある(効果大) |
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|
「全能の旋律」を無効化することがある |
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|
「極寒」のダメージを軽減 |
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「灼熱」のダメージを軽減 |
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「泥沼」を無効化することがある |
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「時空の歪み」を無効化することがある |
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|
「全能の旋律」を無効化することがある(効果大) |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
「生命の泉」の発動確率が上昇する |
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|
「解呪の鐘」の発動確率が上昇する |
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|
「輝く神域」の発動確率が上昇する |
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|
「火の祭壇」の発動確率が上昇する |
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|
「水の祭壇」の発動確率が上昇する |
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|
「木の祭壇」の発動確率が上昇する |
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|
「光の祭壇」の発動確率が上昇する |
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|
「闇の祭壇」の発動確率が上昇する |
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|
「生命の泉」の発動確率が上昇する(効果大) |
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|
「解呪の鐘」の発動確率が上昇する(効果大) |
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|
「虹の祭壇」の発動確率が上昇する |
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|
「騎士の像」の発動確率が上昇する |
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|
「巨兵の像」の発動確率が上昇する |
拡大
ワンタッチダンジョンとは、パズドラアプリ内で実装されている放置要素です。ダンジョンに潜入&一定時間経過でクリアしていた場合、様々な報酬を入手することができます。

挑むダンジョン難易度に応じて、報酬や探索時間が変動します。消費スタミナやダンジョン難易度も変動するので、上位の難易度をクリアするには、ある程度のやり込みが必要です。

2026年3月31日のメンテナンスより、ワンタッチダンジョンのベータ版の配信が始まりました。正式版での実装で変わる要素もあり、引き継がれない要素もあるので注意しましょう。
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水ダンジョンで必要なHP強化を持ってるまともなキャラがいなくて対応できないけど正式リリース版ではアシスト覚醒も反映されるんだろうか?