パズドラにおけるモワ(闇の精霊王・モワ)の評価、使い道、超覚醒のおすすめ、アシストのおすすめ、スキル上げ方法、希石の入手方法、ステータスを紹介しています。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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7.0点 / 9.9点 | 7.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.4356】闇の精霊王・モワ | |
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【Lv99+297】 HP:4856/攻撃:2249/回復:556 【Lv110+297】 HP:5629/攻撃:2600/回復:608 【Lv120+297】 HP:6016/攻撃:2688/回復:621 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 【操作時間4秒】5コンボ以上でダメージ軽減(25%)、攻撃力が7倍。お邪魔の5個十字消し1個につき攻撃力が4倍。 【スキル】 パストダーク 3ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムでドロップを入れ替える。 (31→6ターン) |
モワは最大28倍の攻撃倍率を出せるリーダーです。しかしながら条件は非常に厳しく、お邪魔十字消しと操作時間4秒固定は最早玄人向けなどというレベルではありません。
実用化は困難なので、リーダーとしての運用は諦めるのがおすすめです。
モワのスキルは3ターンのお邪魔目覚めスキルです。自身のリーダースキルとは相性が良いものの、パーティのサブとして使う分にはデメリットでしかありません。
モワは交換所で希石にすることで、特定のキャラの進化素材として利用できるようになります。戦力としての能力を期待しないのであれば、希石にしてしまいましょう。
究極闇アテナ | ヴェロア装備(魔帽子) | エリス装備 | ヘラLUNA装備 |
ゼローグCORE装備 | ネレ装備(杖) |
キャラ | 性能 | |
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竜之介装備 |
【スキル】
盗賊団のカシラ 1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。全ドロップを火、木、闇、回復ドロップに変化。 (8→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
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悪魔将軍装備 |
【スキル】
大雪山おとし 敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、受けるダメージを無効化。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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セフィロス装備 |
【スキル】
悲しむふりはやめろ ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。闇以外から火、水、木、光、回復を3個ずつ生成。 (9→9ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
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コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
モワはお邪魔生成という特殊なスキルを持っているため、編成の機会が多くはありません。よって優先して貴重なプラスを振る必要はありませんが、あえて超覚醒をするなら汎用性の高いコンボ吸収や、パズルを制限させる操作封印を対策しておくのをおすすめします。
キャラ | 入手方法 |
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闇の精霊王・モワ |
・モワ降臨 ・裏運命の三針 ・動画視聴ガチャ |
闇の精霊王・モワの希石 |
・モンスター交換所 ・モワ降臨 ・裏運命の三針 ・月曜の闘技場 |
キャラ | 入手方法 |
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闇の精霊王・モワ |
・モワ降臨 ・裏運命の三針 ・動画視聴ガチャ |
闇の精霊王・モワの希石 |
・モンスター交換所 ・モワ降臨 ・裏運命の三針 ・月曜の闘技場 |
キャラ | 必要な進化素材 |
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闇の精霊王・モワ |
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【No.4356】闇の精霊王・モワ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★10 | 100 | 闇 | 悪魔/バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3866 | 1754 | 259 |
Lv110 | 4639 | 2105 | 311 |
Lv120 | 5026 | 2193 | 324 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4856 | 2249 | 556 |
Lv110 | 5629 | 2600 | 608 |
Lv120 | 6016 | 2688 | 621 |
つけられる潜在キラー | |||
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パストダーク ターン数:31→6 |
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3ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムでドロップを入れ替える。 |
モワの翼 |
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【操作時間4秒】5コンボ以上でダメージ軽減(25%)、攻撃力が7倍。お邪魔の5個十字消し1個につき攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
暗闇耐性 | 暗闇攻撃を無効化することがある |
暗闇耐性 | 暗闇攻撃を無効化することがある |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
超覚醒 | 効果 |
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コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
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