パズドラの周回リーダーの最強ランキングです。属性別の周回キャラランキングや、周回編成パターンも紹介しています。
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最強リーダー |
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最強パーティ |
周回最強リーダー |
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パズドラの周回最強リーダーは「ジョナサン」や「バレンタインノア」などの超つなげ消しを持つキャラです。火力感が圧倒的で、ずらしなのにコンボドロップ生成でコンボ吸収対策もできるのが大きな理由になります。
| 目次 | ||||
|---|---|---|---|---|
| リーダー | 評価 |
|---|---|
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▶︎GA文庫 |
・4体ループで使えるキャラ ・もちろんつなげ消し2個持ち ・部位破壊持ちなのもGOOD |
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▶︎ジョジョ |
・固定1ダメージ持ちの激減リーダー ・超つなげ消しで35倍と倍率が高い ・8ターンで使えるスキルが度々活躍 └2ターン無効貫通&火2列生成 ・素でスキブ4個所持なのも偉い |
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▶︎フェス限 |
・3体でループ可能 ・シヴァドラの上位互換と言ってもいい性能 ・副属性変更がマストなのがやや難点 |
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| リーダー | 評価 |
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▶︎バレンタイン |
・火と水の2色同時超つなげ消しキャラ ・3体編成で1ヘイストを2ターン毎に使える └2〜3ターンスキルを実質ループにできる ・ダメージ無効対策も完結しているので不要 ・耐久力はHP4.6倍のみなので適宜補助必須 |
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▶︎モンハン |
・3属性+超つなげ消し3個の圧倒的な火力 └副属性変更は必須 ・スキルが変換+ギミック対策で使いやすい ・4体編成ならループ可能 ・コンボ吸収とダメージ無効を無視できる |
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▶︎チェンソーマン |
・2色の固定変換スキル持ち ・無効貫通がついてくるのも嬉しいポイント 上限解放50億はやや低め |
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| リーダー | 評価 |
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▶︎正月ノルディス降臨 |
・木と光の2属性を操る固定生成持ち └2属性生成の対応力はトップクラス ・高難易度周回もお手の物 ・相性の良いリーダーが出ればさらに輝く |
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▶︎ガンダム |
・落ちコンなし&固定ダメージ持ち ・軽減率は72%とやや低めなので注意 ・4体編成するとループする ・ロック解除のみでスキル演出が早い |
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▶︎ワンピース |
・26倍&固定700万のつなげ消しリーダー ・自身が無効貫通&火力枠として活躍 └木生成もルーレット対策などで役立つ ・4ターンでスキルが使い回せるのが◎ |
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| リーダー | 評価 |
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▶︎電撃文庫 |
・3体編成によるスキルループが強力 └無効貫通完備で快適 ・浮遊もあって超重力に強く出れる ・高難易度ダンジョンすら高速で攻略 |
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▶︎電撃文庫 |
・HP回復効果を持ったLSが周回に最適 ・スキルもコンボ吸収を貫通できて便利 └コンボ吸収は潜在覚醒で対応可 |
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▶︎フェス限 |
・ヘイストを活かした花火ずらしの使い手 └比較的階層短めの周回が得意 ・超つなげ消し最大3個の超火力を完備 ・副属性を自由にいじれるのも強み |
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| リーダー | 評価 |
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▶︎ガンダム |
・コンボ吸収とダメージ無効を無視できる ・無効貫通ずらしのため闇9個消しを徹底 ・火力が凄まじく高難易度も周回可能 ・変身キャラループなのでスキブは意識する |
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▶︎モンハン |
・闇と回復を固定生成出来るスキル └上限解放に闇目覚めまでついて最短3ターン ・4コンボ加算は良くも悪くもな効果 |
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▶︎レアガチャ |
・4体編成で変換ループが成立 ・常に2体が90億の上限解放を発動 └副属性を闇にすれば単体270億の超火力 ・潜在覚醒が8枠で自由度が高い └ダメ吸対策、軽減+、スキル遅延等 |
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| 編成名 | 活躍度 |
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| ①ずらし生成ループ編成 | ★★★★★ |
| ②ポチポチ周回編成 | ★★★★☆ |
| ③花火ずらし編成(マルチ用) | ★★★☆☆ |

| 活躍度 | ★★★★★ |
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現環境で最も活躍する周回編成が、ずらし生成ループ編成です。特に超つなげ消しを利用した編成は、スキル1つで高火力が出せることから、コロシアムやチャレダンはもちろん、高難度ダンジョンまでほぼずらしで周回できるスペックを持ち合わせています。

| 活躍度 | ★★★★☆ |
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ポチポチ周回編成は、敵のHPが低いコラボの初級ダンジョンや素材集めなどで使われることが多いです。効率よく集めるために、ドロップ率を上昇させるためヴェロアキティや、ダンジョンボーナスを複数持ったキャラを採用して編成を組みます。

▲花火ずらしを使用した狂練の洞窟周回編成
| 活躍度 | ★★★☆☆ |
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花火スキルをずらして、毎ターン火力を出す花火ずらし編成も周回ではよく使われます。花火は30個のドロップを消すため、高火力が出せる長所がありますが、スキルターンが重く使い回せない短所があるので、マルチで活躍する場合が多いです。
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弊社では基本的にソロ運用を前提にランキングを作成しています。マルチでは超覚醒が発動しなかったり、ギミック対策のしやすさなど、そもそもの編成の組み方が変わるので評価が難しいのが大きな理由です。
周回リーダーにおいてはまずサブ制限の有無や相方候補の存在に重きを置いています。サブ制限がないことは周回において編成の幅が広がるため重要です。またリーダースキルが周回向きでも、相方候補が存在しなければ評価が低くなる場合もあります。
ある特定のダンジョンに突出した性能を持っていることも大事ですが、対応できるダンジョン数が多いほど周回リーダーとしては多くの恩恵をもたらすことが出来ます。そのため対応可能ダンジョンの豊富さにも着目して評価しています。
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周回リーダー最強ランキング!【12/24更新】
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11/18更新にしては情報古すぎないですか???