【パズドラ】チャレダン8(チャレンジダンジョン8)の攻略と立ち回り【固定チーム】

チャレダン8の攻略

パズドラにおける、チャレダン8【固定チーム】のノーコン攻略パーティとダンジョンデータを紹介しています。チャレダン8の安定攻略を目指す方は、ぜひ参考にしてください。

開催期間 03/01(金)00:00~03/31(日)23:59
チャレンジダンジョン攻略・報酬一覧【3月】
チャレ7Lv.7 チャレ8Lv.8 チャレ9Lv.9 チャレ10Lv.10

チャレダン8の基本情報

チャレダン8の基本情報

スタミナ/バトル数 80 / 5F
クリア報酬
制限 【固定チーム】

出現モンスターの早見表

階層 敵モンスター 注意点
1F 神脅の毒蛇・ヨルムンガンドの画像
ドラゴン 悪魔
HP67万 / 光半減
5ターン状態異常無効
5ターン毒お邪魔目覚め
2F 猛花龍・ハウルブラキオスの画像
ドラゴン バランス
HP110万 / 10ターン回復目覚め
10ターン回復半減
3F 木の護神龍・オウジュの画像
ドラゴン
HP50万
2ターン覚醒無効
先制18,421ダメージ
盤面荒らし
4F 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブの画像
悪魔 攻撃
HP70万
先制4,041ダメージ
毒の海
5F 鎮護の大軍神・タケミナカタの画像
神 体力
HP280万 / 50%根性
4コンボ以下吸収
2ターン行動

チャレダン8の攻略と立ち回り

1F 酒呑童子+フェンリルで倒す

スクリーンショット 2019-03-01 0.15.52.jpg

▲この程度のダメージが出れば充分

1Fでは敵のヨルムンガンドが毒&お邪魔目覚めを使います。お邪魔ドロップが降ってくるまで待ってもいいですが、酒呑童子とフェンリルを組み合わせてお邪魔十字を作り素早く倒してしまいましょう。

酒呑童子のスキルは最後に必要になりますが、それまでには溜まり直すので心配ありません。

2F 1ターン待ってお邪魔ドロップを作ってもらう

スクリーンショット 2019-03-01 0.16.17.jpg
2Fに突入すると、1Fの目覚めのおかげでお邪魔ドロップがあると思いますが、数ターン適当に待つことでハウルブラキオスがお邪魔ドロップを作ってくれます。敵の行動を利用して倒しましょう

なお、盤面に毒ドロップが残っている場合はアグニのスキルを使ってもOKです。今後アグニのスキルは使わないので、残しておく必要はありません。

3F 覚醒無効をやり過ごしてからフェンリルで倒す

★2ターン待ってからまずは信長でバインド回復

スクリーンショット 2019-03-01 0.16.30.jpg
3Fでは先制で覚醒無効を受けるので、素直に2ターン待ちましょう。お邪魔の十字消しを組めば倒せないこともありませんが、操作時間も減少しているため安全策を取るなら待つべきです。

待っている間にバインドが飛んでくるため、信長のスキルを1回使いましょう。幸いにも敵の攻撃力は高くないので、先制で作られたお邪魔ドロップを消さないようにしつつ適当に待ちましょう。中央1列と左から3列目を変換するので、消されない位置にお邪魔ドロップを移動させましょう。

★覚醒無効が解けたらフェンリルで撃破

スクリーンショット 2019-03-01 0.18.31.jpg

▲信長がバインドされた場合は無視でOK

覚醒無効が解除されてからは、フェンリルのスキルを使い素早く撃破しましょう。敵のHPはそれほど高くありませんが、攻撃色はしっかり消すように意識しましょう。

★お邪魔が足りない場合の対処法

ミスなどでお邪魔ドロップを5個確保できなかった場合は、ユルのスキルを使っても大丈夫です。その場合は次のフロアでユルを使わずに倒すので、酒呑童子がバインドを受けてる場合は必ず解除してから進んでください。毒の海で死にます。

4F ユルのスキルでさくっと撃破

スクリーンショット 2019-03-01 0.18.52.jpg
4Fでは先制で毒の海にされますが、ユルのスキルを使いお邪魔の十字消しを組むだけでOKです。なお、HPが50%以上であれば初ターンにお邪魔を作ってくれるので、リカバリー手段として逆利用しましょう。

5F ユルでお邪魔十字2セットを組む

★コンボ吸収には要注意

スクリーンショット 2019-03-01 0.19.31.jpg
ボス戦は1ターン目からユルのスキルを組み合わせればそれほど苦労せずに撃破できますが、お邪魔の十字を2個組むのが必須です。盤面の状態に応じて、酒呑童子やフェンリルのスキルを合わせましょう。

立ち回りどおりに動いていれば酒呑童子のスキルが戻っているはずですが、万が一戻っていない場合は1ターンだけスキルを溜める猶予があります。

★タケミナカタの根性は毒で無効化

スクリーンショット 2019-03-01 0.19.20.jpg
タケミナカタは根性を持ちます。こちらには追加攻撃の覚醒スキルがありませんが、タケミナカタには毒が有効です。ユルのスキルを使っていれば、何も考えずに倒して構いません。

固定パーティの詳細

パーティ編成

神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルの画像 焦角の天火神・アグニの画像 反乱の天魔・織田信長の画像 悪鬼の首領・酒呑童子の画像 滅炎の魔狼・フェンリルの画像 神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルの画像
キャラ名 スキルの種類
L ヨルムンガンドユル 3色陣,毒
S アグニ 通常変換
S 織田信長 ランダム変換,バインド回復
S 酒呑童子 ランダム変換,エンハンス
S 火フェンリル ランダム変換,目覚め
F ヨルムンガンドユル 3色陣,毒

リーダースキルの詳細

モンスター名 リーダースキル効果
神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルの画像ヨルムンガンドユル ドラゴンと悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。お邪魔の5個十字消し1個につき攻撃力が4倍。

スキルの詳細

キャラ 性能
ヨルムンガンドユルヨルムンガンドユル 【スキル】 呪炎の毒牙
全ドロップを光、回復、お邪魔ドロップに変化。敵全体を毒(攻撃力×1)にする。(最短10ターン)
【覚醒スキル】
封印耐性 スキルブースト 操作時間延長 操作時間延長 2体攻撃 毒耐性 毒耐性 光属性強化 光属性強化
アグニアグニ 【スキル】 オリエンタルストンプ
毒ドロップをお邪魔ドロップに変化。(最短3ターン)
【覚醒スキル】
2体攻撃 スキルブースト 自動回復 自動回復 封印耐性 木ダメージ軽減
織田信長織田信長 【スキル】 天下布武の魔弾
ランダムで闇ドロップを6個生成。バインド状態を3ターン回復。(最短7ターン)
【覚醒スキル】
バインド耐性 バインド耐性 闇属性強化 闇属性強化 操作時間延長 封印耐性 スキルブースト+ 悪魔キラー 悪魔キラー
酒呑童子酒呑童子 【スキル】 百鬼の名酒
1ターンの間、火と闇属性の攻撃力が2倍。ランダムでお邪魔ドロップを3個生成。(最短8ターン)
【覚醒スキル】
火属性強化 毒耐性 毒耐性 操作時間延長 火属性強化 闇属性強化 スキルブースト
火フェンリル火フェンリル 【スキル】 震天の咆哮
ランダムで闇とお邪魔ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。(最短4ターン)
【覚醒スキル】
2体攻撃 操作時間延長 封印耐性 スキルブースト 操作時間延長 スキルブースト 2体攻撃 神キラー

チャレダン8のダンジョンデータ

1F 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド

モンスター HP(防御) ターン数
神脅の毒蛇・ヨルムンガンドの画像
ドラゴン 悪魔
670,530
(342)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
光属性半減
光属性から受けるダメージを50%減らす
【先制】
・蛇鱗
・カオスレイン
・5ターンの間、状態異常を無効にする
・5ターンの間、お邪魔・毒ドロップを落ちやすくする
世界蛇の蜷局 盤面を猛毒/お邪魔ドロップに変換する
※5回行動する度に使用
ヘルバイト 29,512ダメージ
蛇睨み 7,251ダメージ+ランダム3個をロックする
----HP50%以下で使用----
締め付け 残HPの99%ダメージ
※1度のみ使用
丸呑み 26,829ダメージ+盤面を暗闇状態にする
ソーンテイル 37,560ダメージ(連続攻撃)
サーペントヘイト 34,878ダメージ+お邪魔と猛毒以外の2個をランダムでお邪魔・猛毒ドロップに変換する
蛇痺牙 32,195ダメージ+ランダムで1体を3ターンの間、行動不能にする
----HP15%以下で使用----
オーバーフェルミングフォース 134,145ダメージ

2F 猛花龍・ハウルブラキオス

モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
猛花龍・ハウルブラキオスの画像
ドラゴン バランス
1,115,000
(84)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
咲き乱れ
10ターンの間、回復ドロップが落ちやすくなる
【先制】
枯れかけた草花
10ターンの間、回復力が半減する
舞い散る花びら 10,433(2倍時20,886)ダメージ
+ランダム4個をお邪魔ドロップに変換する
腐敗する徒花 9,274(2倍時18,547)ダメージ
+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換する
ガイアフレイム 12,171(2倍時24,342)ダメージ(連続攻撃)
----HP20%以下で1度のみ使用----
大地の実り 999ターンの間、攻撃力が2倍になる

3F 木の護神龍・オウジュ

モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
木の護神龍・オウジュの画像
ドラゴン
494,810
(240)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
不動の神力
2ターンの間、覚醒スキルを無効にする
【先制】
救済の風域
18,421ダメージ+左から縦1,7列目を回復・お邪魔ドロップに、2,6列目を木ドロップ、3,5列目を火,水,光,闇ドロップに変換する
羂索風輪 ランダム1体を3〜5ターンの間、行動不能にする
三鈷風剣 盤面を木,回復,お邪魔,毒ドロップに変換する
----HP80%以下で使用----
双掌迦楼羅 残りHPの99%のダメージ
裂爪迦楼羅 15,351ダメージ+上から横4列目、もしくは左から縦3列目を木ドロップに変換する
----HP50%以下で使用----
慈悲の波動 10ターンの間、スキルの使用を不可能にする
力の印を結んだ 999ターンの間、攻撃力が2倍になる
----HP20%以下で使用----
一陣裂空 153,510(2倍時307,020)ダメージ+上から2,5列目を木ドロップ、1,4,6列目をそれ以外の色に変換する

4F 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ

モンスター HP(防御) ターン数
獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブの画像
悪魔 攻撃
714,140
(2,340)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
はなっから容赦しねぇ!!
4,041ダメージ+盤面全てを毒ドロップに変換する
ヘルズチャージ 40,408ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する
※オラオラオラオラオラァッ!!と交互に使用
オラオラオラオラオラァッ!! 60,610ダメージ(連続攻撃)
※ヘルズチャージと交互に使用
----HP50%以下で使用----
もっぺん沈んどけぇ!! 4,041ダメージ+盤面全てを毒ドロップに変換する
※1度のみ使用
獄羅苦怒羅威武 50,510ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換する

5F 鎮護の大軍神・タケミナカタ

モンスター HP(防御) ターン数
鎮護の大軍神・タケミナカタの画像
神 体力
2,797,500
(308)
2ターン
スキル名 効果
【特性】
根性
HP50%以上で攻撃を受けてもHPが1残る
【特性】
行動ターン変化
HP50%以下になった時、行動ターンが2から1に変化する
【先制】
・天技の構え
・許されざる簒奪
999ターンの間、4コンボ以下のダメージを吸収する
・3ターンの間、攻撃力が2倍になる
勾焔の旋風 ・30,636(攻撃力2倍時61,272)ダメージ
・ロック付き爆弾ドロップを8個生成する
----HP50%以下で1度使用----
・諏訪の神風
・地剛の家前
・水方の雲霞
・状態異常を無効化する
・99ターンの間、受けるダメージを75%カットする
・1ターンの間、盤面に6×3の煙幕を発生させる
----HP10%以下で必ず使用----
八坂の神刀 245,088(2倍時490,176)ダメージ(連続攻撃)

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コメント

109 名無しさん5日前

>>108 初手毒の海はいつもの確定行動では?

108 名無しさん8日前

覚醒無効状態でもなきゃ誰もバインドされてないのにブブに毒食らって終了。不具合?覚醒効かない不具合今月二回目なんですけど?勘弁して。

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