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パズドラにおけるエース(ワンピース/ポートガス・D・エース)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
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【No.9173】ポートガス・D・エース | |
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【Lv99+297】 HP:5255/攻撃:5019/回復:505 【Lv110+297】 HP:6535/攻撃:6376/回復:567 【Lv120+297】 HP:6961/攻撃:6602/回復:578 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(35%)、固定1ダメージ。7コンボ以上でダメージを60%軽減、攻撃力が22倍。 【スキル】火銃 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を4個生成。 (6→2ターン) |
【No.9174】火拳のエース | |
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【Lv99+297】 HP:5255/攻撃:5019/回復:505 【Lv110+297】 HP:6535/攻撃:6376/回復:567 【Lv120+297】 HP:6961/攻撃:6602/回復:578 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(35%)、3コンボ加算。7コンボ以上でダメージを60%軽減、攻撃力が20倍。 【スキル】火拳 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。水と闇ドロップを火に変化。火ドロップを強化。 (6→6ターン) |
【No.9175】メラメラの実 | |
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【Lv99+297】 HP:5255/攻撃:5019/回復:505 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】炎を操るエースの能力 99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、自分と火属性の攻撃力が4倍。 (12→12ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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8.0 | 8.5 | - |
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8.0 | 8.0 | - |
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- | - | 8.5 |
エースの強みはコンボ強化最大8個にあるので、基本はサブ採用がおすすめとなります。スキルも2ターンに1度自身への2倍エンハンスに変換がついているので、火力枠としては超一級品です。
ベースのエースのリーダー性能はそこそこ程度です。合計74%の軽減率や固定ダメージはありますが、コンボ加算までは持っていないので使いづらさがあります。
究極進化のエースもサブ採用がおすすめです。こちらも火力覚醒が豊富であり、尚かつスキルがW吸収無効になっているので、ベースと比べるとギミック対策が手厚くなってより使いやすさが向上しています。
究極進化のエースならリーダーとしてもそこそこやれます。こちらはベースになかったコンボ加算を持っているので、使いやすさの面で言うとベースよりも優秀です。
とはいえ、固定ダメージがなくなっているので根性を持つ敵には対応できません。挑戦するダンジョン次第では相方で固定ダメージを補う必要があるので注意しましょう。
アシストはとにかく火パの火力補助に特化した性能です。覚醒、スキル共に火パの火力を底上げできるので、火パをメインで使う場合は是非とも確保したい装備だと言えます。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
フィーバーブレイズ 2ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを激減(75%)、自分のダメージ上限値が150億。敵の行動を2ターン遅らせる。 (19→9ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ブレイジングレコード 全ドロップのロックを解除し、火、光、お邪魔ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (12→9ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
メノアアーチ-大見得三七三四 敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (22→12ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
海賊女帝のペット 自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、リーダーと火属性の攻撃力が4倍。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
エースの超覚醒はどれを選んでも優秀なので、挑戦するダンジョンや編成に合わせて付け替えましょう。
具体的には、単純にスキブを確保したい場合はスキルブースト+を、火力により特化させたい場合はコンボ強化を、編成が自力で火の9個正方形消しを組んでダメージ無効を突破するならダメージ無効貫通を、といった基準で決めるのがおすすめです。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・ワンピースコラボガチャ |
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【入手方法】 ・ポートガス・D・エースから進化 |
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【入手方法】 ・ポートガス・D・エースから進化 |
【No.9173】ポートガス・D・エース | |||
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 30 | 火/火 | 攻撃/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4265 | 4524 | 208 |
Lv110 | 5545 | 5881 | 270 |
Lv120 | 5971 | 6107 | 281 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5255 | 5019 | 505 |
Lv110 | 6535 | 6376 | 567 |
Lv120 | 6961 | 6602 | 578 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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火銃 ターン数:6→2 |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を4個生成。 |
白ひげ海賊団2番隊隊長 |
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火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(35%)、固定1ダメージ。7コンボ以上でダメージを60%軽減、攻撃力が22倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
【No.9174】火拳のエース | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 40 | 火/火 | 攻撃/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4265 | 4524 | 208 |
Lv110 | 5545 | 5881 | 270 |
Lv120 | 5971 | 6107 | 281 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5255 | 5019 | 505 |
Lv110 | 6535 | 6376 | 567 |
Lv120 | 6961 | 6602 | 578 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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火拳 ターン数:6→6 |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。水と闇ドロップを火に変化。火ドロップを強化。 |
メラメラの実の能力者 |
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火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(35%)、3コンボ加算。7コンボ以上でダメージを60%軽減、攻撃力が20倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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暗闇攻撃を無効化する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
【No.9175】メラメラの実 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 火 | 攻撃/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4265 | 4524 | 208 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5255 | 5019 | 505 |
つけられる潜在キラー | |||
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炎を操るエースの能力 ターン数:12→12 |
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99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、自分と火属性の攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(30%) |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(30%) |
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強化された火ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
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強化された火ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
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強化された火ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
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