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パズドラにおける忍足侑士(おしたりゆうし)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.7898】忍足侑士 | |
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【Lv99+297】 HP:4977/攻撃:3341/回復:700 【Lv110+297】 HP:6372/攻撃:4337/回復:841 【Lv120+297】 HP:6771/攻撃:4479/回復:861 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 水闇の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が26倍、2コンボ加算。水属性のHPが2.1倍。操作時間が5秒延長。 【進化スキル1】F&D ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。敵の行動を4ターン遅らせる。スキル進化。 (15→10ターン) 【進化スキル2】F・A・S ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。スキル進化。 (2→2ターン) 【進化スキル3】S・S・A・S 5ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (2→2ターン) |
【No.7899】忍足のテニスラケット | |
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【Lv99+297】 HP:4977/攻撃:3341/回復:700 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】心を閉ざす 1ターンの間、ダメージを激減(75%)。1ターンの間、落ちコンなし、火ドロップが消せなくなる。 (5→5ターン) |
【No.7900】忍足の特集記事 | |
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【Lv99+297】 HP:4977/攻撃:3341/回復:700 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】ほな全力で仕留めるで! 6ターンの間、水と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (13→13ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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8.0 | 8.5 | - |
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- | - | 8.0 |
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- | - | 8.0 |
忍足侑士はHP2.1倍+ダメージ半減のリーダースキルを持ちます。水闇の同時攻撃で2コンボ加算や操作時間5秒延長により、使いやすいリーダーではあります。しかし最強クラスのリーダーほどではないので、優先するほどではないと覚えておきましょう。
覚醒にダメージ無効貫通を2個所持しており、無効貫通枠のアタッカーとして採用可能です。毒耐性+や超コンボ強化により、耐性枠+通常のアタッカーにもなれる優秀サブと言えます。
スキルは使用すると違うスキルに変化する「進化スキル」を持ちます。変身スキルと似た効果を持ちますが、忍足侑士は3段階目のスキルを使用すると1段階目のスキルに戻ってしまうので、注意が必要です。
3段階のスキルはどれもサポートとドロップ確保の効果を持ちます。特に1段階目は4ターン威嚇で、変身パとの相性が良く、3段階目はダメージ無効を貫通出来るので場面は選びますが強力です。
ラケットはスキブと毒耐性+を付与可能な装備です。毒耐性が不足している編成で採用したい装備になっています。またスキルもギミック対策向きで優秀な装備と言えます。
特集記事は水、闇コンボ強化を1個ずつ付与可能で、水闇同時消しを必要とする編成で輝きます。ただしどちらかと言えば属性コンボ強化は両方盛るより、一方の属性に寄せた方が強力なので優先度は高くありません。
チームHP、回復強化を1個ずつ付与可能でパーティに貢献出来るのを考慮すればそこそこ優秀です。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
次元斬・絶 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。消せないドロップ状態を全回復。 (25→25ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
神秘の達人 3ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が3倍。3ターンの間、操作時間が3倍、ダメージを軽減。 (12→8ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
フローズンスイング 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→20ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
デス・スターの設計図 1ターンの間、回復力と操作時間が2.5倍。ドロップのロック状態を解除。消せないドロップ状態を全回復。 (10→4ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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雲攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒は用途に応じて使い分けるのがおすすめです。アタッカー性能を高めたいか汎用性を高めたいかでスキブか超コンボ強化を使い分けましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・テニスの王子様コラボガチャ |
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【入手方法】 ・忍足侑士から進化 |
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【入手方法】 ・忍足侑士から進化 |
【No.7898】忍足侑士 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 30 | 水/闇 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3987 | 2846 | 403 |
Lv110 | 5382 | 3842 | 544 |
Lv120 | 5781 | 3984 | 564 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 4977 | 3341 | 700 |
Lv110 | 6372 | 4337 | 841 |
Lv120 | 6771 | 4479 | 861 |
つけられる潜在キラー | |||
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F&D ターン数:15→10 |
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ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。敵の行動を4ターン遅らせる。スキル進化。 |
F・A・S ターン数:2→2 |
ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。スキル進化。 |
S・S・A・S ターン数:2→2 |
5ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 |
千の技を持つ天才 |
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水闇の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が26倍、2コンボ加算。水属性のHPが2.1倍。操作時間が5秒延長。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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毒攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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雲攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
【No.7899】忍足のテニスラケット | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 水 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3987 | 2846 | 403 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 4977 | 3341 | 700 |
つけられる潜在キラー | |||
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心を閉ざす ターン数:5→5 |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)。1ターンの間、落ちコンなし、火ドロップが消せなくなる。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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毒攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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攻撃が100アップする |
【No.7900】忍足の特集記事 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 水 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3987 | 2846 | 403 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 4977 | 3341 | 700 |
つけられる潜在キラー | |||
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ほな全力で仕留めるで! ターン数:13→13 |
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6ターンの間、水と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする |
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力がアップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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HPが500アップする |
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一段回目のスキル使ってからそれ以降はアシストのスキルを使う運用が結構強いので、スキルレベルをあえて上げないって手もあるね