パズドラにおける観月はじめの評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.10095】観月はじめ | |
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【Lv99+297】 HP:3858/攻撃:2992/回復:649 【Lv110+297】 HP:5722/攻撃:4615/回復:878 【Lv120+297】 HP:6009/攻撃:4740/回復:895 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 光闇の同時攻撃で攻撃力が5倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。光と闇属性のHPと攻撃力が4倍。 【スキル】シナリオテニス 2ターンの間、4コンボ加算。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍。 (8→3ターン) |
【No.10096】観月のテニスラケット | |
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【Lv99+297】 HP:3858/攻撃:2992/回復:649 【覚醒】 |
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【スキル】完璧なるシナリオ 3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 (14→14ターン) |
【No.10097】観月の特集記事 | |
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【Lv99+297】 HP:3858/攻撃:2992/回復:649 【覚醒】 |
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【スキル】勝たなきゃ意味がないんだ!! 6ターンの間、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (10→10ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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観月はじめ |
7.0 | 7.5 | - |
観月はじめ装備(ラケット) |
- | - | 7.5 |
観月はじめ装備(記事) |
- | - | 7.5 |
観月はじめのリーダースキルは貧弱回復問題だけ解決できれば使えます。指定2色消しをするだけでコンボ加算と固定ダメージが発動するので運用難易度は低めです。
覚醒は大きな弱点も無く整っています。アシスト次第でさらに使いやすさを向上させられるので、採用しやすいのが魅力です。
スキルはもちろん素のままでも使えて、さらにアシストベースにもなり得ます。素の効果は複数のギミック対策が出来るので高難易度ダンジョンでも活躍します。
最短3ターンの強みを生かしたアシストベース運用も強力です。
ラケットは自動回復6個が魅力です。ずらし周回の母体にアシストして先制を耐える手段の際に選ばれます。ただし周回で活きてくる自動回復以外の強みは操作不可耐性しか無いため、他にも自動回復装備を持っている場合は採用頻度は低めです。
記事は光列強化4個とコンボドロップを付与できるので周回に向いています。スキルは使えないのでシンプルに覚醒目当てでの採用が基本になります。
キャラ | 性能 | |
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正月ラジョア装備(大筆) |
【スキル】
漂浪の一筆 3ターンの間、ダメージを激減(75%)、自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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シェリアスルーツ装備 |
【スキル】
オールドロップウィル 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。盤面を5属性+回復に変化。5属性+回復ドロップをロック。 (11→3ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ミヤ装備 |
【スキル】
天祐の鞠壺 2ターンの間、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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エクゾディア装備(封印) |
【スキル】
怒りの業火エクゾード・フレイム 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、光と闇属性の攻撃力が10倍。 (20→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
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スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
超覚醒はスキブがおすすめです。素の覚醒と合わせて4個持ちになるので使い勝手が向上します。もしスキブが過剰な場合は暗闇耐性を選んで役割を増やしましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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観月はじめ |
【入手方法】 ・テニスの王子様コラボガチャ |
観月はじめ装備(ラケット) |
【入手方法】 ・観月はじめから進化 |
観月はじめ装備(記事) |
【入手方法】 ・観月はじめから進化 |
【No.10095】観月はじめ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 20 | 光/闇 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 2868 | 2497 | 352 |
Lv110 | 4732 | 4120 | 581 |
Lv120 | 5019 | 4245 | 598 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3858 | 2992 | 649 |
Lv110 | 5722 | 4615 | 878 |
Lv120 | 6009 | 4740 | 895 |
つけられる潜在キラー | |||
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シナリオテニス ターン数:8→3 |
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2ターンの間、4コンボ加算。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍。 |
聖ルドルフ選手兼マネージャー |
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光闇の同時攻撃で攻撃力が5倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。光と闇属性のHPと攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
【No.10096】観月のテニスラケット | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 70 | 光 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 2868 | 2497 | 352 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3858 | 2992 | 649 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
完璧なるシナリオ ターン数:14→14 |
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3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 |
覚醒スキル | 効果 |
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覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
自動回復+ | ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
自動回復+ | ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
自動回復+ | ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
毒耐性 | 毒攻撃を無効化することがある |
【No.10097】観月の特集記事 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 70 | 光 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2868 | 2497 | 352 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3858 | 2992 | 649 |
つけられる潜在キラー | |||
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勝たなきゃ意味がないんだ!! ターン数:10→10 |
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6ターンの間、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
光列強化 | 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(30%) |
光列強化 | 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(30%) |
光列強化 | 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(30%) |
光列強化 | 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(30%) |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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