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パズドラにおける釘ドロップの効果についての記事です。釘ドロップ目覚めや釘ドロップを生成するキャラの一覧も掲載しています。
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釘ドロップは消したドロップ1個につき敵の最大HP1%分の追加ダメージを与える効果を持ちます。1個なら1%、5個なら5%、20個なら20%といったように消す数が増えるほどその効果もより強力になり、根性や超根性を持つ相手の対策や非常に高いHPを持つ相手のHP削りとして有効です。
付与される追加ダメージはダメージ吸収やダメージ無効等のギミックを無視して入ります。ダメージ無効はドロップの正方形消しで対応するパーティもあるため、わざわざ対策スキルを入れずに済む安心設計です。
釘ドロップの供給量に制限はありません。よって、盤面を全て釘で埋め尽くしたうえで落ちコンでもさらに消す、といったような動きも突き詰めれば可能になっています。
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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2ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。
(最短10ターン) |
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1ターンの間、釘が落ちやすくなる。2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。
(最短4ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。消せないドロップと覚醒無効状態を完全回復
(最短4ターン) |
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HPが80%減少。5ターンの間、スキル使用不可、釘ドロップが落ちやすくなる。敵のHP50%分のダメージ。
(最短50ターン) |
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3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。
(最短13ターン) |
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2ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、全員のダメージ上限値が99億。敵の行動を2ターン遅らせる。
(最短10ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。4ターンの間、操作時間が2倍。盤面のロックを解除。
(最短4ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を水木回復に変化。
(最短5ターン) |
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3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が99億。敵の残りHPが20%減少。
(最短10ターン) |
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自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。2ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。最終段階に変身。
(最短39ターン) |
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3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。敵の行動を2ターン遅らせる。
(最短12ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。
(最短13ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を闇回復お邪魔に変化。釘ドロップを4個生成。
(最短5ターン) |
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2ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。
(最短36ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、釘ドロップが少し落ちやすくなり、回復力が半減。ランダムでドロップを入れ替える。
(最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、釘ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、光を闇に変化。
(最短4ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、釘ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。シールドを1つ破壊。
(最短5ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。【1ターン後に発動】1ターンの間、ダメージ無効を貫通。
(最短3ターン) |
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。自分以外のスキルが1ターン溜まる。釘ドロップを8個生成。 (最短20ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。光エンハンス発動中、釘ドロップを8個生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。釘ドロップを4個生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、水闇回復を10個ずつ生成。釘ドロップを10個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。 (最短20ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、リーダーのダメージ上限値が500億。釘ドロップを10個生成。 (最短16ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火木光闇回復に変化。釘ドロップを10個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。 (最短20ターン) |
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HP20%以下で使用可能。釘ドロップを10個生成。スキルが進化。 (最短15ターン) |
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Q 釘ドロップで与えられるダメージ量は? A 消した釘ドロップ1個につき、敵の最大HP1%分の追加ダメージを与えます。消した数が増えれば増えるほどダメージ量が上昇する仕様で、5個なら5%、20個なら20%と増えていきます。 |
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Q ダメージ吸収や無効に干渉しますか? A 棘ドロップは、ダメージ吸収やダメージ無効などのギミックを無視してダメージを与えます。 |
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Q どういう場面で釘ドロップは活躍しますか? A HP10~20%超根性の敵を倒す際などに有効です。固定4000万でも倒せないHPが高い敵も、釘ドロップを複数消すことで倒し切ることができます。 |
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Q 釘ドロップ目覚めは属性目覚めなどで上書きされますか? A 別の目覚め扱いなので上書きされません。味方のスキルで自発的に発生させる目覚めも同様です。 |
| 変換スキルの一覧 | ||
|---|---|---|
| − | − | |
| サポート系スキル持ちの一覧 | ||
|---|---|---|
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