パズドラの自傷(スキル)を持っているキャラを一覧で掲載しています。「自傷」とはなんなのかも解説しています。
※原則として、最終進化系のキャラのみを掲載しています
キャラ | 効果 |
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HPが1になるが、敵全体に攻撃力×300倍の火属性攻撃。 (最短20ターン) |
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全ドロップを火ドロップに変化。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×200倍の火属性攻撃。 (最短15ターン) |
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HPが1になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 (最短12ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×300倍の水属性攻撃。最下段横1列を水ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×200倍の水属性攻撃。1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 (最短8ターン) |
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HPが1になるが、敵全体に攻撃力×200倍の水属性攻撃。全ドロップを水ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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2ターンの間、敵の防御力が0になる。HPが1になる。 (最短3ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に水属性の100万ダメージ。3ターンの間、回復力と攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×80倍の木属性攻撃。 (最短20ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×80倍の木属性攻撃。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×30倍の木属性攻撃。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、木属性の攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×10倍の木属性攻撃。 (最短7ターン) |
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4ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×10倍の木属性攻撃。 (最短10ターン) |
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左端縦1列を回復ドロップに変化。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×200倍の光属性攻撃。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×100倍の光属性攻撃。 (最短10ターン) |
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HPが1になるが、敵全体に10000の固定ダメージ。ランダムで光と闇ドロップを5個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×10倍の光属性攻撃。1ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短3ターン) |
HPが1になるが、敵全体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が4倍。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×10倍の闇属性攻撃。 (最短11ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×300倍の闇属性攻撃。ランダムで闇ドロップを6個生成。 (最短15ターン) |
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2ターンの間、神と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×40倍の闇属性攻撃。 (最短8ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×300倍の闇属性攻撃。全ドロップを闇ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が5倍。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃。 (最短17ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。 闇以外からランダムで回復ドロップを6個生成。 (最短7ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、落ちコンしなくなる。両端の縦1列を闇ドロップに変化。 (最短6ターン) |
キャラ | 効果 |
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HPが80%減るが、敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。 (最短12ターン) |
キャラ | 効果 |
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HPが50%減るが、敵全体に攻撃力×200倍の火属性攻撃。2ターンの間、火属性の攻撃力が4倍。 (最短15ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×300倍の火属性攻撃。ランダムで火ドロップを12個生成。 (最短12ターン) |
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HPが50%減るが、ランダムで火ドロップを9個生成。火ドロップをロック。 (最短8ターン) |
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HPが50%減少。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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HPが50%減るが、敵一体に攻撃力×100倍の火属性攻撃。木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×300倍の火属性攻撃。両端の縦1列を火ドロップに変化。 (最短17ターン) |
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HPが50%減るが、敵全体に攻撃力×150倍の火属性攻撃。1ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる。 (最短9ターン) |
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HPが50%減少。全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×30倍の火属性攻撃。右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減少。ランダムで火ドロップを9個生成。3ターンの間、回復力が0になる。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減。HPが50%減少。ランダムで火ドロップを3個ずつ生成する。 (最短1ターン) |
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HPが50%減るが、敵全体に10万の固定ダメージ。ランダムで火ドロップを6個生成。 (最短6ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に10万の火属性ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短8ターン) |
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HPが50%減少。最上段1列を火に、最下段1列を闇ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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HPが50%減るが、自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。全ドロップのロックを解除し、火ドロップを水ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の水属性攻撃。全ドロップを水ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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HPが50%減り、1ターンの間、落ちコンしなくなる。全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減るが、ドロップのロック状態を解除。下段2列を水ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、水属性の攻撃力が2.5倍。 (最短7ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×200倍の水属性攻撃。バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。 (最短7ターン) |
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左端縦1列を水に、右端縦1列を回復ドロップに変化。HPが50%減るが、全ドロップを強化。 (最短6ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、ドロップ操作が1秒短縮。回復以外のドロップから水ドロップを3個生成。 (最短1ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×200倍の水属性攻撃。ランダムで水、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×50倍の木属性攻撃。最上段横1列を木に、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、敵の防御力が0になる。HPが50%減るが、敵1体に10万の木属性ダメージ。 (最短7ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の木属性攻撃。火、闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを木ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減るが、敵全体に攻撃力×150倍の光属性攻撃。盤面外周を木ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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HPが50%減るが、敵全体に攻撃力×60倍の木属性攻撃。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短17ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×50倍の木属性攻撃。ランダムで木と闇ドロップを4個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の木属性攻撃。1ターンの間、2コンボ加算、木属性の攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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HPが50%減少。ランダムでドロップを入れ替える。 (最短6ターン) |
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HPが50%減るが、ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、水、光、闇、回復ドロップのみ落ちてくる。 (最短7ターン) |
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HPが50%減少。右端縦1列を光ドロップに変化。1ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、神とバランスタイプの攻撃力が2倍。HPが50%減るが、敵1体に10万の光属性ダメージ。 (最短3ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の光属性攻撃。全ドロップを木、光、お邪魔ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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HPが50%減るが、光ドロップを強化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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HPが50%減少。全ドロップをロック。 (最短1ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の光属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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HPが50%減少。ランダムで闇ドロップを6個生成。 (最短5ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、ドロップ操作を3秒延長。 (最短1ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×10倍の闇属性攻撃。全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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HPが50%減少。全ドロップを水と闇ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減少。2ターンの間、属性吸収を無効化。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。 (最短10ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃。1ターンの間、火、水、光、闇ドロップのみ落ちてくる。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が4倍。 HPが50%減るが、敵全体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃 (最短13ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃。回復、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減少。右端縦2列を闇ドロップに変化。1ターンの間、ドロップ操作時間が3倍。 (最短10ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロック状態を解除。回復ドロップを闇ドロップに変化。闇ドロップをロック。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。最上段横1列と最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、チーム内のチームHP強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、HPが50%減少。 (最短10ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 (最短21ターン) |
キャラ | 効果 |
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HPが20%減少。ドロップのロック状態を解除。全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが20%減少。最上段横1列を回復ドロップに変化。回復ドロップをロック。 (最短4ターン) |
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HPが20%減るが、敵1体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃。最上段横1列を闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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HPが20%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、光と闇ドロップに変化。 (最短12ターン) |
「自傷」とは、味方のHPを1にする、HPを◯%減らすといったスキルです。一見デメリットのように見えますが、同様のスキルと比べて追加効果のスキルターンがかなり短縮されています。またHP◯%以下の時に攻撃力が◯倍といったリーダースキルのパーティと非常に相性の良いスキルと言えます。
変換スキルの一覧 | ||
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自傷スキルを持つキャラの一覧と効果
117681
【ID】
【条件】求 ゼレンバスの奇石
【備考】出 イーリアの奇石
3154
【ID】273338533
【条件】羽川翼募集してます
【備考】キャプテンマーベル固定
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>>20 そうだな❗️