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パズドラ13号機(シンジ&カヲル&第13号機・FI)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても解説しています。
【No.6285】シンジ&カヲルのマスコット | |
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【Lv99+297】 HP:4660/攻撃:3110/回復:495 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】
シンジ&カヲルの助力 1ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が4倍。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (18→18ターン) |
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【No.1201】シンジ&カヲル&第13号機・FI | |
![]() ![]() ![]() ▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:4660/攻撃:3110/回復:495 【Lv110+297】 HP:5761/攻撃:3895/回復:554 【Lv120+297】 HP:6128/攻撃:4025/回復:564 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 攻撃とマシンタイプの攻撃力と回復力が3.5倍。4色以上同時攻撃で攻撃力が5倍、1コンボ加算。 【スキル】 時が満ちた… HPが1になるが、敵1体に水属性の100万ダメージ。3ターンの間、回復力と攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 (20→10ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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- | - | 8.5 |
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6.5 | 7.0 | 6.5 |
13号機装備は攻撃的な覚醒を付与できることに加えてスキル効果が非常に強力です。18ターンと重すぎないターンでダメージ吸収と属性吸収を無効にするのみならず、エンハンス効果まであるので使う場面は多くあります。
13号機はコンボ強化と超コンボ強化、さらにマルチブーストを持つのでマルチ時は凄まじい火力が出せます。ソロでもマルチ時ほどではありませんがある程度の火力は出せるキャラでしょう。
13号機の特徴はマルチブーストとコンボ強化、超コンボ強化を持つ点です。マルチ時に合わせて発動させられればかなりの高火力を期待出来ます。
リーダー運用の可能性は低いです。最大火力は良いとしても耐久力が貧弱なので高難易度に挑戦したりすることは出来ません、普通の降臨程度であれば運用は可能ですがわざわざ使う程ではありません。
13号機装備はなんと言ってもスキル効果が強力です。4倍エンハンスに加えてダメージ吸収と属性吸収を無効化することが出来ます。付与出来る覚醒も攻撃的で優秀と言わざるを得ません。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
精霊コロポックル 敵の行動を2ターン遅らせる。4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
メズレイボルテックス 5ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
次元斬・絶 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。消せないドロップ状態を全回復。 (25→25ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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操作不可攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
13号機の超覚醒はスキルブーストがおすすめです。スキルブーストは多くあるに越したことはないので無難に強力な超覚醒と言えます。
スキルレベルアップダンジョンを周回することで、スキルレベルを上げることができます。
キャラ | 入手方法 |
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・エヴァコラボ |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・シンジ&カヲル&第13号機・覚醒から進化 |
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【入手方法】 ・シンジ&カヲル&第13号機・覚醒から進化 |
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【入手方法】 ・シンジ&カヲル&第13号機から進化 |
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【入手方法】 ・エヴァコラボガチャ |
【No.1201】シンジ&カヲル&第13号機・FI | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 40 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3670 | 2615 | 198 |
Lv110 | 4771 | 3400 | 257 |
Lv120 | 5138 | 3530 | 267 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4660 | 3110 | 495 |
Lv110 | 5761 | 3895 | 554 |
Lv120 | 6128 | 4025 | 564 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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時が満ちた… ターン数:20→10 |
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HPが1になるが、敵1体に水属性の100万ダメージ。3ターンの間、回復力と攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 |
疑似シン化第3+形態(推定) |
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攻撃とマシンタイプの攻撃力と回復力が3.5倍。4色以上同時攻撃で攻撃力が5倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.7倍)し、敵2体に攻撃をする |
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ドロップ操作時間が少し延びる(0.5秒) |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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協力プレイ時に自分の全パラメータがアップする(全パラメータ1.5倍) |
超覚醒 | 効果 |
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操作不可攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
【No.6285】シンジ&カヲルのマスコット | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 60 | 水 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3670 | 2615 | 198 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 4660 | 3110 | 495 |
つけられる潜在キラー | |||
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シンジ&カヲルの助力 ターン数:18→18 |
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1ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が4倍。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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HP50%以下で攻撃力がアップする(2.5倍) |
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回復力が200アップする |
【No.706】シンジ&カヲル&第13号機・覚醒 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 30 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 2470 | 1915 | 198 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3460 | 2410 | 495 |
つけられる潜在キラー | |||
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時が満ちた… ターン数:20→10 |
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HPが1になるが、敵1体に水属性の100万ダメージ。3ターンの間、回復力と攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 |
ダブルエントリーシステム |
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攻撃タイプの攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.7倍)し、敵2体に攻撃をする |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
【No.705】シンジ&カヲル&第13号機 | |||
---|---|---|---|
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 25 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 1085 | 851 | 116 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 2075 | 1346 | 413 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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時が満ちた… ターン数:20→10 |
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HPが1になるが、敵1体に水属性の100万ダメージ。3ターンの間、回復力と攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 |
ダブルエントリーシステム |
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攻撃タイプの攻撃力が3倍。 |
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