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パズドラにおける虎杖悠仁(いたどりゆうじ)の評価、使い道、超覚醒、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
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キャラ評価 | テンプレ | フレンド掲示板 |
【No.7497】虎杖悠仁 | |
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【Lv99+297】 HP:4860/攻撃:3315/回復:343 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
【リーダースキル】 光と闇属性の全パラメータが2倍。闇を5個以上つなげて消すとダメージを軽減(30%)、攻撃力が8倍。 【スキル】宿儺の器 HPが20%以下の場合のみ使用可能。両面宿儺に変身。 (20→20ターン) |
【No.7498】両面宿儺 | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:10040/攻撃:4855/回復:372 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
【リーダースキル】 闇を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が20倍、4コンボ加算。光と闇属性の全パラメータが2.5倍。 【スキル】呪いの王 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、ランダムで闇を5個、回復を4個生成。 (2→2ターン) |
【No.7499】宿儺の器・虎杖悠仁 | |
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【Lv99+297】 HP:6460/攻撃:3635/回復:372 【Lv110+297】 HP:8922/攻撃:5048/回復:406 【Lv120+297】 HP:9469/攻撃:5205/回復:410 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 7コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が40倍、固定1ダメージ。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを半減、5コンボ加算。 【スキル】黒閃 2ターンの間、闇属性の攻撃力が25倍、自分のダメージ上限値が90億。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成(7×6マスの場合は3×4) (25→6ターン) |
【No.7500】特級呪物・両面宿儺の指 | |
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【Lv99+297】 HP:7440/攻撃:4655/回復:372 【覚醒】 |
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【スキル】呪いを呼び寄せる HPが80%減少。1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。9ターンの間、操作時間、回復力、闇属性と自分の攻撃力が2倍。 (8→8ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
虎杖悠仁装備 |
- | - | 7.5 |
究極虎杖悠仁 |
8.0 | 7.5 | - |
変身虎杖悠仁 |
8.0 | 8.0 | - |
虎杖悠仁が変身するには、20ターンのスキル溜め(スキブの確保)とHP20%以下の両方を満たす必要があります。ダンジョン開幕でスキルを溜めることは可能ですが、HP20%以下条件は自傷スキルを使わないと即座に満たせず、使用する際は一工夫必要なので注意しましょう。
変身が完了すれば、強力なリーダーになります。HP2.5倍+半減のそこそこの耐久力、さらに4コンボ加算もあるので普段遣いはもちろん、相方次第では高難易度ダンジョンの攻略が可能です。
スキルと覚醒は文句のつけようがないほどに優秀です。特にスキルは、自身の条件を満たす闇生成にとどまらず、回復ドロップやエンハンス、さらには回復力まで補えます。上限解放も80億と数値が高めなので、リーダー、サブ共に活躍が期待できます。
究極虎杖悠仁は手軽さこそあれどそこそこ止まりのリーダーです。固定ダメージやコンボ加算を完備しているのは評価できますが、耐久値と攻撃倍率の低さが足を引っ張っています。
スキルは25倍エンハンスと破格の効果を持っていますが、高すぎる故にスキルターンが6ターンと重めです。スキルターンのせいで、変換枠として使うのも難しく、欲しい場面は限られるので、総評は微妙と言わざるを得ません。
虎杖悠仁装備は、両面宿儺を使うときに合わせて採用してくださいと言わんばかりの相性の良い性能を持っています。スキルでHP80%自傷が出来たり、封印耐性2個を付与できたりと両面宿儺を使う上でかゆいところに手が届くのでセットで使うのがおすすめです。
キャラ | 性能 | |
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ゴウテン装備 |
【スキル】
幻視の冥脈 4ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (22→22ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ミリム装備 |
【スキル】
竜装ミリムの魔剣 2ターンの間、盤面が7×6マス、悪魔タイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
藤堂装備 |
【スキル】
奇跡の藤堂 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、最大HPと全員の攻撃力が2倍。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
冥冥装備 |
【スキル】
黒鳥操術 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。HPが1になる。シールドを1つ破壊。 (9→9ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
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スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
十字消し攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(9倍)し、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
超覚醒はスキブ+かコンボ強化+がおすすめです。攻撃面を特化させたいのであればコンボ強化+、サポート面を強化したいのであればスキブ+を選ぶのがいいでしょう。
キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
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変身虎杖悠仁
|
(レベル:120/スキルレベル:5) |
キャラ | 入手方法 |
---|---|
虎杖悠仁&伏黒恵【報酬】 |
・呪術廻戦コラボ初級編 |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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虎杖悠仁 |
【入手方法】 ・呪術廻戦コラボガチャ |
変身虎杖悠仁 |
【入手方法】 ・虎杖悠仁から変身 |
究極虎杖悠仁 |
【入手方法】 ・虎杖悠仁から進化 |
虎杖悠仁装備 |
【入手方法】 ・虎杖悠仁から進化 |
【No.7498】両面宿儺 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 58 | 闇/光 | 攻撃/体力 /悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 9050 | 4360 | 75 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 10040 | 4855 | 372 |
呪いの王 ターン数:2→2 |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、ランダムで闇を5個、回復を4個生成。 |
教えてやる 本物の呪術というものを |
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闇を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が20倍、4コンボ加算。光と闇属性の全パラメータが2.5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
闇列強化×3 | 闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(90%) |
闇列強化×3 | 闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(90%) |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
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陰の加護 | 陰の表示があるダンジョンフロアでHPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
【No.7497】虎杖悠仁 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 48 | 光/闇 | 攻撃/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3870 | 2820 | 46 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4860 | 3315 | 343 |
つけられる潜在キラー | |||
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宿儺の器 ターン数:20→20 |
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HPが20%以下の場合のみ使用可能。両面宿儺に変身。 |
生き様で後悔はしたくない |
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光と闇属性の全パラメータが2倍。闇を5個以上つなげて消すとダメージを軽減(30%)、攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
---|---|
陰の加護 | 陰の表示があるダンジョンフロアでHPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
【No.7499】宿儺の器・虎杖悠仁 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 58 | 闇/光 | 攻撃/体力 /悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5470 | 3140 | 75 |
Lv110 | 7932 | 4553 | 109 |
Lv120 | 8479 | 4710 | 113 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6460 | 3635 | 372 |
Lv110 | 8922 | 5048 | 406 |
Lv120 | 9469 | 5205 | 410 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
黒閃 ターン数:25→6 |
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2ターンの間、闇属性の攻撃力が25倍、自分のダメージ上限値が90億。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成(7×6マスの場合は3×4) |
コイツは俺が祓う |
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7コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が40倍、固定1ダメージ。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを半減、5コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
十字消し攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(9倍)し、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
【No.7500】特級呪物・両面宿儺の指 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 90 | 闇 | 悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6450 | 4160 | 75 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7440 | 4655 | 372 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
呪いを呼び寄せる ターン数:8→8 |
---|
HPが80%減少。1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。9ターンの間、操作時間、回復力、闇属性と自分の攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
悪魔キラー | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
攻撃キラー | 攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
体力キラー | 体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(0.5秒) |
攻撃強化 | 攻撃が100アップする |
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虎杖宿儺の変身トリガーって結局誰がいいんけ? バツ丸はサブ候補の呪術連中が自前で限凸スキル持ってるせいでただの変換に成り下がるから微妙に見えるんよな