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パズドラにおける魔虚羅(まこら/八握剣異戒神将魔虚羅)の評価、使い道、超覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.11683】八握剣異戒神将魔虚羅 | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:9439/攻撃:4949/回復:343 【Lv120+891】 HP:11419/攻撃:5939/回復:937 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 【7×6マス】8コンボ以上でダメージを激減。ドロップを消すたびに攻撃力が1.5倍、固定100万ダメージ。 【スキル】退魔の剣 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、盤面が7×6マス。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 (9→5ターン) | |
| 【No.11705】法陣 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:7025/攻撃:3794/回復:331 【Lv99+891】 HP:9005/攻撃:4784/回復:925 【覚醒】 |
| 【スキル】完全な循環と調和 【8ターン後に発動】3ターンの間、受けるダメージを無効化、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (8→8ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 7.5 | 9.0 | - | |
| - | - | 8.5 |

魔虚羅はドロップを消すたびに1.5倍ずつ上昇していく青天井リーダーです。76マス効果持ちで10セットで約57倍の倍率が出るので、火力面はそこまで気になりませんが、耐久値が75%軽減と低めなのが足を引っ張っています。
サブとしてはギミック対策の優秀なスキルと豊富な火力覚醒のおかげで活躍が見込めます。強いて言うのであれば、無効貫通覚醒を所持していないので、運用する際は無効貫通スキルの採用や無効貫通付与装備をつけるなどの工夫が必要です。

魔虚羅装備は浮遊とチームHP強化2個を付与できるのが最大の魅力です。闇列強化3個を活かせるのが闇パくらいなので、汎用性が高いわけではありませんが、闇パでは火力&HP盛りとして採用する価値があります。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
ラトニングパージ 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
俺達の日常を壊す奴ぁ死だ 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、8コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
完全な循環と調和 【8ターン後に発動】3ターンの間、受けるダメージを無効化、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (8→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する |
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|
陰の表示があるダンジョンフロアでHPと回復力が2倍、攻撃力は5倍になる |
|
|
自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
魔虚羅はアタッカーとして活躍するキャラなので、浮遊か全パラメータ強化がおすすめです。陰対象ダンジョンであれば陰の加護もおすすめ出来るので、状況に応じた火力盛り覚醒を選択しましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
|
|
【入手方法】 ・呪術廻戦コラボガチャ |
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【入手方法】 ・八握剣異戒神将魔虚羅から進化 |
| 【No.11683】八握剣異戒神将魔虚羅 | |||
|---|---|---|---|
|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★7 | 36 | 闇/闇 | 悪魔/攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6035 | 3299 | 34 |
| Lv110 | 7846 | 4289 | 44 |
| Lv120 | 8449 | 4454 | 46 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7025 | 3794 | 331 |
| Lv110 | 8836 | 4784 | 341 |
| Lv120 | 9439 | 4949 | 343 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9005 | 4784 | 925 |
| Lv110 | 10816 | 5774 | 935 |
| Lv120 | 11419 | 5939 | 937 |
| 退魔の剣 ターン数:9→5 |
|---|
| 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、盤面が7×6マス。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
| あらゆる事象への適応 |
|---|
| 【7×6マス】8コンボ以上でダメージを激減。ドロップを消すたびに攻撃力が1.5倍、固定100万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力がアップする(60%、闇コンボ強化2個分の効果) |
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力がアップする(60%、闇コンボ強化2個分の効果) |
|
|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(90%) |
|
|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(90%) |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する |
|
|
陰の表示があるダンジョンフロアでHPと回復力が2倍、攻撃力は5倍になる |
|
|
自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
| 【No.11705】法陣 | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 80 | 闇 | 悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6035 | 3299 | 34 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7025 | 3794 | 331 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 完全な循環と調和 ターン数:8→8 |
|---|
| 【8ターン後に発動】3ターンの間、受けるダメージを無効化、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分自身への超重力効果を緩和する |
|
|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(30%) |
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|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(30%) |
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|
闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(30%) |
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|
チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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