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パズドラにおけるサンラク(陽務楽郎)の評価、使い道、超覚醒、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| サンラクの関連記事 | ||
|---|---|---|
キャラ評価 |
テンプレ |
フレンド掲示板 |
| 【No.11957】陽務楽郎 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:6204/攻撃:3740/回復:322 【Lv99+891】 HP:8184/攻撃:4730/回復:916 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が35倍、2コンボ加算。攻撃タイプのHPが2.2倍、回復力が3倍。 【スキル】神ゲーの力見せてもらおうじゃないか!! 自分以外のスキルが2ターン溜まる。3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。最終段階に変身。 (40→36ターン) | |
| 【No.11958】サンラク | |
|---|---|
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:9204/攻撃:6340/回復:332 【Lv99+891】 HP:11184/攻撃:7330/回復:926 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が55倍、5コンボ加算。攻撃タイプのHPが2.6倍、回復力が3倍。 【スキル】”致命の三日月” HPが1になる。1ターンの間、回復力が半減、自分のダメージ上限値が250~400億。ロックを解除し、盤面を火回復お邪魔に変化。 (3→3ターン) | |
| 【No.11959】シャンフロの単行本1巻【サンラク】 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:9204/攻撃:6340/回復:332 【Lv99+891】 HP:11184/攻撃:7330/回復:926 【覚醒】 |
| 【スキル】俺は今ゲームを最高に楽しんでいる!! 2ターンの間、回復力と最大HPが4倍、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.0 | 8.0 | - | |
| - | - | 8.5 |

サンラクはリーダーとして高い性能を持っています。HP2.6倍+半減に回復力3倍があって耐久がしやすいので、相方で固定ダメージを補えれば難易度の高いダンジョンでも十分に運用可能です。
ただし、スキルのHP1自傷+回復力半減がかなり重くのしかかっています。いくらLSに回復力3倍を完備していてもこれでは復帰はかなり難しいため、運用する際は回復力を書き換えないと使いづらいスキルだと言わざるを得ません。
なお、その他の効果については陣+上限解放と申し分ないスペックです。上限解放にランダム性はあるものの、250億×3の最低保証があるなら戦えないことはありません。

アシストはスキブ4+2ヘイストの実質6スキブ装備です。副属性変更もあるため、火の変身パを筆頭にサポート装備としてしっかりと活躍できます。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
数多の星想 自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。3ターンの間、HPを50%回復、操作時間と回復力が3倍。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
魔力抵抗 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージを無効化。2ターンの間、操作時間と回復力が3倍。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
誇り高き勇者のマント 2ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
幾多の幸星 敵の行動を5ターン遅らせる。3ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。 (22→22ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
|---|---|
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(レベル:99/スキルレベル:51) |
変身前も同様のシンクロ覚醒を所持しています。
| キャラ | 入手方法 |
|---|---|
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・墓守のウェザエモン降臨 |
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・週刊少年マガジンコラボガチャ |
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【入手方法】 ・陽務楽郎から変身 |
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【入手方法】 ・陽務楽郎から進化 |
| 【No.11958】サンラク | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 45 | 火/闇 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8214 | 5845 | 35 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9204 | 6340 | 332 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 11184 | 7330 | 926 |
| ”致命の三日月” ターン数:3→3 |
|---|
| HPが1になる。1ターンの間、回復力が半減、自分のダメージ上限値が250~400億。ロックを解除し、盤面を火回復お邪魔に変化。 |
| ヴォーパル魂 |
|---|
| 火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が55倍、5コンボ加算。攻撃タイプのHPが2.6倍、回復力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
| 【No.11957】陽務楽郎 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 35 | 火/闇 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5214 | 3245 | 25 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6204 | 3740 | 322 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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|
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|
| 神ゲーの力見せてもらおうじゃないか!! ターン数:40→36 |
|---|
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。最終段階に変身。 |
| クソゲーハンター |
|---|
| 火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が35倍、2コンボ加算。攻撃タイプのHPが2.2倍、回復力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
| 【No.11959】シャンフロの単行本1巻【サンラク】 | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 90 | 火 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8214 | 5845 | 35 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9204 | 6340 | 332 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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|
|
| 俺は今ゲームを最高に楽しんでいる!! ターン数:14→14 |
|---|
| 2ターンの間、回復力と最大HPが4倍、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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マジ弱い。こんなの2ターンでいいだろ?