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パズドラにおけるフレイウィルド(焔勝獣・フレイ=ウィルド)の評価、確保数は何体か、交換素材、入手方法、超覚醒、シンクロ覚醒やアシストのおすすめやステータスを紹介しています。
フレイウィルドは本体と武器を1体ずつ作っておくのが理想です。本体は攻略で使えそうなスキルに整った覚醒を持っています。武器は副属性変更にスキブ&コンボ強化&+αの覚醒を付与できて強力です。
もしフレイの所持数が少ない場合は武器を優先して作っておきましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・モンスター交換所 |
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【入手方法】 ・焔勝獣・フレイ=ウィルドから進化 |
| 必要な素材 |
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※フレイウィルドは上記の特定の素材を全て所持していると交換可能になります。
| 【No.10498】焔勝獣・フレイ=ウィルド | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:10329/攻撃:6283/回復:335 【Lv120+891】 HP:12309/攻撃:7273/回復:929 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が40倍、固定700万ダメージ。火属性のHPが2.5倍。 【進化スキル1】ビクトリールーン 3ターンの間、回復力と最大HPが2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (29→25ターン) 【進化スキル2】フレイムルーンフォース 5ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍、最大HPが1.2倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (7→7ターン) | |
| 【No.10499】焔勝獣・フレイ=ウィルドの首飾り | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:8461/攻撃:5318/回復:329 【Lv99+891】 HP:10441/攻撃:6308/回復:923 【覚醒】 |
| 【スキル】フレイムエナジールーン 5ターンの間、火属性のダメージ上限値が99億、回復力が2倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (20→20ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 7.5 | 9.0 | - | |
| - | - | 8.5 |

フレイウィルドのリーダースキルはお世辞にも強いとは言えないのでリーダー採用はおすすめしません。HP2.5倍+ダメージ半減はありますが、回復倍率やコンボ加算が無いため第一線での活躍は難しいです。
覚醒はスキブ6個に十分な攻撃的覚醒を持つのが特徴です。封印耐性をはじめとした耐性系やL字消し攻撃のような便利系覚醒は1つもありませんが、他キャラで補えばいいのでそこまで大きな問題にはなりません。素の攻撃力も高いのでアタッカーとしては十分に戦えます。
スキルは進化スキルですが特に2段階目が微妙です。単体でループ出来るわけでもなく、攻略時に1枠割いてでも入れたいほどの効果を持っているわけでもありません。

フレイウィルド装備はアシスト出来る覚醒が強力です。副属性変更火は時に使い辛い場面もありますが強力な覚醒で、他にはスキブにコンボ強化、火コンボ強化を付与できたりと魅力的です。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
レイジ・オブ・セロ ロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、自分のダメージ上限値が230億。 (12→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
スチューデントドリーム 2ターンの間、盤面が7×6マス。敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。全ドロップを強化。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
ライブリーライフ 2ターンの間、ダメージを無効化。5ターンの間、火属性の攻撃力が15倍。 (35→35ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
シルバースターライト 10ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復 (9→9ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
超覚醒はスキブ+がおすすめです。2体攻撃を駆使する編成に組み込むのであれば2体攻撃+も選択肢に入りますが、基本はスキブ+をつけておけば間違いありません。
| 【No.10498】焔勝獣・フレイ=ウィルド | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 100 | 火/火 | 神/攻撃 /体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7471 | 4823 | 32 |
| Lv110 | 8592 | 5546 | 37 |
| Lv120 | 9339 | 5788 | 38 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8461 | 5318 | 329 |
| Lv110 | 9582 | 6041 | 334 |
| Lv120 | 10329 | 6283 | 335 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 10441 | 6308 | 923 |
| Lv110 | 11562 | 7031 | 928 |
| Lv120 | 12309 | 7273 | 929 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ビクトリールーン ターン数:29→25 |
|---|
| 3ターンの間、回復力と最大HPが2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| フレイムルーンフォース ターン数:7→7 |
| 5ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍、最大HPが1.2倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
| 焔勝獣の躍進 |
|---|
| 火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が40倍、固定700万ダメージ。火属性のHPが2.5倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
自分自身への超重力効果を緩和する |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
|
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
| 【No.10499】焔勝獣・フレイ=ウィルドの首飾り | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★10 | 100 | 火 | 神 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7471 | 4823 | 32 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8461 | 5318 | 329 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
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|
| フレイムエナジールーン ターン数:20→20 |
|---|
| 5ターンの間、火属性のダメージ上限値が99億、回復力が2倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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ダンジョン潜入中、体力タイプが追加される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(60%、火コンボ強化2個分の効果) |
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