パズドラにおけるエンキドゥクル(戦魂獣・エンキドゥ=クル)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
エンキドゥクル | エンキドゥ |
エンキドゥクルはベースとアシスト1体ずつの合計2体取るべきです。ベースはサブで活躍の可能性があり、アシストは、吸収無効枠としてそれぞれ使い道があります。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
エンキドゥクル |
【入手方法】 ・モンスター交換所 |
エンキドゥクル装備 |
【入手方法】 ・戦魂獣・エンキドゥ=クルから進化 |
必要な素材 |
---|
※エンキドゥクルは上記の特定の素材を全て所持していると交換可能になります。
【No.10197】戦魂獣・エンキドゥ=クル | |
---|---|
|
【Lv99+297】 HP:8814/攻撃:4260/回復:865 【Lv110+297】 HP:9988/攻撃:4825/回復:950 【Lv120+297】 HP:10770/攻撃:5013/回復:979 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 【7×6マス】神タイプのHPと攻撃力が4倍。7コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7倍。 【進化スキル1】ワイルドスピリット 15ターンの間、水と木ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (23→18ターン) 【進化スキル2】ワイルドクリーヴァ ドロップのロックを解除し、水、木、回復ドロップを4個ずつ生成。 (2→2ターン) |
【No.10198】戦魂獣・エンキドゥ=クルのブローチ | |
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【Lv99+297】 HP:8814/攻撃:4260/回復:865 【覚醒】 |
|
【スキル】ワイルドアレジアンス 全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (12→12ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
エンキドゥクル |
7.5 | 8.0 | - |
エンキドゥクル装備 |
- | - | 7.5 |
エンキドゥクルは木の2体攻撃アタッカーとして活躍の見込みがあります。また、超コンボ強化3個に加え、お邪魔耐性+も所持しているので、耐性枠としても採用の可能性があるのもポイントです。2体攻撃+と超コンボ強化を活かして運用しましょう。
スキルはシンプルな効果で、ロック解除+水木回4個生成を持つので水木の同時攻撃が必要なパーティでは使えます。裏を返せば、パーティと噛み合わなければ使い勝手はあまり良くないので汎用性はそこまで高くないのが現状です。
装備は水、木のコンボ強化+ダメージ無効貫通+操作時間2秒延長を確保できます。ランダンで刺さるのが特徴的なので1体は確保しておくべきです。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
学園シェアト装備 |
【スキル】
バウンシーライフ 1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が3倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (7→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
木ユリシャ装備 |
【スキル】
瑞祥の転変 1ターンの間、ダメージを半減、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成、盤面が7×6マス。 (16→5ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ロイド&フィオナ装備 |
【スキル】
面倒な任務... 敵の行動を4ターン遅らせる。4ターンの間、4隅にルーレットを生成、操作時間が2倍。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
アマージュ装備 |
【スキル】
ディストラクションアイ 1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (18→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
超覚醒は状況に応じてどれもおすすめです。アタッカー性能を伸ばすなら2体攻撃orダメージ無効貫通、汎用性を伸ばすならスキブを選択しましょう。
【No.10197】戦魂獣・エンキドゥ=クル | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 100 | 木/水 | 神/バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7824 | 3765 | 568 |
Lv110 | 8998 | 4330 | 653 |
Lv120 | 9780 | 4518 | 682 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 8814 | 4260 | 865 |
Lv110 | 9988 | 4825 | 950 |
Lv120 | 10770 | 5013 | 979 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ワイルドスピリット ターン数:23→18 |
---|
15ターンの間、水と木ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
ワイルドクリーヴァ ターン数:2→2 |
ドロップのロックを解除し、水、木、回復ドロップを4個ずつ生成。 |
戦魂獣の躍進 |
---|
【7×6マス】神タイプのHPと攻撃力が4倍。7コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
【No.10198】戦魂獣・エンキドゥ=クルのブローチ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★10 | 100 | 木 | 神 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7824 | 3765 | 568 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 8814 | 4260 | 865 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ワイルドアレジアンス ターン数:12→12 |
---|
全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
木コンボ強化 | 木ドロップで2コンボ以上すると、木属性の攻撃力がアップする(30%) |
水コンボ強化 | 水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(30%) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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2体いれば初音ミクパで欠損しなくなるけどミクパ以外で使い道ガガガ…。