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パズドラにおけるグランディス(真紅の機神王・グランディス)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.5954】機神王・グランディス | |
---|---|
|
【Lv99+297】 HP:11059/攻撃:3525/回復:297 【覚醒】 |
【リーダースキル】 火属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が6倍。 【スキル】オーバーフレイム 3ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。真紅の機神王・グランディスに変身。 (30→30ターン) |
【No.5955】真紅の機神王・グランディス | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:11059/攻撃:3525/回復:297 【覚醒】 |
【リーダースキル】 火属性のHPと攻撃力が5倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が7倍、固定500万ダメージ。 【スキル】キングスフレア 1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。 (2→2ターン) |
【No.5956】灼鉄の機神帝・グランディス | |
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【Lv99+297】 HP:8008/攻撃:3360/回復:410 【Lv110+297】 HP:9061/攻撃:3790/回復:427 【Lv120+297】 HP:9763/攻撃:3933/回復:433 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 火の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が14倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、固定300万ダメージ。 【スキル】ラーヴァグランツ 光と闇ドロップを火ドロップに変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 (8→4ターン) |
【No.6573】グランツアーム | |
---|---|
【Lv99+297】 HP:7508/攻撃:3060/回復:410 【覚醒】 |
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【スキル】グランディスフレイム 全ドロップを火と回復ドロップに変化。全ドロップを強化。99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 (12→12ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
変身グランディス |
8.0 | 8.5 | - |
究極グランディス |
6.5 | 7.0 | - |
グランディス装備 |
- | - | 8.5 |
変身グランディスは、非常に強力なスキルを持っています。固定変換+1コンボ加算+3倍エンハンスが最短2ターンで使えるのは破格です。
しかし、変身するのに30ターンかかる点が大きな壁になってくるので、サブやアシストでのサポートが必須になります。
変身グランディスは豊富な攻撃覚醒を活かし、サブであれば採用の余地はあります。素の攻撃力は低いものの無効貫通4個とコンボ強化2個で十分に火力が出せるため、文句の付け所がありません。
とは言え、前述の通り30ターン変身がネックなため、実用的とは言い難いのもまた事実です。
究極グランディスをリーダー採用するのはおすすめしません。真価を発揮させるには、火ドロップが毎ターン9個以上必要で事故率が高いからです。無効貫通を組むのにも一苦労でとにかく火ドロップの管理が難しいリーダーといえます。
覚醒はスキブ6個と無効貫通4個を持ち合わせていて強力です。しかしスキルが微妙なので、結果として優先的な採用はされません。大量の火ドロップ確保効果は強力ですが、なんとも言えない目覚めもあるが故にターン数が重くなっているのが原因です。
グランディス装備は火列強化3個を付与できるので、火列パにおすすめの装備になっています。加えてチームHP強化も3個持つためパーティのHPを底上げできる点も強力です。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
リクウ装備 |
【スキル】
オールドロップブレイク 5ターンの間、敵の防御力が0になる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (31→11ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
リナ装備 |
【スキル】
魔力増幅器 自分以外の味方のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が3倍。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
レムゥ装備 |
【スキル】
ルリークドリーム 4ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージを半減。ロックを解除し、左端2列を火に、右端2列を回復に変化。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
リオレウス装備(大剣) |
【スキル】
3連炎ブレス ドロップのロックを解除し、火ドロップを6個生成。火ドロップを強化。2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (12→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
マシンキラー | マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
超覚醒は雲耐性がおすすめです。つけておくだけでサブでの活躍度が増すため、雲耐性を選択しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
グランディス |
【入手方法】 ・レアガチャ(ゴッドフェス限定) ・動画視聴ガチャ |
変身グランディス |
【入手方法】 ・機神王・グランディスから変身 |
究極グランディス |
【入手方法】 ・機神王・グランディスから進化 |
グランディス装備 |
【入手方法】 ・灼鉄の機神帝・グランディスから進化 |
水グランディス |
【入手方法】 ・灼鉄の機神帝・グランディスから進化 |
水グランディス装備 |
【入手方法】 ・蒼鋼の機神帝・グランディスから進化 |
木グランディス |
【入手方法】 ・灼鉄の機神帝・グランディスから進化 |
木グランディス装備 |
【入手方法】 ・翠鋼の機神帝・グランディスから進化 |
【No.5955】真紅の機神王・グランディス | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 35 | 火/火 | マシン/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 10069 | 3030 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 11059 | 3525 | 297 |
キングスフレア ターン数:2→2 |
---|
1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。 |
機神王の意志 |
---|
火属性のHPと攻撃力が5倍。操作時間が2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が7倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
【No.5954】機神王・グランディス | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 25 | 火 | マシン/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 10069 | 3030 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 11059 | 3525 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
オーバーフレイム ターン数:30→30 |
---|
3ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。真紅の機神王・グランディスに変身。 |
機神王の意志 |
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火属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が6倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
【No.5956】灼鉄の機神帝・グランディス | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 35 | 火/水 | マシン/体力 /攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7018 | 2865 | 113 |
Lv110 | 8071 | 3295 | 130 |
Lv120 | 8773 | 3438 | 136 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 8008 | 3360 | 410 |
Lv110 | 9061 | 3790 | 427 |
Lv120 | 9763 | 3933 | 433 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ラーヴァグランツ ターン数:8→4 |
---|
光と闇ドロップを火ドロップに変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
機神帝の灼拳 |
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火の2コンボ以上でダメージを激減、攻撃力が14倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
マシンキラー | マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
【No.6573】グランツアーム | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 90 | 火 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6518 | 2565 | 113 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7508 | 3060 | 410 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
グランディスフレイム ターン数:12→12 |
---|
全ドロップを火と回復ドロップに変化。全ドロップを強化。99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
火列強化×3 | 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(90%) |
攻撃強化 | 攻撃が100アップする |
グランディス | ユウリ | 児雷也 | 転生児雷也 |
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変身後のグランディスは攻撃タイプ持ってませんよ