崩壊スターレイル攻略記事コメント
キャラ特性関係なく、セプターをいかに効率よく回せるか、だけのゲーム。雲璃ロビン符玄フォフォで必殺技の回転率あげるのが一番楽。
凡人集は星玉獲得だけなら6ステージで右上のを繰り返せば比較的楽に報酬(6回クリア)とれますね キャラが揃ってるなら全ステージ一回ずつクリアがベストですが
階差宇宙好きだったから楽しみにしてたのに、蓋開けてみたらほぼキャラ関係無い戦い方強要されて萎え せめてアイテム使えるようにして黄泉で通常敵ぐらい楽にスルーさせてくれよ…こういう所はしっかりホヨバやな
ホタルパで行ってるけど通常3の虫でもう勝てん... 強化ラウンド入ってからの敵の火力エグすぎる
これってパーツ選択がメインで戦闘はオートでやれってことかな?攻撃はセプター発動の鍵にしかならんし
やっと報酬全回収終わった二度とやらねぇ
ああ、やっぱそれくらい時間かかるもんなんだね なにこれ・・・って思いながらスマホ放置してた 快適だった階差からどうしてこうなった
こっちもすごい数字出しはするけど相手が更に異常な耐久だからダメージの桁数下増やしただけじゃね?って思ってきた
セプターループ組めたらあとは20分くらい放置するだけのク ソゲーだな 無駄に体力多いのがマジで終わってる
育てたキャラ戦法が使えないコンテンツ
持続の赤セプターが強すぎる
これ要はセプターを発動させればいいんだよな じゃあ必殺技選んだら普段の最適黄泉パじゃなくて必殺技たまりやすいキャラに変えた方がいいし、追加攻撃選んだらロビンとか入れるより追加攻撃しまくるトパーズとかモゼとか入れた方がいいってことか? ダメージが出やすい最適なパーティより条件を満たしやすいキャラをぶち込む(しなない程度に)方がいいのか? ロビンはまぁ必殺技の再行動が使いやすそうだから入れてもいいだろうけど…
ゴ/ミ箱召喚イベといい今回の宇宙といい、3.0からの召喚環境が迫 っているのをひしひしと感じる…
銀河打者のイベントから思ってたけどこの手の火力の出し方はク ソつまらん 新運命も提げずによくもまあこれで3つ目のコンテンツを名乗れたもんだ
石が手に入るからクソ面倒な仕様にしたんだろうけど、よくもまぁ階差宇宙出したあとにこんな劣化コンテツ出せたもんだわ
戦闘で手に入る報酬が他より多い分何度も選ぶ手間があって面倒やわ、おまけに同じのが3枚あると合成して更に選ぶことになるから💩
チュートリアルもまずそこで「?」ってなる 直感的じゃなさすぎる 漢字なのに…
理解するまでに時間かかりすぎるわこれ 文字読んで理解するの辛い
説明長過ぎて具体的に何したら良いか相変わらず全く解らん。他の宇宙もそうだけど、もうちょい誰でも解るように設計出来ないのかな
無駄に長いだけでおもんない 階差宇宙の方がまだマシ
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