崩壊スターレイル攻略記事コメント
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最初は楽しかったけどやっぱキャラで火力出せるかいさのほうがいいわ
アルジェンティじゃなくてアベンチュリンだったわw
飛霄花火アルジェンティなのか(モゼ)で追加攻撃のセプターを強化しまくったら追加攻撃1発で3000万オーバー出るようになって難題6の呼雷がみるみる溶けていったw ボスだけ倒せばクリアってのも巡狩と相性いいね アルジェンティはホタルとセプターで盾を撃破しまくればよかったよ
こんなイージー模擬宇宙、適当に選んで全オートでクリアできるレベルやろ 難題のこと言ってんの?つかなんであんなしょうもない報酬のために難題やろうとする気になるんだ?難題はゲーム性が好きなやつがやるもん。報酬取りきらないと不安になる脅迫症でもかかえてんのか?
模擬宇宙いらなくね?運要素強すぎて不安定だし無駄に長い
難題レベル5のアルジェンティきっつ
浮煙だるい
呼雷に刺さる火力キャラがいないしセプターもミスったしで3ゲージ削るのに40分かかりました 階差に引きこもるよ…
うまいこと揃えられれば永久機関が完成するから、それ目指して毎回楽しんでる 今回はかなり面白い(あくまで個人の感想です
一回も触ってない
これ実装失敗だろ 3日で飽きられてる
次元界Ⅲの撃破特攻パに対してのサム戦がマジでダメ調整すぎる。弱点隠ししてる上に他敵が無限に湧くから体力全然削れない。ナーフするか、他敵の上限決めて、居なくなったら弱点隠し無くせる用にした方がいい。
ヘルタ本体実装お願いします。
飽和と缶詰相性良いのに何で書いてないんだろう…
理解するには前提知識多すぎるんよね
読んでるの?すごいね 最初の模擬やってどうせ誰かが考察するし読む価値無しと判断したわ
過去1意味わからん シナリオの文章も価値もなくどんどん長くなるし、スタレはめんどくさいゲームになってきたな
レイシオ、モゼ、クラーラ、霊砂で凡人集解放でけた! 開拓秘話全解放かつ難題2クリアが条件なんかな。
無凸乱破で1億ダメ出せて笑えた
最初目的のバウンドセプター引けるまでリセマラして、その後初戦ボス前でセプター強化するために200残しておく で序盤は安定するが結局のとこ運要素でかいからなぁ……キャラ火力で削りきるにはHP多すぎる
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