崩壊スターレイル攻略記事コメント
画像見る限り昨日のと同じだからたぶんそう
フォフォは無凸の評価が1凸にも流れてるから過小評価されがちだな
合成してる奴はたぶんそう
羅刹は、だけでももなにも飲月刃カフカのキャリーで使うからそれはない
それ最初の奴じゃないの?
どう見ても同一人物だろw アサギなんとかとかいうのいつもいってる長文君だよ
どうしても鏡流の編成のダメージもなんとかしてフォフォに勝ちたいという感じなんでしょ 別に性能負けてようと羅刹でクリアできないわけじゃないのになんで誰かに勝ちたがるのだろうか こんなもん
これが中国4000年の歴史か 争乱の世を統一した末がこれとか涙が出、出ますよ…
要約してくれ
そもそもここフォフォ板だし
同一人物に仕立ててフォフォ信者扱いにするのも似たようなもんだけどな
いつも同じ文面だし同じ人だと思うよ どうしても鏡流の編成のダメージだけでもなんとかして羅刹に勝ちたいという感じなんでしょ 別に性能負けてようとフォフォでクリアできないわけじゃないのになんで誰かに勝ちたがるのだろうか
思ったより長文になってたわ。すまん。 とりあえず少し前から変なシミュ貼りまくってるのいるなと思ったから。
まずそのシミュレーション自体実際とかなり想定が違うしビルド構成も絶対そんなふうにはならんからあんま参考にせんほうがいい。チラッとみてきたがアタッカーの遺物は全て火力伸び全振りで他は一切なし。敵は何故か倒されてからの無限に復活で敵の体力も敵増量行動パターンとかの想定もなし。サポーターはキャラによって火力出せるキャラでも耐久寄せ。ヒーラーも存護も全キャラ耐久の方への特化ビルド。パーティーの火力を出すこと目的なら符玄は効果抵抗や防御の数値ふらないし遺物セットも天才になる。ジェパとかも火力特化にするなら単騎で裏庭攻略できるくらいの火力出せる。羅刹もメインステ治癒にしたり速度振り攻撃過剰振りにしない。武器変える、ステータスいじる、敵の想定変える。味方の動き変える。それだけダメージ数値が全然違う。 裏庭だって毎回敵が同じわけでも耐性が同じわけでも敵の数も敵の増え方も体力も行動も全て違う。8ラウンドというのもなぞ。だからそのシミュレーション使って比較を見ようとしていること自体に疑問を感じる。無凸だろうと完凸だろうとね。
中国含めたら2000万行く
番号は順位ってことか
コンピで向こうは何万通りもやってるから
そう、やればもっと高いのも出ると思うけど、無凸ランキングから推定した方が早い
やりますねぇ!が日常会話文なのに野獣とか言う生きるヴォルデモートの存在で皆言えなくなった 事実上日本の歴史から言葉を一つ消したといっていい
ヤメテクレヨ…
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フォフォの遺物と評価・光円錐(124ページ目)コメント
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