【オクトラ】引いたら即使える!最初から強力な星4キャラ【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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※当サイトの内容はネタバレを含むことがあります。

オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、星4キャラの中でも最初から強力なキャラをまとめた記事です。序盤でどのキャラを使ったらよいか迷った方は、ぜひご覧ください。

▼育成を進めると強力なキャラはこちらでチェック!

最初から強力な星4キャラ

以下では、Lv7までに習得できるアビリティが強力で、序盤から扱いやすい星4キャラを紹介していきます。パーティ編成に迷ったら、下記のキャラを優先しましょう。

なお序盤では強いものの、育成を進めると他キャラに性能で劣るキャラも含まれていることに注意してください。

この項目で紹介しているキャラ一覧

ウィンゲート

ウィンゲート

盗賊キャラのウィンゲートは、最初から短剣2連撃の「ダブルスティング」を所持しています。また少し育成すれば「シールドクラック」を習得し、弱点にかかわらずシールドを1削れるようになって便利です。

さらにサポアビでは「後衛時ブレイク強化(前単)Ⅲ」を習得し、自身の前衛にいるキャラが敵のブレイク中に攻撃した際のダメージを上げることもできます。

序盤おすすめアビリティ

短 ダブルスティング
【消費SP 18】
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 70)

【ブースト時】威力85/105/135
短 シールドクラック 弱点外
【消費SP 15】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 130)
弱点以外でもシールドポイントを削る

【ブースト時】威力160/200/270
ブレイク中ダメアップ 後衛時ブレイク強化(前単)Ⅲ
【サポアビ】
後衛時:ブレイク中の敵への
ダメージアップ20%の効果を前衛に付与

▼詳しい性能・評価はこちらでチェック!

カルツ

カルツ

盗賊キャラのカルツは、最初から「アンチアタック」を所持しており、序盤から敵に物攻・属攻デバフをかけられる貴重なキャラです。

その他の性能は並程度ではあるものの、オクトラ大陸の覇者において攻撃デバフは非常に重要であり、「アンチアタック」のためだけに編成し続けるだけの価値があります。

序盤おすすめアビリティ

デバフ アンチアタック
【消費SP 18】
敵単体に物攻ダウン15%と
属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)

【ブースト時】ターン数3/4/5

▼詳しい性能・評価はこちらでチェック!

デュラン

デュラン

盗賊キャラのデュランは、最初から短剣・光の2連撃を使用可能です。短剣または光弱点の敵をブレイクしやすく、序盤から幅広く活躍してくれるキャラだといえるでしょう。

またほんの少し育成を進めれば、高威力の「ライフスナッチ」を習得します。総じてアタッカーとして序盤から戦闘に貢献してくれる、非常に優秀なキャラです。

序盤おすすめアビリティ

短 ダブルスティング
【消費SP 18】
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 70)

【ブースト時】威力85/105/135
光 連光撃
【消費SP 20】
敵単体に2回の光属性攻撃(威力 70)

【ブースト時】威力85/105/135
短 ライフスナッチ
【消費SP 22】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 160)
さらに、与えたダメージ量の20%のHP吸収

【ブースト時】威力190/230/320

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ロロ

ロロ

狩人キャラのロロは、わずかに育成するだけで杖攻撃・光2連撃・弓3連撃を習得してくれます。キャラの少ない序盤から1体で3つの弱点を突くことができ、シールド削りにおいて便利なキャラです。

さらにサポアビでは「全快時物攻強化(相互)」を持ち、HPが満タンであれば火力も増強できます。さらに自身の前後ペアとなるキャラにも物攻バフをかけられるため、配置を工夫すれば2倍の効果を得られるでしょう。

序盤おすすめアビリティ

杖 ルールー呼び
【消費SP 7】
ルールーを呼び出し、敵単体に杖物理攻撃(威力 130)

【ブースト時】威力160/200/270
光 連光撃
【消費SP 20】
敵単体に2回の光属性攻撃(威力 70)

【ブースト時】威力85/105/135
弓 乱れ撃ち
【消費SP 25】
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力 50)

【ブースト時】威力60/75/90
物攻アップ 全快時物攻強化(相互)
【サポアビ】
HP満タン時:前衛と後衛に
物攻アップ10%の効果を付与

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ラモーナ

ラモーナ

神官キャラのラモーナは、最初から全体回復アビリティを所持しており、ヒーラーとして序盤から活躍してくれるキャラです。

さらに少し育成すればサポアビで「SP治癒」を習得でき、長期戦でもSP切れに陥りづらくなります。攻撃性能やシールド削り性能は低いため、回復の必要がない場面ではSP回復のため後衛に下げておきましょう。

序盤おすすめアビリティ

回復 回復魔法(全体)
【消費SP 28】
味方前衛全体のHP回復(効力 60)

【ブースト時】効力80/110/150
SP自動回復 SP治癒
【サポアビ】
自身にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%)

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ノエル

ノエル

学者キャラのノエルは、敵単体に属攻・属防ダウンを付与できるバトアビ「エレメントクラッシュ」を早い段階で習得でき、敵の属性火力ダウンと味方の属性火力アップが同時に行えるキャラです。

さらに初期バトアビで高威力の「風塵魔法(単体)Ⅱ」も持ち、アタッカーとしても高い性能を持ちます。サポアビに「獲得経験値強化(相互)」があり、育つのが早い点も優秀です。

序盤おすすめアビリティ

風 風塵魔法(単体)Ⅱ
【消費SP 20】
敵単体に風属性攻撃(威力 160)

【ブースト時】威力190/230/320
デバフ エレメントクラッシュ
【消費SP 18】
敵単体に属攻ダウン15%と
属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)

【ブースト時】ターン数3/4/5
経験値強化 獲得経験値強化(相互)
【サポアビ】
戦闘終了時:前衛と後衛の獲得経験値が10%アップ

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ポーラ

ポーラ

踊子キャラのポーラは、サポアビで「交代時HP治癒(前全)」を習得でき、交代しているだけで味方のHPがどんどん回復します。

ポーラを編成しておけば、雑魚敵との戦闘で「たたかう」を使用しつつ全員交代させ続けているだけでHP・SP回復が可能です。宿屋いらずの便利キャラとして、ぜひとも編成しておきたいキャラだといえるでしょう。

序盤おすすめアビリティ

HP自動回復 交代時HP治癒(前全)
【サポアビ】
交代時:味方前衛全体に
HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 50)

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その他序盤で編成したい星4・星3キャラ

「しらべる」「予習」を持つキャラ

しらべる しらべる
【消費SP 1】
敵単体の弱点を1つ開示

【ブースト時】弱点開示数2/3/4
予習 予習
【サポアビ】
戦闘開始時:敵全体の弱点を1つずつ開示
(同系統の効果重複不可)

敵の弱点を開示できるバトアビ「しらべる」や、戦闘開始時に敵の弱点を1つ開示できるサポアビ「予習」を早い段階で覚えるキャラを1体編成しておくと便利です。

学者キャラのレヴァンペレディールが「しらべる」「予習」の両方を、ケネスが「しらべる」を習得できます。

ペレディールの画像
ペレディール

星4
ケネスの画像
ケネス

星4
レヴァンの画像
レヴァン

星4

「獲得経験値強化(相互)」を持つキャラ

経験値強化 獲得経験値強化(相互)
【サポアビ】
戦闘終了時:前衛と後衛の獲得経験値が10%アップ

サポアビ「獲得経験値強化(相互)」を早い段階から持つキャラを編成しておくと、そのキャラと前後ペアに配置されたキャラの獲得経験値が増加するため、育成を早く進められて便利です。

「獲得経験値強化(相互)」を早い段階で習得できるキャラは星4・星3合わせて全部で5体いるため、前衛に育成したいキャラ、後衛に「獲得経験値強化(相互)」を持つキャラを並べて、一気にレベルアップするのもよいでしょう。

テリーの画像
テリー

星3
サニーの画像
サニー

星3
メニーの画像
メニー

星3
ドリーの画像
ドリー

星3
ノエルの画像
ノエル

星4

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コメント

2 名無しさん

星4オススメキャラランキング 1位、カルツ アンチアタック(デバフ)を持つ希少キャラ、現状物攻属攻を両方下げられるのは星5のヴィオラを除きこのキャラのみ。闘技大会などでは星5を凌いで入る可能性があるほど。ただしヴィオラが実質的な上位互換なのでヴィオラを持っている場合、オススメ度はかなり下がる。差別点として速度デバフをもつ。強敵にしかささらないので序盤でメインに使うのはオススメできない。火力はほぼない。 2位、ケネス 後衛時SP治癒をもつだけでなく、本3連撃氷全体2連を持ちSP消費も少なく器用に立ち回れる。ただし火力は低い。 3位ウィンゲート 後衛時ブレイク時強化を持ち、全体に1回弱点無視のシールド削りができる。希少な闇属性2連撃を持つ。現在もアーギュスト再戦などで使われる 4位ラモーナ 序盤から全体回復を持ち使いやすい。後衛時HP回復を持ちタンクの後ろに採用することで耐久力をあげられる。終盤ではヒーラー性能で比べると星4の1部キャラに劣ると感じるが十分強い。星5ヒーラーが出るとサポアビ以外での使用はほぼ無くなる 備考:星5がある程度揃っていても採用される可能性があるキャラを選びました

1 名無しさん

追加されたレヴァンも予習持ちなので、ペレディールは唯一の予習持ちではなくなってしまいましたね

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