![[柔灯・湯の香の装い]ワンダーアキュート](https://img.game8.jp/11971603/bf4a22a5fea3ab4db8d7f558b089f686.webp/original)
ウマ娘における、ワンダーアキュートの評価と育成論です。ワンダーアキュート(温泉/新衣装)は引くべきかや、隠しイベント、イベント選択肢、覚醒スキル、適性、声優についても詳しく掲載しています。
| ワンダーアキュートの育成ウマ娘関連記事 | ||
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| ワンダーアキュートのサポートカード関連記事 | ||
目次
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評価 |
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| 取得コンディション※ | |
| 注目株 | |
| おすすめ育成 | |
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ダート
マイル 先行 |
※育成イベントでランダム取得するコンディション一覧。「名指導」等の全キャラ共通のイベントは除く。
| 成長率 | |
|---|---|
| 固有 |
レース中盤始めに3番手以降ですぐ前かすぐ後ろにウマ娘が長くいると少しの間前に出る、ダートレースなら前に出続ける |
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
| ・ダート向けの先行/差し両対応ウマ娘 ・覚醒金がいずれも加速ではないので終盤に不安が残る ・現在のダート環境だともう一声欲しい性能 |
| Lv | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 2 |
レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<先行/差し> |
| 3 |
ラストスパートで追い抜くか競り合うと前に出る<ダート> |
| 4 |
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<ダート> |
| 5 |
レース中盤に速度が上がる<先行/差し> |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
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前のウマ娘のすぐ後ろにつけると、速度がわずかに上がる<ダート> |
160 |
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ラストスパートで追い抜くか競り合うとわずかに前に出る<ダート> |
170 |
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レース中盤に速度がわずかに上がる<先行/差し> |
180 |
| 進化スキル | 進化元/スキル効果 |
|---|---|
大地蠢く大噴湯
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震天動地
から進化 ラストスパートで追い抜くか競り合うと前に出る<ダート> |
風まかせ、お湯まかせ
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行雲流水
から進化 レース中盤に速度がすごく上がる。ダートレースで根性が十二分に高いとものすごく上がる<先行/差し> |
| ダートで強力なキャラ例 | ||
|---|---|---|
トランセンド
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エスポワールシチー
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スマートファルコン
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温泉ワンダーアキュートは引かなくてもいいキャラです。他のダートキャラと比べて明確な強みがなく、特定コースに強い特化キャラでも無いので、推しキャラでなければ今回はスルーがおすすめです。
ダート向けのキャラが欲しいなら、同時PU中の「トランセンド」のほうが強いのでおすすめです。
| 育成ウマ娘 | |
|---|---|
ワンダーアキュート
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| サポートカード | |
ミホノブルボン
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ホッコータルマエ
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| 隠しイベントに関する注意点 |
|---|
| 隠しイベントは一部の育成シナリオでは発生しません。
【発生しないシナリオ】 ・クライマックス ・プロジェクトL'Arc ・レジェンズ ・Dreams |
| 隠しイベント「あなたを追いかけて」 | |
|---|---|
| 発生条件 | クラシック級のJBCクラシック、東京大賞典、川崎記念に勝利 |
| 発生時期 | シニア級2月前半 |
| 効果 | ・根性+30 ・スキルPt+30 |
ワンダーアキュートは育成中にJBCクラシック、東京大賞典、川崎記念を勝利すると、ステータスアップとスキルPt獲得の隠しイベントが発生します。
JBCクラシック
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クラシック・シニア級11月前半
・秋
大井・川崎・船橋・盛岡/ダート/2000m(中距離)/右 ファン数12000人以上で出走 |
|---|---|
東京大賞典
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クラシック・シニア級12月後半
・冬
大井/ダート/2000m(中距離)/右 ファン数12000人以上で出走 |
川崎記念
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シニア級2月前半
・冬
川崎/ダート/2100m(中距離)/左 ファン数12000人以上で出走 |
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|---|---|---|---|---|---|
交換 |
自由枠 |
自由枠 |
フレポ |
レンタル |
固定枠 |
サポートカードを多く持っていない方は、サポートカード交換で手に入る「エルコンドルパサー」やフレンドPt交換で手に入る「ハルウララ」を中心に、ガチャ以外で手に入る優秀なサポカを活用しましょう。
| 入れ替え・代用候補 | |||||
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※入れ替え候補は主にサポートカード交換チケットやフレンドPt交換の対象から提示しています。
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初心者の方は、サポート編成画面からレンタルデッキを借りましょう。編成を一番右までスクロールすると、距離ごとの完全レンタルデッキを使用可能です。
ワンダーアキュートは「マイル」に強いウマ娘なので、「マイル」のレンタルデッキを使うのがおすすめです。
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|---|---|
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練習性能やスキル性能が特に高いサポカを掲載しています。編成の代用候補は上記から選ぶのがおすすめです。
| 新シナリオ「トレセン軒」育成で意識したいこと |
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★因子は極力スピードに寄せる ┗評価点を伸ばしやすくなる ★サポカは評価点狙いならスピ3がおすすめ ┗4タイプ以上必ず編成する ★コツは溜めずにガンガン試食会を行う ┗特に序盤は絆上げ目的で使用するのがおすすめ ★通常のコツを隠し味の秘訣に置き換える ┗隠し味の秘訣が溢れないように注意 ★たづなのお出かけはクラシック級をメインで使う ┗シニア級はトレーニングを多く踏みたいので消化しておく ★クラシックはスピード以外、シニアでスピードを伸ばす ┗クラシックは伸ばしにくいので避ける |

育成はその時点で最新の育成シナリオを選ぶのがおすすめです。新シナリオ「トレセン軒編」の攻略やおすすめ立ち回りは下記記事で詳しく解説しています。
| おすすめ因子配分 |
|---|
育成開始前の因子継承では、スピード因子を優先して継承するのがおすすめです。スピードは基礎ステータスの中で初期上限値が最も高いので、スピードを更に伸ばすと評価点を上げやすくなります。
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新シナリオ「トレセン軒編」のサポカ編成は、ステータスとスキルPtを盛るならスピード3枚の編成がおすすめです。シナリオリンクキャラであり強力なサポカである、「SSRファインモーション(パワー)」を編成できなくなりますが、全体的にステータスをバランスよく盛ることができます。
| 短マ |
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 中 |
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| 長 |
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新シナリオ「トレセン軒編」のサポカ編成は、スピード2枚、賢さ1枚、友人1枚を固定し、残り2枚を距離に応じて入れ替える編成が最もおすすめです。シナリオ固有ギミックに「サポカタイプが4種類以上」がありますが、その他は特に縛りが無いので編成自由度は高めです。
▶︎代用候補ありの具体的な編成例はこちら
試食会に必要な「コツ」は最大10個までしか所持できず、上限を超えると古いものから順番に消失してしまいます。コツが溜まったら友情トレーニングに合わせて即座に試食会を実行しましょう。
「隠し味の秘訣」は全てのコツの代わりになる強力なアイテムですが、1回の試食会につき「2個まで」しか使用できません。
毎年12月後半のコツリセットに向けて一気に消費しようとしても、1ターンで使い切れる数には限界があり間に合わないという罠に陥りやすくなります。計画的に消費することが必須です。
育成ウマ娘に有馬記念などの目標レースが設定されている場合、出走によってターンが潰れてしまいます。
これにより、年末のコツ消費の計算が狂いやすく、リセット前にコツを使い切れずに無駄にしてしまうリスクが高まります。
目標レース持ちのウマ娘を育成する際は、通常よりも1〜2ターン早めにコツの消化を完了させるように立ち回ってください。
作りたいラーメンを選択して確認画面まで進む。
置き換えたいコツの矢印を押して、隠し味の秘訣に置き換える。通常のコツ同様に隠し味の秘訣にも上限が設けられており4つまでしか持つことができません。全てのコツの代用になる非常に強力な効果なため、溢れる前に積極的に使っていくのがおすすめです。
夏合宿の直前(7月前半)に、イベントで「隠し味の秘訣」を2個獲得します。「隠し味の秘訣」の所持上限は最大4個であるため、合宿突入前に必ず所持数を「2個以下」に調整しておかないと、溢れて無駄になってしまいます。
上限を常に意識し、溢れそうになったら後述する方法で早めに試食会で消費しましょう。
友人サポートカード「駿川たづな(新)」のお出かけイベントは、主にクラシック級にかけて消化するのがおすすめです。リンク効果で手に入る「隠し味の秘訣」のバリューが最も高いのがクラシック級だからです。お出かけの残り回数をジュニア級に消費しすぎないようにしましょう。
シニア級では試食会の練習効果が大きくパワーアップするので、なるべく練習にターンを使いたいです。1ターン消費してしまうお出かけの価値がシニア級では相対的に下がるので、シニア級に入る前にお出かけを使っておくのが良いでしょう。
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その他タイプ | |
|---|---|---|
| クラシック | 10% | 50% |
| シニア | 60%(単タイプ)または40%(3タイプ) | |
※クラシック級の10%は地域「中山」の全タイプの友情トレーニングに適用される10%ボーナスを指すものです。
練習方針として、クラシック級はスピード以外、シニア級はスピード中心がおすすめです。クラシック級のみ、スピード練習に適用される友情ボーナスが10%止まりとなっており、クラシック級にスピードを伸ばそうとすると効率が悪くなってしまいます。
| セリフ上 |
【成功】 体力+15 根性+15 スキルPt+15 まれに注目株になる 【失敗】 体力+5 根性+10 まれに注目株になる |
|---|---|
| セリフ下 | 体力+10 根性+15 まれに注目株になる |
| セリフ上 |
【成功】 賢さ+15 スキルPt+15 前列狙いのヒントLv+1 【失敗】 前列狙いのヒントLv+1 |
|---|---|
| セリフ下 | 賢さ+10 前列狙いのヒントLv+1 |
| 選択肢なし |
【成功】 パワー+10 スキルPt+15 ダート直線◯のヒントLv+1 【失敗】 パワー+10 ダート直線◯のヒントLv+1 |
|---|
| セリフ上 | 【かくれ鬼ごっこをやろう!】 ・体力+5 ・スピード+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【砂遊びをやろう!】 ・「泥遊び◯」のヒントLv+1 |
| セリフ上 | 【君のキラキラも知ってもらおう!】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【もっと楽しんでいる君が見たいな】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ありのままを見せよう】 ・体力+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【盛ってみよう!】 ・根性+5 ・スキルPt+15 |
| セリフ上 | 【2人とも知識が豊富だからかな?】 ・やる気+1 ・賢さ+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【丁寧さは共通なのかも】 ・スタミナ+10 |
| セリフ上 | 【……わかった、限界を目指そう!(成功)】 ・ランダムな能力+30 |
|---|---|
| 【……わかった、限界を目指そう!(失敗)】 ・体力-15 ・ランダムな能力+25 |
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| セリフ下 | 【倒れない程度にしよう】 ・ランダムな能力+10 |
| セリフ上 | 【それなら手伝おうか?】 ・体力+10 ・スキルP+5 |
|---|---|
| セリフ下 | 【食べたいならたべちゃおう】 【パターン1】 ・体力+30 ・スキルP+10 【パターン2】 ・体力+30 ・スピード-5 ・パワー+5 ・スキルP+10 ・「太り気味」になる |
| セリフ上 | 【君ならその味を再現できるんじゃないか?】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【味だけで、よく材料がわかったな】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【きっといい思い出になったな!】 ・スタミナ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【……少し休んでから帰ろうか】 ・スピード+10 |
| セリフ上 | 【俺も教わりたい!】 ・賢さ+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【じゃあアキュートが殴ったらもっと……?】 ・パワー+10 |
| セリフ上 | 【この機会にスマホに変えてみる?】 ・根性+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【楽しめたみたいだな】 ・賢さ+10 |
| セリフ上 | 【仲間想いなんだな】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ中 | 【本当にお菓子作りが上手いな】 ・スタミナ+10 |
| セリフ下 | 【今度、お礼に何か作るよ】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【若者文化に挑戦】 ・根性+25 |
|---|---|
| セリフ中 | 【頑張らないを頑張る】 ・体力+20 |
| セリフ下 | 【多彩な駆け引きを学ぶ】 ・スキルP+20 |
| セリフ上 | 【シャドーボクシング】 ・パワー+10 |
|---|---|
| セリフ下 | 【潜りっこ】 ・根性+10 |
| セリフ上 | 【ほかほかまんじゅう】 ・体力+30 |
|---|---|
| セリフ中 | 【幸運の杖】 ・全ステータス+8 |
| セリフ下 | 【今年用の日記帳】 ・スキルP+35 |
| セリフ上 | 体力−5 直前で練習した能力+5 秋川理事長の絆+5 ランダムでバッドコンディションが解消 |
|---|---|
| セリフ下 | 体力回復+5 |
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チャンピオンズC優勝レイ×45
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| 須藤叶希さんの演じた代表的なキャラクター |
|---|
| 【ダンス・ダンス・ダンスール 】生徒会長 【takt op.】アヴリル・バーグマン 【Caligula2】若宮千夏・森崎茜 |
ウマ娘のワンダーアキュートの声優は「須藤叶希」さんです。他作品では上記のようなキャラクターを演じている方になります。
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| 名前 | ワンダーアキュート |
|---|---|
| CV(声優) | 須藤叶希 |
| 誕生日 | 3月14日 |
| 身長 | 159cm |
| 体重 | 不安定 |
| スリーサイズ | B 75 / W 52 / H 78 |
| そうじゃねぇ......いちばん大事なのは「諦めない」ことかねぇ |
| とても穏やかな人柄で面倒見の良いウマ娘。周囲からは「話すとなんだか、おばあちゃんを思い出してほっこりする」と評判。しっかしレースが近づくとうって変わってストイックに自分を追い込む、いぶし銀の闘志を秘めている。 |
| 勝負服 |
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| 原案 |
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| STARTING FUTURE(汎用ステージ衣装) |
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| トレセン学園制服 |
|---|
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| G1勝利ポーズ | 通常勝利ポーズ |
|---|---|
| 星3以上の固有スキル演出 |
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| 最強ランキング | |
|---|---|
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| Tier表メーカー | |
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未実装キャラクターの一覧を見る |
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| 育成ウマ娘未実装のキャラクター一覧 | ||
|---|---|---|
ルーラーシップ
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ローズキングダム
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エピファネイア
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ロゴタイプ
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マルシュロレーヌ
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フォーエバーヤング
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レッドディザイア
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サクラチトセオー
|
ブラストワンピース
|
サムソンビッグ
|
デアリングタクト
|
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| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
星3キャラ |
星2キャラ |
星1キャラ |
| 距離別 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 脚質別 | |||
|---|---|---|---|
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